Quelles dagues pour un Pandawa Eau/Chance de niveau 114 pour "Esquive PM" et "Portée :" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une pandawa eau de niveau 114 pour Chance, Esquive PM et Portée :.
Voici les meilleurs compromis en Chance, Esquive PM et Portée :.
Force : -15..-12Vitalité : -5Agilité > 120Effets
Chance : 36..105Sagesse : 8..20
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Agilité > 105Effets
Force : 16..30Intelligence : 24..45Chance : 44..85
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -50..-39Intelligence : -15..-12Agilité > 94Effets
Chance : 14..80Agilité : 18..100
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -30..-26Agilité > 82Effets
Chance : 75
Combats restants : 43Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Agilité > 83Effets
Chance : 75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Sagesse : -35..-27Agilité > 115Effets
Chance : 19..70Vitalité : 19..70
Combats restants : 53Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Agilité > 104Vitalité > 37Effets
Chance : 19..70Agilité : 24..90Vitalité : 5
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Agilité > 99Effets
Intelligence : 40Chance : 65Agilité : 30
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 106Effets
Chance : 65Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
419 Dagues Esquive PM :
419 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
419 Dagues (dommages Feu) :
419 Dagues (dommages Eau) :
419 Dagues (dommages Air) :
419 Dagues (dommages Neutre) :
419 Dagues Portée : :
419 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
419 Dagues Dommages Neutre :
419 Dagues Renvoie dommages :
419 Dagues Dommages Poussée :
419 Dagues Dommages Critiques :
419 Dagues Dommages Pièges :
419 Dagues Puissance Pièges :
419 Dagues RésistancesRésistance Terre :
419 Dagues Résistance Feu :
419 Dagues Résistance Eau :
419 Dagues Résistance Air :
419 Dagues Résistance Neutre :
419 Dagues % Résistance Terre :
419 Dagues % Résistance Feu :
419 Dagues % Résistance Eau :
419 Dagues % Résistance Air :
419 Dagues % Résistance Neutre :
419 Dagues Résistance Critiques :
419 Dagues Résistance Poussée :
419 Dagues Résistance Terre JCJ :
419 Dagues Résistance Feu JCJ :
419 Dagues Résistance Eau JCJ :
419 Dagues Résistance Air JCJ :
419 Dagues Résistance Neutre JCJ :
419 Dagues % Résistance Terre JCJ :
419 Dagues % Résistance Feu JCJ :
419 Dagues % Résistance Eau JCJ :
419 Dagues % Résistance Air JCJ :
419 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
419 Dagues EffetsChance :
419 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
419 Dagues Armes(dommages Terre) :
419 Dagues (dommages Feu) :
419 Dagues (dommages Eau) :
419 Dagues (dommages Air) :
419 Dagues (dommages Neutre) :
419 Dagues Portée : :
419 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
419 Dagues Dommages Neutre :
419 Dagues Renvoie dommages :
419 Dagues Dommages Poussée :
419 Dagues Dommages Critiques :
419 Dagues Dommages Pièges :
419 Dagues Puissance Pièges :
419 Dagues RésistancesRésistance Terre :
419 Dagues Résistance Feu :
419 Dagues Résistance Eau :
419 Dagues Résistance Air :
419 Dagues Résistance Neutre :
419 Dagues % Résistance Terre :
419 Dagues % Résistance Feu :
419 Dagues % Résistance Eau :
419 Dagues % Résistance Air :
419 Dagues % Résistance Neutre :
419 Dagues Résistance Critiques :
419 Dagues Résistance Poussée :
419 Dagues Résistance Terre JCJ :
419 Dagues Résistance Feu JCJ :
419 Dagues Résistance Eau JCJ :
419 Dagues Résistance Air JCJ :
419 Dagues Résistance Neutre JCJ :
419 Dagues % Résistance Terre JCJ :
419 Dagues % Résistance Feu JCJ :
419 Dagues % Résistance Eau JCJ :
419 Dagues % Résistance Air JCJ :
419 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
419 Dagues EffetsChance :
111 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
129 Dagues Esquive PM :
111 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
151 Dagues (dommages Feu) :
151 Dagues (dommages Eau) :
149 Dagues (dommages Air) :
206 Dagues (dommages Neutre) :
225 Dagues DommagesDommages Terre :
112 Dagues Dommages Neutre :
111 Dagues Renvoie dommages :
111 Dagues Dommages Poussée :
111 Dagues Dommages Critiques :
111 Dagues Dommages Pièges :
112 Dagues Puissance Pièges :
112 Dagues RésistancesRésistance Terre :
113 Dagues Résistance Feu :
112 Dagues Résistance Eau :
112 Dagues Résistance Air :
112 Dagues Résistance Neutre :
113 Dagues % Résistance Terre :
111 Dagues % Résistance Feu :
111 Dagues % Résistance Eau :
111 Dagues % Résistance Air :
111 Dagues % Résistance Neutre :
112 Dagues Résistance Critiques :
111 Dagues Résistance Poussée :
111 Dagues Résistance Terre JCJ :
111 Dagues Résistance Feu JCJ :
111 Dagues Résistance Eau JCJ :
111 Dagues Résistance Air JCJ :
111 Dagues Résistance Neutre JCJ :
111 Dagues % Résistance Terre JCJ :
111 Dagues % Résistance Feu JCJ :
111 Dagues % Résistance Eau JCJ :
111 Dagues % Résistance Air JCJ :
111 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
111 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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