Quelle hache pour un Pandawa Air/Agilité de niveau 97 pour "soins" et "(dommages neutre)" ?
Je cherche la meilleure hache pour un Pandawa air de niveau 97 pour agilité, soins et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, soins et (dommages neutre).
Chance : -25..-6Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50
Armes
(dommages Neutre) : 31..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Vitalité > 120Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Chance : 21..30Agilité : 21..30Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 31..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 50Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Dommages : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 13..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+13)EC : 1/0
Force : -50..-21Initiative : -200..-101Intelligence > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 21..50Sagesse : 6..15
Armes
(dommages Neutre) : 23..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+12)EC : 1/0
Force > 30Agilité > 30Vitalité > 30Effets
Force : 16..30Agilité : 16..30Vitalité : 16..30Sagesse : 16..20
Armes
(dommages Neutre) : 21..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Force > 84Vitalité > 25Effets
Force : 5Agilité : 30
Combats restants : 43Armes
(dommages Neutre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -15..-6Initiative : -100Agilité > 20Chance > 20Vitalité > 20Effets
Chance : 21..30Agilité : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence : -30..-24Force > 74Sagesse > 5Effets
Agilité : 35Vitalité : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 8..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Force > 68Effets
Agilité : 30
Combats restants : 42Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Initiative : 100Dommages : 2..3Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 11..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/25 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
158 Hache Soins :
156 Hache - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
222 Hache (dommages Feu) :
191 Hache (dommages Eau) :
193 Hache (dommages Air) :
200 Hache (dommages Neutre) :
156 Hache - Critère 3 DommagesDommages Terre :
156 Hache Dommages Neutre :
156 Hache Renvoie dommages :
156 Hache Dommages Poussée :
156 Hache Dommages Critiques :
156 Hache Dommages Pièges :
156 Hache Puissance Pièges :
156 Hache RésistancesRésistance Terre :
156 Hache Résistance Feu :
156 Hache Résistance Eau :
156 Hache Résistance Air :
156 Hache Résistance Neutre :
156 Hache % Résistance Terre :
156 Hache % Résistance Feu :
156 Hache % Résistance Eau :
156 Hache % Résistance Air :
156 Hache % Résistance Neutre :
157 Hache Résistance Critiques :
156 Hache Résistance Poussée :
156 Hache Résistance Terre JCJ :
156 Hache Résistance Feu JCJ :
156 Hache Résistance Eau JCJ :
156 Hache Résistance Air JCJ :
156 Hache Résistance Neutre JCJ :
156 Hache % Résistance Terre JCJ :
156 Hache % Résistance Feu JCJ :
156 Hache % Résistance Eau JCJ :
156 Hache % Résistance Air JCJ :
156 Hache % Rés. Neutre JCJ :
156 Hache EffetsAgilité :
200 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
202 Hache Armes(dommages Terre) :
251 Hache (dommages Feu) :
225 Hache (dommages Eau) :
226 Hache (dommages Air) :
236 Hache (dommages Neutre) :
200 Hache - Critère 3 DommagesDommages Terre :
200 Hache Dommages Neutre :
200 Hache Renvoie dommages :
200 Hache Dommages Poussée :
200 Hache Dommages Critiques :
200 Hache Dommages Pièges :
200 Hache Puissance Pièges :
200 Hache RésistancesRésistance Terre :
200 Hache Résistance Feu :
200 Hache Résistance Eau :
200 Hache Résistance Air :
200 Hache Résistance Neutre :
200 Hache % Résistance Terre :
200 Hache % Résistance Feu :
200 Hache % Résistance Eau :
200 Hache % Résistance Air :
200 Hache % Résistance Neutre :
201 Hache Résistance Critiques :
200 Hache Résistance Poussée :
200 Hache Résistance Terre JCJ :
200 Hache Résistance Feu JCJ :
200 Hache Résistance Eau JCJ :
200 Hache Résistance Air JCJ :
200 Hache Résistance Neutre JCJ :
200 Hache % Résistance Terre JCJ :
200 Hache % Résistance Feu JCJ :
200 Hache % Résistance Eau JCJ :
200 Hache % Résistance Air JCJ :
200 Hache % Rés. Neutre JCJ :
200 Hache EffetsAgilité :
85 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
91 Hache Soins :
85 Hache - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
136 Hache (dommages Feu) :
110 Hache (dommages Eau) :
111 Hache (dommages Air) :
121 Hache DommagesDommages Neutre :
85 Hache Renvoie dommages :
85 Hache Dommages Poussée :
85 Hache Dommages Critiques :
85 Hache Dommages Pièges :
85 Hache Puissance Pièges :
85 Hache RésistancesRésistance Terre :
85 Hache Résistance Neutre :
85 Hache % Résistance Terre :
85 Hache % Résistance Feu :
85 Hache % Résistance Eau :
85 Hache % Résistance Air :
85 Hache % Résistance Neutre :
86 Hache Résistance Critiques :
85 Hache Résistance Poussée :
85 Hache Résistance Terre JCJ :
85 Hache Résistance Feu JCJ :
85 Hache Résistance Eau JCJ :
85 Hache Résistance Air JCJ :
85 Hache Résistance Neutre JCJ :
85 Hache % Résistance Terre JCJ :
85 Hache % Résistance Feu JCJ :
85 Hache % Résistance Eau JCJ :
85 Hache % Résistance Air JCJ :
85 Hache % Rés. Neutre JCJ :
85 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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