
Quelles dagues pour un Pandawa Eau/Chance de niveau 200 pour "Initiative" et "(dommages Feu)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un pandawa eau de niveau 200 pour chance, initiative et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en chance, initiative et (dommages feu).
Force : -15..-12Vitalité : -5Agilité > 120Effets
Chance : 36..105Sagesse : 8..20
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Agilité > 133Effets
Chance : 51..100Agilité : 5Sagesse : 14..25
Combats restants : 67Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -45..-35Vitalité : -5Agilité > 117Vitalité > 50Effets
Chance : 51..100Sagesse : 24..45
Combats restants : 59Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 142Vitalité > 44Effets
Chance : 31..90Sagesse : 28..80
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 131Effets
Intelligence : 4..10Chance : 29..85Agilité : 5Vitalité : 31..90
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Agilité > 130Effets
Chance : 75Agilité : 80
Combats restants : 62Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -10..-9Intelligence : -5Agilité > 142Effets
Chance : 135Agilité : 45Vitalité : 35
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -70..-54Agilité > 131Effets
Intelligence : 34..100Chance : 46..135Agilité : 18..50
Combats restants : 69Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 160Effets
Force : 6..20Intelligence : 11..50Chance : 26..125Sagesse : 6..30
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -120..-91Agilité > 145Effets
Intelligence : 11..60Chance : 11..45Agilité : 16..55Sagesse : 11..40
Combats restants : 74Armes
(dommages Feu) : 14..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
95 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
118 Dagues Armes(dommages Terre) :
145 Dagues (dommages Feu) :
95 Dagues - Critère 3 (dommages Eau) :
151 Dagues (dommages Air) :
251 Dagues (dommages Neutre) :
288 Dagues DommagesDommages Terre :
97 Dagues Dommages Neutre :
95 Dagues Renvoie dommages :
95 Dagues Dommages Poussée :
95 Dagues Dommages Critiques :
95 Dagues Dommages Pièges :
96 Dagues Puissance Pièges :
98 Dagues RésistancesRésistance Terre :
98 Dagues Résistance Feu :
98 Dagues Résistance Eau :
98 Dagues Résistance Air :
98 Dagues Résistance Neutre :
101 Dagues % Résistance Terre :
95 Dagues % Résistance Feu :
96 Dagues % Résistance Eau :
95 Dagues % Résistance Air :
97 Dagues % Résistance Neutre :
97 Dagues Résistance Critiques :
95 Dagues Résistance Poussée :
95 Dagues Résistance Terre JCJ :
95 Dagues Résistance Feu JCJ :
95 Dagues Résistance Eau JCJ :
95 Dagues Résistance Air JCJ :
95 Dagues Résistance Neutre JCJ :
95 Dagues % Résistance Terre JCJ :
95 Dagues % Résistance Feu JCJ :
95 Dagues % Résistance Eau JCJ :
95 Dagues % Résistance Air JCJ :
95 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
95 Dagues EffetsChance :
215 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
238 Dagues Armes(dommages Terre) :
255 Dagues (dommages Feu) :
215 Dagues - Critère 3 (dommages Eau) :
251 Dagues (dommages Air) :
331 Dagues (dommages Neutre) :
361 Dagues DommagesDommages Terre :
219 Dagues Dommages Neutre :
216 Dagues Renvoie dommages :
215 Dagues Dommages Poussée :
215 Dagues Dommages Critiques :
216 Dagues Dommages Pièges :
219 Dagues Puissance Pièges :
222 Dagues RésistancesRésistance Terre :
217 Dagues Résistance Feu :
216 Dagues Résistance Eau :
216 Dagues Résistance Air :
217 Dagues Résistance Neutre :
220 Dagues % Résistance Terre :
217 Dagues % Résistance Feu :
216 Dagues % Résistance Eau :
215 Dagues % Résistance Air :
218 Dagues % Résistance Neutre :
220 Dagues Résistance Critiques :
217 Dagues Résistance Poussée :
215 Dagues Résistance Terre JCJ :
215 Dagues Résistance Feu JCJ :
215 Dagues Résistance Eau JCJ :
215 Dagues Résistance Air JCJ :
215 Dagues Résistance Neutre JCJ :
215 Dagues % Résistance Terre JCJ :
215 Dagues % Résistance Feu JCJ :
215 Dagues % Résistance Eau JCJ :
215 Dagues % Résistance Air JCJ :
215 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
215 Dagues EffetsChance :
174 Dagues - Critère 1 Initiative :
174 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
191 Dagues Armes(dommages Terre) :
219 Dagues (dommages Eau) :
217 Dagues (dommages Air) :
291 Dagues (dommages Neutre) :
308 Dagues DommagesDommages Terre :
176 Dagues Dommages Neutre :
174 Dagues Renvoie dommages :
174 Dagues Dommages Poussée :
174 Dagues Dommages Critiques :
174 Dagues Dommages Pièges :
175 Dagues Puissance Pièges :
176 Dagues RésistancesRésistance Terre :
176 Dagues Résistance Feu :
175 Dagues Résistance Eau :
176 Dagues Résistance Air :
177 Dagues Résistance Neutre :
179 Dagues % Résistance Terre :
174 Dagues % Résistance Feu :
175 Dagues % Résistance Eau :
175 Dagues % Résistance Air :
176 Dagues % Résistance Neutre :
176 Dagues Résistance Critiques :
175 Dagues Résistance Poussée :
174 Dagues Résistance Terre JCJ :
174 Dagues Résistance Feu JCJ :
174 Dagues Résistance Eau JCJ :
174 Dagues Résistance Air JCJ :
174 Dagues Résistance Neutre JCJ :
174 Dagues % Résistance Terre JCJ :
174 Dagues % Résistance Feu JCJ :
174 Dagues % Résistance Eau JCJ :
174 Dagues % Résistance Air JCJ :
174 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
174 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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