Quel bâton pour un Pandawa Terre/Force de niveau 112 pour "(dommages Feu)" et "Portée :" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une pandawa terre de niveau 112 pour force, (dommages feu) et portée :.
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages feu) et portée :.
Force > 19Intelligence > 59Effets
Force : 51..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Intelligence > 121Effets
Force : 46..50Agilité : 35
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 15..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -25..-20Intelligence > 98Effets
Force : 30Agilité : 5
Combats restants : 44Armes
(dommages Feu) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -20..-16Intelligence > 128Vitalité > 34Effets
Force : 90
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Intelligence > 83Effets
Force : 20Agilité : 20
Combats restants : 44Armes
(dommages Feu) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Intelligence > 37Vitalité > 22Effets
Force : 6..30Agilité : 6..30
Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 11..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 26..35Puissance : 4..5Vitalité : 26..35Initiative : 31..40Dommages : 1..2Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 15..26(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -20..-16Intelligence > 35Vitalité > 17Effets
Force : 35Agilité : 35
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -80..-61Force > 48Intelligence > 88Effets
Force : 75
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 72Effets
Force : 15
Combats restants : 38Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
427 Bâton Armes(dommages Terre) :
427 Bâton (dommages Feu) :
427 Bâton - Critère 2 (dommages Eau) :
427 Bâton (dommages Air) :
427 Bâton (dommages Neutre) :
427 Bâton Portée : :
427 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
427 Bâton Dommages Neutre :
427 Bâton Renvoie dommages :
427 Bâton Dommages Poussée :
427 Bâton Dommages Critiques :
427 Bâton Dommages Pièges :
427 Bâton Puissance Pièges :
427 Bâton RésistancesRésistance Terre :
427 Bâton Résistance Feu :
427 Bâton Résistance Eau :
427 Bâton Résistance Air :
427 Bâton Résistance Neutre :
427 Bâton % Résistance Terre :
427 Bâton % Résistance Feu :
427 Bâton % Résistance Eau :
427 Bâton % Résistance Air :
427 Bâton % Résistance Neutre :
427 Bâton Résistance Critiques :
427 Bâton Résistance Poussée :
427 Bâton Résistance Terre JCJ :
427 Bâton Résistance Feu JCJ :
427 Bâton Résistance Eau JCJ :
427 Bâton Résistance Air JCJ :
427 Bâton Résistance Neutre JCJ :
427 Bâton % Résistance Terre JCJ :
427 Bâton % Résistance Feu JCJ :
427 Bâton % Résistance Eau JCJ :
427 Bâton % Résistance Air JCJ :
427 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
427 Bâton EffetsForce :
427 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
427 Bâton Armes(dommages Terre) :
427 Bâton (dommages Eau) :
427 Bâton (dommages Air) :
427 Bâton (dommages Neutre) :
427 Bâton Portée : :
427 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
427 Bâton Dommages Neutre :
427 Bâton Renvoie dommages :
427 Bâton Dommages Poussée :
427 Bâton Dommages Critiques :
427 Bâton Dommages Pièges :
427 Bâton Puissance Pièges :
427 Bâton RésistancesRésistance Terre :
427 Bâton Résistance Feu :
427 Bâton Résistance Eau :
427 Bâton Résistance Air :
427 Bâton Résistance Neutre :
427 Bâton % Résistance Terre :
427 Bâton % Résistance Feu :
427 Bâton % Résistance Eau :
427 Bâton % Résistance Air :
427 Bâton % Résistance Neutre :
427 Bâton Résistance Critiques :
427 Bâton Résistance Poussée :
427 Bâton Résistance Terre JCJ :
427 Bâton Résistance Feu JCJ :
427 Bâton Résistance Eau JCJ :
427 Bâton Résistance Air JCJ :
427 Bâton Résistance Neutre JCJ :
427 Bâton % Résistance Terre JCJ :
427 Bâton % Résistance Feu JCJ :
427 Bâton % Résistance Eau JCJ :
427 Bâton % Résistance Air JCJ :
427 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
427 Bâton EffetsForce :
191 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
205 Bâton Armes(dommages Terre) :
243 Bâton (dommages Feu) :
191 Bâton - Critère 2 (dommages Eau) :
224 Bâton (dommages Air) :
241 Bâton (dommages Neutre) :
290 Bâton DommagesDommages Terre :
192 Bâton Dommages Neutre :
192 Bâton Renvoie dommages :
191 Bâton Dommages Poussée :
192 Bâton Dommages Critiques :
191 Bâton Dommages Pièges :
191 Bâton Puissance Pièges :
191 Bâton RésistancesRésistance Terre :
197 Bâton Résistance Feu :
195 Bâton Résistance Eau :
195 Bâton Résistance Air :
195 Bâton Résistance Neutre :
197 Bâton % Résistance Terre :
192 Bâton % Résistance Feu :
192 Bâton % Résistance Eau :
193 Bâton % Résistance Air :
194 Bâton % Résistance Neutre :
191 Bâton Résistance Critiques :
192 Bâton Résistance Poussée :
191 Bâton Résistance Terre JCJ :
191 Bâton Résistance Feu JCJ :
191 Bâton Résistance Eau JCJ :
191 Bâton Résistance Air JCJ :
191 Bâton Résistance Neutre JCJ :
191 Bâton % Résistance Terre JCJ :
191 Bâton % Résistance Feu JCJ :
191 Bâton % Résistance Eau JCJ :
191 Bâton % Résistance Air JCJ :
191 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
191 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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