Quelles armes pour un Pandawa Air/Agilité de niveau 61 pour "Résistance Air" et "% Résistance Eau JCJ" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Pandawa air de niveau 61 pour agilité, résistance air et % résistance eau jcj.
Voici les meilleurs compromis en agilité, résistance air et % résistance eau jcj.
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -15..-12Intelligence > 52Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 31..60
Combats restants : 29Armes
(dommages Feu) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Intelligence > 57Effets
Agilité : 55
Combats restants : 29Armes
(dommages Feu) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 56Effets
Agilité : 19..55Sagesse : 5
Combats restants : 28Armes
(dommages Terre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité > 60Effets
Force : 4..10Agilité : 18..50
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -25..-20Agilité > 59Effets
Agilité : 14..50Sagesse : 4..10
Combats restants : 29Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 57Effets
Force : 5Intelligence : 4..10Agilité : 14..50
Combats restants : 28Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Force > 10Agilité > 55Effets
Intelligence : 26..50Agilité : 26..50
Combats restants : 27Armes
(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
70 Armes Armes(dommages Terre) :
281 Armes (dommages Feu) :
401 Armes (dommages Eau) :
298 Armes (dommages Air) :
313 Armes (dommages Neutre) :
767 Armes DommagesDommages Neutre :
16 Armes Renvoie dommages :
12 Armes Dommages Poussée :
14 Armes Dommages Critiques :
13 Armes Dommages Pièges :
12 Armes Puissance Pièges :
12 Armes RésistancesRésistance Terre :
20 Armes Résistance Air :
12 Armes - Critère 2 Résistance Neutre :
20 Armes % Résistance Terre :
12 Armes % Résistance Feu :
12 Armes % Résistance Eau :
12 Armes % Résistance Air :
12 Armes % Résistance Neutre :
12 Armes Résistance Critiques :
14 Armes Résistance Poussée :
13 Armes Résistance Terre JCJ :
12 Armes Résistance Feu JCJ :
12 Armes Résistance Eau JCJ :
12 Armes Résistance Air JCJ :
12 Armes Résistance Neutre JCJ :
12 Armes % Résistance Terre JCJ :
12 Armes % Résistance Feu JCJ :
12 Armes % Résistance Eau JCJ :
12 Armes - Critère 3 % Résistance Air JCJ :
12 Armes % Rés. Neutre JCJ :
12 Armes EffetsAgilité :
468 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
514 Armes Armes(dommages Terre) :
680 Armes (dommages Feu) :
785 Armes (dommages Eau) :
706 Armes (dommages Air) :
663 Armes (dommages Neutre) :
1054 Armes DommagesDommages Terre :
474 Armes Dommages Neutre :
472 Armes Renvoie dommages :
468 Armes Dommages Poussée :
470 Armes Dommages Critiques :
468 Armes Dommages Pièges :
468 Armes Puissance Pièges :
468 Armes RésistancesRésistance Terre :
485 Armes Résistance Feu :
480 Armes Résistance Eau :
481 Armes Résistance Neutre :
485 Armes % Résistance Terre :
468 Armes % Résistance Feu :
468 Armes % Résistance Eau :
468 Armes % Résistance Air :
468 Armes % Résistance Neutre :
468 Armes Résistance Critiques :
470 Armes Résistance Poussée :
469 Armes Résistance Terre JCJ :
468 Armes Résistance Feu JCJ :
468 Armes Résistance Eau JCJ :
468 Armes Résistance Air JCJ :
468 Armes Résistance Neutre JCJ :
468 Armes % Résistance Terre JCJ :
468 Armes % Résistance Feu JCJ :
468 Armes % Résistance Eau JCJ :
468 Armes - Critère 3 % Résistance Air JCJ :
468 Armes % Rés. Neutre JCJ :
468 Armes EffetsAgilité :
480 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
526 Armes Armes(dommages Terre) :
691 Armes (dommages Feu) :
793 Armes (dommages Eau) :
716 Armes (dommages Air) :
674 Armes (dommages Neutre) :
1060 Armes DommagesDommages Terre :
486 Armes Dommages Neutre :
484 Armes Renvoie dommages :
480 Armes Dommages Poussée :
482 Armes Dommages Critiques :
480 Armes Dommages Pièges :
480 Armes Puissance Pièges :
480 Armes RésistancesRésistance Terre :
488 Armes Résistance Feu :
481 Armes Résistance Eau :
481 Armes Résistance Air :
480 Armes - Critère 2 Résistance Neutre :
488 Armes % Résistance Terre :
480 Armes % Résistance Feu :
480 Armes % Résistance Eau :
480 Armes % Résistance Air :
480 Armes % Résistance Neutre :
480 Armes Résistance Critiques :
482 Armes Résistance Poussée :
481 Armes Résistance Terre JCJ :
480 Armes Résistance Feu JCJ :
480 Armes Résistance Eau JCJ :
480 Armes Résistance Air JCJ :
480 Armes Résistance Neutre JCJ :
480 Armes % Résistance Terre JCJ :
480 Armes % Résistance Feu JCJ :
480 Armes % Résistance Air JCJ :
480 Armes % Rés. Neutre JCJ :
480 Armes Classe
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