
Quelles armes pour un Pandawa vitalité de niveau 151 pour "(vol air)" et "esquive pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour une pandawa de niveau 151 pour vitalité, (vol air) et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (vol air) et esquive pm
sans les objets avec des malus.
Agilité > 200Chance > 70Effets
Chance : 21..40Agilité : 21..40Dommages : 4..6
Armes
(vol Air) : 6..20(vol Eau) : 6..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 41..60Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(vol Air) : 1..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Agilité > 250Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 26..40Dommages : 4..6Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Air) : 11..20(dommages Neutre) : 11..20(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Force > 250Agilité > 100Effets
PO : 1Agilité : 31..50Puissance : 16..25Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 5..8
Armes
(dommages Neutre) : 13..22(vol Air) : 4..5
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 130Chance > 130Sagesse > 130Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 51..80Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Air) : 1..8(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 150Effets
Chance : 26..40Agilité : 26..40Puissance : 6..10Vitalité : 71..100Sagesse : 26..40Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Air : 5..7Résistance Air : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 20..34(vol Air) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 450Vitalité > 200Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Soins : 5..7Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 9..13(dommages Neutre) : 9..13(vol Air) : 4..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 5CC : 1/25 (+7)EC : 1/0
Agilité > 250Effets
Agilité : 26..45Vitalité : 151..200Dommages : 6..7% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..25(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
85 Armes Esquive PM :
19 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
223 Armes (dommages Feu) :
295 Armes (dommages Eau) :
221 Armes (dommages Air) :
228 Armes (dommages Neutre) :
591 Armes (vol Air) :
19 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
24 Armes Renvoie dommages :
19 Armes Dommages Poussée :
20 Armes Dommages Critiques :
19 Armes Dommages Pièges :
21 Armes Puissance Pièges :
21 Armes RésistancesRésistance Terre :
33 Armes Résistance Neutre :
36 Armes % Résistance Terre :
26 Armes % Résistance Feu :
37 Armes % Résistance Eau :
29 Armes % Résistance Air :
34 Armes % Résistance Neutre :
30 Armes Résistance Critiques :
22 Armes Résistance Poussée :
21 Armes Résistance Terre JCJ :
19 Armes Résistance Feu JCJ :
19 Armes Résistance Eau JCJ :
19 Armes Résistance Air JCJ :
19 Armes Résistance Neutre JCJ :
19 Armes % Résistance Terre JCJ :
19 Armes % Résistance Feu JCJ :
19 Armes % Résistance Eau JCJ :
19 Armes % Résistance Air JCJ :
19 Armes % Rés. Neutre JCJ :
19 Armes EffetsVitalité :
508 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
529 Armes Esquive PM :
508 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
646 Armes (dommages Feu) :
687 Armes (dommages Eau) :
649 Armes (dommages Air) :
644 Armes (dommages Neutre) :
850 Armes DommagesDommages Terre :
510 Armes Dommages Neutre :
510 Armes Renvoie dommages :
508 Armes Dommages Poussée :
508 Armes Dommages Critiques :
509 Armes Dommages Pièges :
508 Armes Puissance Pièges :
508 Armes RésistancesRésistance Terre :
516 Armes Résistance Feu :
511 Armes Résistance Eau :
512 Armes Résistance Air :
512 Armes Résistance Neutre :
517 Armes % Résistance Terre :
509 Armes % Résistance Feu :
513 Armes % Résistance Eau :
511 Armes % Résistance Air :
512 Armes % Résistance Neutre :
510 Armes Résistance Critiques :
508 Armes Résistance Poussée :
509 Armes Résistance Terre JCJ :
508 Armes Résistance Feu JCJ :
508 Armes Résistance Eau JCJ :
508 Armes Résistance Air JCJ :
508 Armes Résistance Neutre JCJ :
508 Armes % Résistance Terre JCJ :
508 Armes % Résistance Feu JCJ :
508 Armes % Résistance Eau JCJ :
508 Armes % Résistance Air JCJ :
508 Armes % Rés. Neutre JCJ :
508 Armes EffetsVitalité :
510 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
532 Armes Armes(dommages Terre) :
648 Armes (dommages Feu) :
690 Armes (dommages Eau) :
651 Armes (dommages Air) :
646 Armes (dommages Neutre) :
852 Armes (vol Air) :
510 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
512 Armes Dommages Neutre :
512 Armes Renvoie dommages :
510 Armes Dommages Poussée :
510 Armes Dommages Critiques :
510 Armes Dommages Pièges :
510 Armes Puissance Pièges :
510 Armes RésistancesRésistance Terre :
518 Armes Résistance Feu :
513 Armes Résistance Eau :
514 Armes Résistance Air :
514 Armes Résistance Neutre :
519 Armes % Résistance Terre :
511 Armes % Résistance Feu :
515 Armes % Résistance Eau :
513 Armes % Résistance Air :
514 Armes % Résistance Neutre :
512 Armes Résistance Critiques :
511 Armes Résistance Poussée :
511 Armes Résistance Terre JCJ :
510 Armes Résistance Feu JCJ :
510 Armes Résistance Eau JCJ :
510 Armes Résistance Air JCJ :
510 Armes Résistance Neutre JCJ :
510 Armes % Résistance Terre JCJ :
510 Armes % Résistance Feu JCJ :
510 Armes % Résistance Eau JCJ :
510 Armes % Résistance Air JCJ :
510 Armes % Rés. Neutre JCJ :
510 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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