![Un personnage du jeu Dofus, Pandawa-Air, au niveau 62](http://img.dofus-help.com/classes/pandawa_air_62.jpg)
Quelles armes pour un Pandawa Air/Agilité de niveau 62 pour "(dommages feu)" et "soins" ?
Je cherche les meilleures armes pour un pandawa air de niveau 62 pour agilité, (dommages feu) et soins.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages feu) et soins
sans les armes éthérées.
Effets
Intelligence : 16..30Vitalité : 16..30Soins : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 1..30(PV rendus) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 60Vitalité > 60 Armes
(dommages Feu) : 21..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 60Vitalité > 60 Armes
(dommages Feu) : 20..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 50Vitalité > 50Effets
Intelligence : 11..15Vitalité : 11..15Prospection : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 40Vitalité > 40 Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Chance : -25..-6Force > 30Intelligence > 70Effets
Force : 6..20Intelligence : 16..30Agilité : 6..20Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 4CC : 1/20 (+4)EC : 1/0
Chance : -10Intelligence > 35Effets
Intelligence : 26Agilité : 25
Armes
(dommages Feu) : 8..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Feu) : 13..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
166 Armes Soins :
112 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
140 Armes (dommages Feu) :
112 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
190 Armes (dommages Air) :
186 Armes (dommages Neutre) :
422 Armes DommagesDommages Terre :
118 Armes Dommages Neutre :
115 Armes Renvoie dommages :
112 Armes Dommages Poussée :
114 Armes Dommages Critiques :
113 Armes Dommages Pièges :
112 Armes Puissance Pièges :
112 Armes RésistancesRésistance Terre :
124 Armes Résistance Feu :
120 Armes Résistance Eau :
121 Armes Résistance Air :
120 Armes Résistance Neutre :
124 Armes % Résistance Terre :
112 Armes % Résistance Feu :
112 Armes % Résistance Eau :
112 Armes % Résistance Air :
112 Armes % Résistance Neutre :
112 Armes Résistance Critiques :
113 Armes Résistance Poussée :
113 Armes Résistance Terre JCJ :
112 Armes Résistance Feu JCJ :
112 Armes Résistance Eau JCJ :
112 Armes Résistance Air JCJ :
112 Armes Résistance Neutre JCJ :
112 Armes % Résistance Terre JCJ :
112 Armes % Résistance Feu JCJ :
112 Armes % Résistance Eau JCJ :
112 Armes % Résistance Air JCJ :
112 Armes % Rés. Neutre JCJ :
112 Armes EffetsAgilité :
112 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
157 Armes Soins :
112 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
157 Armes (dommages Eau) :
203 Armes (dommages Air) :
167 Armes (dommages Neutre) :
367 Armes DommagesDommages Terre :
118 Armes Dommages Neutre :
116 Armes Renvoie dommages :
112 Armes Dommages Poussée :
114 Armes Dommages Critiques :
112 Armes Dommages Pièges :
112 Armes Puissance Pièges :
112 Armes RésistancesRésistance Terre :
129 Armes Résistance Feu :
124 Armes Résistance Eau :
125 Armes Résistance Air :
124 Armes Résistance Neutre :
129 Armes % Résistance Terre :
112 Armes % Résistance Feu :
112 Armes % Résistance Eau :
112 Armes % Résistance Air :
112 Armes % Résistance Neutre :
112 Armes Résistance Critiques :
113 Armes Résistance Poussée :
113 Armes Résistance Terre JCJ :
112 Armes Résistance Feu JCJ :
112 Armes Résistance Eau JCJ :
112 Armes Résistance Air JCJ :
112 Armes Résistance Neutre JCJ :
112 Armes % Résistance Terre JCJ :
112 Armes % Résistance Feu JCJ :
112 Armes % Résistance Eau JCJ :
112 Armes % Résistance Air JCJ :
112 Armes % Rés. Neutre JCJ :
112 Armes EffetsAgilité :
204 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
247 Armes Armes(dommages Terre) :
232 Armes (dommages Feu) :
204 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
280 Armes (dommages Air) :
243 Armes (dommages Neutre) :
458 Armes DommagesDommages Terre :
210 Armes Dommages Neutre :
207 Armes Renvoie dommages :
204 Armes Dommages Poussée :
206 Armes Dommages Critiques :
204 Armes Dommages Pièges :
204 Armes Puissance Pièges :
204 Armes RésistancesRésistance Terre :
216 Armes Résistance Feu :
212 Armes Résistance Eau :
213 Armes Résistance Air :
212 Armes Résistance Neutre :
216 Armes % Résistance Terre :
204 Armes % Résistance Feu :
204 Armes % Résistance Eau :
204 Armes % Résistance Air :
204 Armes % Résistance Neutre :
204 Armes Résistance Critiques :
205 Armes Résistance Poussée :
205 Armes Résistance Terre JCJ :
204 Armes Résistance Feu JCJ :
204 Armes Résistance Eau JCJ :
204 Armes Résistance Air JCJ :
204 Armes Résistance Neutre JCJ :
204 Armes % Résistance Terre JCJ :
204 Armes % Résistance Feu JCJ :
204 Armes % Résistance Eau JCJ :
204 Armes % Résistance Air JCJ :
204 Armes % Rés. Neutre JCJ :
204 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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