
Quelles armes pour un Pandawa Air/Agilité de niveau 90 pour "Dommages Neutre" et "Dommages" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Pandawa air de niveau 90 pour agilité, dommages neutre et dommages.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages neutre et dommages.
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Agilité > 98Effets
Agilité : 46..90Sagesse : 11..20
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Intelligence > 94Effets
Force : 24..70Intelligence : 4..10Chance : 13..35Agilité : 29..85
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 89Effets
Force : 5Intelligence : 15Chance : 45Agilité : 85
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 88Effets
Chance : 5Agilité : 85
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Chance : -10..-1Sagesse : -5..-1Force > 90Agilité > 55Effets
Force : 26..45Agilité : 26..45Dommages : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/2 (+14)EC : 1/0
Intelligence > 79Vitalité > 19Effets
Chance : 10..35Agilité : 21..80Sagesse : 6..20
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Agilité > 88Effets
Force : 21..40Agilité : 41..80
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
PM : -1Agilité > 40Effets
Agilité : 21..40Vitalité : 21..40Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
124 Armes Armes(dommages Terre) :
442 Armes (dommages Feu) :
582 Armes (dommages Eau) :
447 Armes (dommages Air) :
498 Armes (dommages Neutre) :
1081 Armes DommagesDommages Neutre :
50 Armes - Critère 2 Dommages :
50 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
50 Armes Dommages Poussée :
52 Armes Dommages Critiques :
50 Armes Dommages Pièges :
50 Armes Puissance Pièges :
50 Armes RésistancesRésistance Terre :
70 Armes Résistance Neutre :
70 Armes % Résistance Terre :
50 Armes % Résistance Feu :
51 Armes % Résistance Eau :
51 Armes % Résistance Air :
50 Armes % Résistance Neutre :
53 Armes Résistance Critiques :
52 Armes Résistance Poussée :
51 Armes Résistance Terre JCJ :
50 Armes Résistance Feu JCJ :
50 Armes Résistance Eau JCJ :
50 Armes Résistance Air JCJ :
50 Armes Résistance Neutre JCJ :
50 Armes % Résistance Terre JCJ :
50 Armes % Résistance Feu JCJ :
50 Armes % Résistance Eau JCJ :
50 Armes % Résistance Air JCJ :
50 Armes % Rés. Neutre JCJ :
50 Armes EffetsAgilité :
763 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
817 Armes Armes(dommages Terre) :
1065 Armes (dommages Feu) :
1182 Armes (dommages Eau) :
1082 Armes (dommages Air) :
1046 Armes (dommages Neutre) :
1528 Armes DommagesDommages Terre :
770 Armes Dommages :
763 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
763 Armes Dommages Poussée :
765 Armes Dommages Critiques :
763 Armes Dommages Pièges :
763 Armes Puissance Pièges :
763 Armes RésistancesRésistance Terre :
783 Armes Résistance Feu :
780 Armes Résistance Eau :
781 Armes Résistance Air :
779 Armes Résistance Neutre :
783 Armes % Résistance Terre :
763 Armes % Résistance Feu :
764 Armes % Résistance Eau :
764 Armes % Résistance Air :
764 Armes % Résistance Neutre :
766 Armes Résistance Critiques :
765 Armes Résistance Poussée :
764 Armes Résistance Terre JCJ :
763 Armes Résistance Feu JCJ :
763 Armes Résistance Eau JCJ :
763 Armes Résistance Air JCJ :
763 Armes Résistance Neutre JCJ :
763 Armes % Résistance Terre JCJ :
763 Armes % Résistance Feu JCJ :
763 Armes % Résistance Eau JCJ :
763 Armes % Résistance Air JCJ :
763 Armes % Rés. Neutre JCJ :
763 Armes EffetsAgilité :
736 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
796 Armes Armes(dommages Terre) :
1036 Armes (dommages Feu) :
1160 Armes (dommages Eau) :
1060 Armes (dommages Air) :
1020 Armes (dommages Neutre) :
1518 Armes DommagesDommages Terre :
741 Armes Dommages Neutre :
736 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
736 Armes Dommages Poussée :
738 Armes Dommages Critiques :
736 Armes Dommages Pièges :
736 Armes Puissance Pièges :
736 Armes RésistancesRésistance Terre :
756 Armes Résistance Feu :
752 Armes Résistance Eau :
753 Armes Résistance Air :
752 Armes Résistance Neutre :
756 Armes % Résistance Terre :
736 Armes % Résistance Feu :
737 Armes % Résistance Eau :
737 Armes % Résistance Air :
736 Armes % Résistance Neutre :
738 Armes Résistance Critiques :
738 Armes Résistance Poussée :
737 Armes Résistance Terre JCJ :
736 Armes Résistance Feu JCJ :
736 Armes Résistance Eau JCJ :
736 Armes Résistance Air JCJ :
736 Armes Résistance Neutre JCJ :
736 Armes % Résistance Terre JCJ :
736 Armes % Résistance Feu JCJ :
736 Armes % Résistance Eau JCJ :
736 Armes % Résistance Air JCJ :
736 Armes % Rés. Neutre JCJ :
736 Armes Classe
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