Quelle épée pour un Pandawa air/agilité de niveau 161 pour "Dommages Critiques" et "Sagesse" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Pandawa air de niveau 161 pour agilité, dommages critiques et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages critiques et sagesse
sans les armes à deux mains.
Intelligence : -50..-39Chance : -60..-46Force > 161Effets
Force : 5Agilité : 17..65Sagesse : 30..115
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 23..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Vitalité : -5Force > 160Vitalité > 68Effets
Sagesse : 36..140
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 20..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Vitalité : -70..-54Force > 136Effets
Sagesse : 44..130
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 19..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 123Effets
Force : 17..80Agilité : 19..90Sagesse : 13..60
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 15..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 129Effets
Intelligence : 8..20Chance : 11..30Agilité : 34..100Vitalité : 4..10Sagesse : 18..50
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 19..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -45..-35Vitalité : -25..-20Force > 117Vitalité > 29Effets
Intelligence : 19..35Agilité : 51..100Sagesse : 24..45
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 12..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Force > 131Effets
Chance : 16..60Sagesse : 29..110
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 21..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité : -90..-76Force > 146Effets
Force : 16..60Sagesse : 29..110
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -110..-84Force > 132Effets
Force : 22..85Agilité : 26..100Sagesse : 11..40
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 22..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Force > 162Effets
Force : 21..75Sagesse : 26..100
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 25..49
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
160 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
171 Épée Armes(dommages Terre) :
249 Épée (dommages Neutre) :
326 Épée DommagesDommages Neutre :
160 Épée Renvoie dommages :
160 Épée Dommages Poussée :
161 Épée Dommages Critiques :
160 Épée - Critère 2 Dommages Pièges :
160 Épée Puissance Pièges :
160 Épée RésistancesRésistance Terre :
160 Épée Résistance Neutre :
161 Épée % Résistance Terre :
160 Épée % Résistance Feu :
162 Épée % Résistance Eau :
161 Épée % Résistance Air :
161 Épée % Résistance Neutre :
162 Épée Résistance Critiques :
160 Épée Résistance Poussée :
161 Épée Résistance Terre JCJ :
160 Épée Résistance Feu JCJ :
160 Épée Résistance Eau JCJ :
160 Épée Résistance Air JCJ :
160 Épée Résistance Neutre JCJ :
160 Épée % Résistance Terre JCJ :
160 Épée % Résistance Feu JCJ :
160 Épée % Résistance Eau JCJ :
160 Épée % Résistance Air JCJ :
160 Épée % Rés. Neutre JCJ :
160 Épée EffetsAgilité :
306 Épée - Critère 1 Sagesse :
306 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
315 Épée Armes(dommages Terre) :
356 Épée (dommages Neutre) :
408 Épée DommagesDommages Neutre :
306 Épée Renvoie dommages :
306 Épée Dommages Poussée :
307 Épée Dommages Pièges :
306 Épée Puissance Pièges :
306 Épée RésistancesRésistance Terre :
306 Épée Résistance Neutre :
306 Épée % Résistance Terre :
306 Épée % Résistance Feu :
306 Épée % Résistance Eau :
306 Épée % Résistance Air :
306 Épée % Résistance Neutre :
306 Épée Résistance Critiques :
306 Épée Résistance Poussée :
307 Épée Résistance Terre JCJ :
306 Épée Résistance Feu JCJ :
306 Épée Résistance Eau JCJ :
306 Épée Résistance Air JCJ :
306 Épée Résistance Neutre JCJ :
306 Épée % Résistance Terre JCJ :
306 Épée % Résistance Feu JCJ :
306 Épée % Résistance Eau JCJ :
306 Épée % Résistance Air JCJ :
306 Épée % Rés. Neutre JCJ :
306 Épée EffetsAgilité :
205 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
214 Épée Armes(dommages Terre) :
281 Épée (dommages Neutre) :
356 Épée DommagesDommages Neutre :
205 Épée Renvoie dommages :
205 Épée Dommages Poussée :
206 Épée Dommages Critiques :
205 Épée - Critère 2 Dommages Pièges :
205 Épée Puissance Pièges :
205 Épée RésistancesRésistance Terre :
205 Épée Résistance Neutre :
205 Épée % Résistance Terre :
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206 Épée % Résistance Eau :
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207 Épée Résistance Terre JCJ :
205 Épée Résistance Feu JCJ :
205 Épée Résistance Eau JCJ :
205 Épée Résistance Air JCJ :
205 Épée Résistance Neutre JCJ :
205 Épée % Résistance Terre JCJ :
205 Épée % Résistance Feu JCJ :
205 Épée % Résistance Eau JCJ :
205 Épée % Résistance Air JCJ :
205 Épée % Rés. Neutre JCJ :
205 Épée Classe
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