Quel marteau pour un Pandawa eau/chance de niveau 110 pour "% résistance terre" et "force" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une pandawa eau de niveau 110 pour chance, % résistance terre et force.
Voici les meilleurs compromis en chance, % résistance terre et force.
Sagesse : -125..-95Intelligence > 48Vitalité > 57Effets
Force : 85
Combats restants : 53Armes
(dommages Feu) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
PO : -2..-1Force > 79Effets
Force : 41..80Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Vitalité > 47Effets
Chance : 61..70
Combats restants : 43Armes
(dommages Eau) : 16..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -50..-26Force > 52Vitalité > 55Effets
Force : 26..75
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -10..-1Vitalité > 60Effets
Chance : 6..55
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -25..-21Vitalité : -25..-21Force > 25Vitalité > 37Effets
Force : 11..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 14..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 150Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Dommages : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..16(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 31Vitalité > 44Effets
Chance : 46..50
Combats restants : 40Armes
(dommages Neutre) : 18..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité > 34Effets
Chance : 39..50
Combats restants : 30Armes
(dommages Eau) : 18..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Force > 20Vitalité > 48Effets
Force : 11..55
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 18..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
95 Marteau - Critère 3 Intelligence :
166 Marteau Coups Critiques :
105 Marteau Armes(dommages Terre) :
153 Marteau (dommages Feu) :
206 Marteau (dommages Eau) :
136 Marteau (dommages Air) :
144 Marteau (dommages Neutre) :
189 Marteau DommagesDommages Terre :
96 Marteau Dommages Neutre :
97 Marteau Renvoie dommages :
95 Marteau Dommages Poussée :
95 Marteau Dommages Critiques :
95 Marteau Dommages Pièges :
95 Marteau Puissance Pièges :
95 Marteau RésistancesRésistance Terre :
99 Marteau Résistance Feu :
95 Marteau Résistance Eau :
96 Marteau Résistance Air :
96 Marteau Résistance Neutre :
99 Marteau % Résistance Terre :
95 Marteau - Critère 2 % Résistance Feu :
95 Marteau % Résistance Eau :
95 Marteau % Résistance Air :
95 Marteau % Résistance Neutre :
95 Marteau Résistance Critiques :
95 Marteau Résistance Poussée :
95 Marteau Résistance Terre JCJ :
95 Marteau Résistance Feu JCJ :
95 Marteau Résistance Eau JCJ :
95 Marteau Résistance Air JCJ :
95 Marteau Résistance Neutre JCJ :
95 Marteau % Résistance Terre JCJ :
95 Marteau % Résistance Feu JCJ :
95 Marteau % Résistance Eau JCJ :
95 Marteau % Résistance Air JCJ :
95 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
95 Marteau EffetsForce :
148 Marteau - Critère 3 Intelligence :
215 Marteau Chance :
148 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
155 Marteau Armes(dommages Terre) :
204 Marteau (dommages Feu) :
249 Marteau (dommages Eau) :
169 Marteau (dommages Air) :
188 Marteau (dommages Neutre) :
228 Marteau (vol Neutre) :
150 Marteau DommagesDommages Terre :
149 Marteau Dommages Feu :
148 Marteau Dommages Eau :
148 Marteau Dommages Air :
148 Marteau Dommages Neutre :
150 Marteau Renvoie dommages :
148 Marteau Dommages Poussée :
148 Marteau Dommages Critiques :
148 Marteau Dommages Pièges :
148 Marteau Puissance Pièges :
148 Marteau RésistancesRésistance Terre :
152 Marteau Résistance Feu :
148 Marteau Résistance Eau :
149 Marteau Résistance Air :
149 Marteau Résistance Neutre :
152 Marteau % Résistance Feu :
148 Marteau % Résistance Eau :
148 Marteau % Résistance Air :
148 Marteau % Résistance Neutre :
148 Marteau Résistance Critiques :
148 Marteau Résistance Poussée :
148 Marteau Résistance Terre JCJ :
148 Marteau Résistance Feu JCJ :
148 Marteau Résistance Eau JCJ :
148 Marteau Résistance Air JCJ :
148 Marteau Résistance Neutre JCJ :
148 Marteau % Résistance Terre JCJ :
148 Marteau % Résistance Feu JCJ :
148 Marteau % Résistance Eau JCJ :
148 Marteau % Résistance Air JCJ :
148 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
148 Marteau EffetsIntelligence :
143 Marteau Chance :
66 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
73 Marteau Armes(dommages Terre) :
138 Marteau (dommages Feu) :
181 Marteau (dommages Eau) :
89 Marteau (dommages Air) :
114 Marteau (dommages Neutre) :
188 Marteau DommagesDommages Terre :
67 Marteau Dommages Neutre :
69 Marteau Renvoie dommages :
66 Marteau Dommages Poussée :
66 Marteau Dommages Critiques :
66 Marteau Dommages Pièges :
66 Marteau Puissance Pièges :
66 Marteau RésistancesRésistance Terre :
70 Marteau Résistance Feu :
66 Marteau Résistance Eau :
67 Marteau Résistance Air :
67 Marteau Résistance Neutre :
70 Marteau % Résistance Terre :
66 Marteau - Critère 2 % Résistance Feu :
66 Marteau % Résistance Eau :
66 Marteau % Résistance Air :
66 Marteau % Résistance Neutre :
66 Marteau Résistance Critiques :
66 Marteau Résistance Poussée :
66 Marteau Résistance Terre JCJ :
66 Marteau Résistance Feu JCJ :
66 Marteau Résistance Eau JCJ :
66 Marteau Résistance Air JCJ :
66 Marteau Résistance Neutre JCJ :
66 Marteau % Résistance Terre JCJ :
66 Marteau % Résistance Feu JCJ :
66 Marteau % Résistance Eau JCJ :
66 Marteau % Résistance Air JCJ :
66 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
66 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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