Quelles armes pour un Pandawa air/agilité de niveau 83 pour "soins" et "dommages critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour un pandawa air de niveau 83 pour agilité, soins et dommages critiques.
Voici les meilleurs compromis en agilité, soins et dommages critiques
sans les objets avec des malus.
Agilité > 88Effets
Chance : 5Agilité : 85
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 68Effets
Intelligence : 5..15Agilité : 19..70
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 62Effets
Chance : 35Agilité : 70Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Effets
Agilité : 21..30Dommages : 1..2Dommages Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Air) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/25 (+7)EC : 1/0
Agilité > 100Vitalité > 70Effets
Intelligence : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 16..25Initiative : 200Soins : 3..4
Armes
(dommages Air) : 9..13(dommages Neutre) : 9..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force > 36Agilité > 65Effets
Chance : 4..10Agilité : 21..60
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..14(dommages Neutre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Vitalité > 50Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 41Armes
(dommages Eau) : 11..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 34Vitalité > 43Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
51 Armes Soins :
13 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
153 Armes (dommages Feu) :
220 Armes (dommages Eau) :
159 Armes (dommages Air) :
160 Armes (dommages Neutre) :
376 Armes DommagesDommages Neutre :
17 Armes Renvoie dommages :
13 Armes Dommages Poussée :
14 Armes Dommages Critiques :
13 Armes - Critère 3 Dommages Pièges :
13 Armes Puissance Pièges :
13 Armes RésistancesRésistance Terre :
16 Armes Résistance Neutre :
16 Armes % Résistance Terre :
13 Armes % Résistance Feu :
14 Armes % Résistance Eau :
13 Armes % Résistance Air :
13 Armes % Résistance Neutre :
14 Armes Résistance Critiques :
14 Armes Résistance Poussée :
13 Armes Résistance Terre JCJ :
13 Armes Résistance Feu JCJ :
13 Armes Résistance Eau JCJ :
13 Armes Résistance Air JCJ :
13 Armes Résistance Neutre JCJ :
13 Armes % Résistance Terre JCJ :
13 Armes % Résistance Feu JCJ :
13 Armes % Résistance Eau JCJ :
13 Armes % Résistance Air JCJ :
13 Armes % Rés. Neutre JCJ :
13 Armes EffetsAgilité :
176 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
210 Armes Armes(dommages Terre) :
293 Armes (dommages Feu) :
364 Armes (dommages Eau) :
310 Armes (dommages Air) :
272 Armes (dommages Neutre) :
479 Armes DommagesDommages Terre :
181 Armes Dommages Neutre :
180 Armes Renvoie dommages :
176 Armes Dommages Poussée :
177 Armes Dommages Critiques :
176 Armes - Critère 3 Dommages Pièges :
176 Armes Puissance Pièges :
176 Armes RésistancesRésistance Terre :
179 Armes Résistance Feu :
179 Armes Résistance Eau :
180 Armes Résistance Air :
179 Armes Résistance Neutre :
179 Armes % Résistance Terre :
176 Armes % Résistance Feu :
177 Armes % Résistance Eau :
176 Armes % Résistance Air :
176 Armes % Résistance Neutre :
177 Armes Résistance Critiques :
178 Armes Résistance Poussée :
176 Armes Résistance Terre JCJ :
176 Armes Résistance Feu JCJ :
176 Armes Résistance Eau JCJ :
176 Armes Résistance Air JCJ :
176 Armes Résistance Neutre JCJ :
176 Armes % Résistance Terre JCJ :
176 Armes % Résistance Feu JCJ :
176 Armes % Résistance Eau JCJ :
176 Armes % Résistance Air JCJ :
176 Armes % Rés. Neutre JCJ :
176 Armes EffetsAgilité :
187 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
219 Armes Soins :
187 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
304 Armes (dommages Feu) :
370 Armes (dommages Eau) :
320 Armes (dommages Air) :
283 Armes (dommages Neutre) :
485 Armes DommagesDommages Terre :
192 Armes Dommages Neutre :
191 Armes Renvoie dommages :
187 Armes Dommages Poussée :
188 Armes Dommages Pièges :
187 Armes Puissance Pièges :
187 Armes RésistancesRésistance Terre :
190 Armes Résistance Feu :
190 Armes Résistance Eau :
191 Armes Résistance Air :
190 Armes Résistance Neutre :
190 Armes % Résistance Terre :
187 Armes % Résistance Feu :
188 Armes % Résistance Eau :
187 Armes % Résistance Air :
187 Armes % Résistance Neutre :
188 Armes Résistance Critiques :
188 Armes Résistance Poussée :
187 Armes Résistance Terre JCJ :
187 Armes Résistance Feu JCJ :
187 Armes Résistance Eau JCJ :
187 Armes Résistance Air JCJ :
187 Armes Résistance Neutre JCJ :
187 Armes % Résistance Terre JCJ :
187 Armes % Résistance Feu JCJ :
187 Armes % Résistance Eau JCJ :
187 Armes % Résistance Air JCJ :
187 Armes % Rés. Neutre JCJ :
187 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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