Quelles armes pour un Pandawa Sagesse de niveau 110 pour "Vitalité" ?
Je cherche les meilleures armes pour un pandawa de niveau 110 pour sagesse et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en sagesse et vitalité
sans les objets avec des malus.
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 108Effets
Force : 4..10Chance : 9..30Sagesse : 19..70
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Sagesse > 60Vitalité > 250Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 6..18(vol Terre) : 3..5(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 200Sagesse > 50Effets
Intelligence : 21..35Vitalité : 101..130Sagesse : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Feu) : 1..10(PV rendus) : 1..100
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 51..100Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Dommages : 4..6Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Terre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 12..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 14..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
351 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
372 Armes Armes(dommages Terre) :
478 Armes (dommages Feu) :
518 Armes (dommages Eau) :
483 Armes (dommages Air) :
473 Armes (dommages Neutre) :
662 Armes DommagesDommages Terre :
353 Armes Dommages Neutre :
353 Armes Renvoie dommages :
351 Armes Dommages Poussée :
351 Armes Dommages Critiques :
352 Armes Dommages Pièges :
351 Armes Puissance Pièges :
351 Armes RésistancesRésistance Terre :
357 Armes Résistance Feu :
353 Armes Résistance Eau :
354 Armes Résistance Air :
354 Armes Résistance Neutre :
358 Armes % Résistance Terre :
352 Armes % Résistance Feu :
353 Armes % Résistance Eau :
352 Armes % Résistance Air :
352 Armes % Résistance Neutre :
353 Armes Résistance Critiques :
352 Armes Résistance Poussée :
352 Armes Résistance Terre JCJ :
351 Armes Résistance Feu JCJ :
351 Armes Résistance Eau JCJ :
351 Armes Résistance Air JCJ :
351 Armes Résistance Neutre JCJ :
351 Armes % Résistance Terre JCJ :
351 Armes % Résistance Feu JCJ :
351 Armes % Résistance Eau JCJ :
351 Armes % Résistance Air JCJ :
351 Armes % Rés. Neutre JCJ :
351 Armes EffetsSagesse :
239 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
275 Armes Armes(dommages Terre) :
366 Armes (dommages Feu) :
419 Armes (dommages Eau) :
381 Armes (dommages Air) :
372 Armes (dommages Neutre) :
595 Armes DommagesDommages Terre :
242 Armes Dommages Neutre :
241 Armes Renvoie dommages :
239 Armes Dommages Poussée :
240 Armes Dommages Critiques :
240 Armes Dommages Pièges :
240 Armes Puissance Pièges :
240 Armes RésistancesRésistance Terre :
246 Armes Résistance Feu :
241 Armes Résistance Eau :
241 Armes Résistance Air :
241 Armes Résistance Neutre :
246 Armes % Résistance Terre :
241 Armes % Résistance Feu :
243 Armes % Résistance Eau :
243 Armes % Résistance Air :
244 Armes % Résistance Neutre :
242 Armes Résistance Critiques :
240 Armes Résistance Poussée :
239 Armes Résistance Terre JCJ :
239 Armes Résistance Feu JCJ :
239 Armes Résistance Eau JCJ :
239 Armes Résistance Air JCJ :
239 Armes Résistance Neutre JCJ :
239 Armes % Résistance Terre JCJ :
239 Armes % Résistance Feu JCJ :
239 Armes % Résistance Eau JCJ :
239 Armes % Résistance Air JCJ :
239 Armes % Rés. Neutre JCJ :
239 Armes Critère 3
EffetsVitalité :
503 Armes - Critère 2 Sagesse :
503 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
521 Armes Armes(dommages Terre) :
594 Armes (dommages Feu) :
628 Armes (dommages Eau) :
614 Armes (dommages Air) :
597 Armes (dommages Neutre) :
758 Armes DommagesDommages Terre :
505 Armes Dommages Neutre :
504 Armes Renvoie dommages :
503 Armes Dommages Poussée :
503 Armes Dommages Critiques :
504 Armes Dommages Pièges :
503 Armes Puissance Pièges :
503 Armes RésistancesRésistance Terre :
508 Armes Résistance Feu :
504 Armes Résistance Eau :
505 Armes Résistance Air :
505 Armes Résistance Neutre :
509 Armes % Résistance Terre :
504 Armes % Résistance Feu :
505 Armes % Résistance Eau :
504 Armes % Résistance Air :
504 Armes % Résistance Neutre :
505 Armes Résistance Critiques :
504 Armes Résistance Poussée :
503 Armes Résistance Terre JCJ :
503 Armes Résistance Feu JCJ :
503 Armes Résistance Eau JCJ :
503 Armes Résistance Air JCJ :
503 Armes Résistance Neutre JCJ :
503 Armes % Résistance Terre JCJ :
503 Armes % Résistance Feu JCJ :
503 Armes % Résistance Eau JCJ :
503 Armes % Résistance Air JCJ :
503 Armes % Rés. Neutre JCJ :
503 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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