Quelle épée pour un Pandawa feu/intelligence de niveau 120 pour "(dommages Air)" et "Tacle" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Pandawa feu de niveau 120 pour intelligence, (dommages air) et tacle.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (dommages air) et tacle.
Vitalité : -40..-31Force > 104Effets
Force : 31..60Intelligence : 46..90Agilité : 14..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 12..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 87Effets
Intelligence : 95Vitalité : 5
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 89Effets
Force : 90Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 18..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -10..-9Agilité : -10..-9Force > 70Effets
Force : 5Intelligence : 65
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 10..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 80Effets
Force : 65Intelligence : 60Sagesse : 5
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 11..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Sagesse : -35..-27Force > 108Effets
Intelligence : 120Chance : 40Agilité : 85
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -5..-1Force > 63Effets
Intelligence : 30
Combats restants : 31Armes
(dommages Air) : 9..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -85..-65Force > 75Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 39..75
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 15..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 126Vitalité > 44Effets
Force : 14..40Intelligence : 39..115Chance : 13..35
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 22..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 108Effets
Chance : 6..15Agilité : 31..90Vitalité : 36..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 14..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsTacle :
47 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
162 Épée (dommages Air) :
47 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
266 Épée DommagesRenvoie dommages :
47 Épée Dommages Poussée :
48 Épée Dommages Critiques :
47 Épée Puissance Pièges :
47 Épée RésistancesRésistance Terre :
47 Épée Résistance Neutre :
47 Épée % Résistance Terre :
47 Épée % Résistance Feu :
48 Épée % Résistance Eau :
48 Épée % Résistance Air :
47 Épée % Résistance Neutre :
48 Épée Résistance Critiques :
47 Épée Résistance Poussée :
48 Épée Résistance Terre JCJ :
47 Épée Résistance Feu JCJ :
47 Épée Résistance Eau JCJ :
47 Épée Résistance Air JCJ :
47 Épée Résistance Neutre JCJ :
47 Épée % Résistance Terre JCJ :
47 Épée % Résistance Feu JCJ :
47 Épée % Résistance Eau JCJ :
47 Épée % Résistance Air JCJ :
47 Épée % Rés. Neutre JCJ :
47 Épée EffetsIntelligence :
139 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
151 Épée Tacle :
139 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
221 Épée (dommages Neutre) :
305 Épée DommagesDommages Neutre :
139 Épée Renvoie dommages :
139 Épée Dommages Poussée :
140 Épée Dommages Critiques :
139 Épée Dommages Pièges :
139 Épée Puissance Pièges :
139 Épée RésistancesRésistance Terre :
139 Épée Résistance Neutre :
139 Épée % Résistance Terre :
139 Épée % Résistance Feu :
140 Épée % Résistance Eau :
140 Épée % Résistance Air :
139 Épée % Résistance Neutre :
140 Épée Résistance Critiques :
139 Épée Résistance Poussée :
140 Épée Résistance Terre JCJ :
139 Épée Résistance Feu JCJ :
139 Épée Résistance Eau JCJ :
139 Épée Résistance Air JCJ :
139 Épée Résistance Neutre JCJ :
139 Épée % Résistance Terre JCJ :
139 Épée % Résistance Feu JCJ :
139 Épée % Résistance Eau JCJ :
139 Épée % Résistance Air JCJ :
139 Épée % Rés. Neutre JCJ :
139 Épée EffetsIntelligence :
173 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
182 Épée Armes(dommages Terre) :
252 Épée (dommages Air) :
173 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
340 Épée DommagesDommages Neutre :
173 Épée Renvoie dommages :
173 Épée Dommages Poussée :
174 Épée Dommages Critiques :
173 Épée Dommages Pièges :
173 Épée Puissance Pièges :
173 Épée RésistancesRésistance Terre :
173 Épée Résistance Neutre :
173 Épée % Résistance Terre :
173 Épée % Résistance Feu :
174 Épée % Résistance Eau :
174 Épée % Résistance Air :
173 Épée % Résistance Neutre :
174 Épée Résistance Critiques :
173 Épée Résistance Poussée :
175 Épée Résistance Terre JCJ :
173 Épée Résistance Feu JCJ :
173 Épée Résistance Eau JCJ :
173 Épée Résistance Air JCJ :
173 Épée Résistance Neutre JCJ :
173 Épée % Résistance Terre JCJ :
173 Épée % Résistance Feu JCJ :
173 Épée % Résistance Eau JCJ :
173 Épée % Résistance Air JCJ :
173 Épée % Rés. Neutre JCJ :
173 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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