Quelles armes pour un Pandawa air/agilité de niveau 158 pour "Agilité" et "Esquive PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Pandawa air de niveau 158 pour agilité, agilité et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en agilité, agilité et esquive pm
sans les objets avec des malus.
Agilité > 124Effets
Force : 4..10Agilité : 30..115Vitalité : 9..30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force > 41Agilité > 148Effets
Intelligence : 100Agilité : 110
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 122Effets
Force : 49..95Agilité : 54..105Sagesse : 19..35
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 149Effets
Chance : 59..115Agilité : 51..100Vitalité : 41..80Sagesse : 5
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 154Effets
Force : 15..55Intelligence : 21..80Agilité : 26..100Sagesse : 9..30
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Agilité > 155Effets
Force : 11..40Intelligence : 11..40Chance : 26..105Agilité : 21..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force > 129Effets
Intelligence : 8..20Chance : 11..30Agilité : 34..100Vitalité : 4..10Sagesse : 18..50
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 19..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité > 151Vitalité > 40Effets
Intelligence : 5Agilité : 14..100Vitalité : 6..40Sagesse : 8..55
Combats restants : 71Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 148Vitalité > 48Effets
Intelligence : 41..80Agilité : 51..100Vitalité : 5Sagesse : 19..35
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
418 Armes Esquive PM :
370 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
522 Armes (dommages Feu) :
598 Armes (dommages Eau) :
538 Armes (dommages Air) :
491 Armes (dommages Neutre) :
796 Armes DommagesDommages Terre :
376 Armes Dommages Neutre :
376 Armes Renvoie dommages :
370 Armes Dommages Poussée :
371 Armes Dommages Critiques :
371 Armes Dommages Pièges :
370 Armes Puissance Pièges :
370 Armes RésistancesRésistance Terre :
381 Armes Résistance Feu :
380 Armes Résistance Eau :
377 Armes Résistance Air :
375 Armes Résistance Neutre :
382 Armes % Résistance Terre :
378 Armes % Résistance Feu :
381 Armes % Résistance Eau :
380 Armes % Résistance Air :
376 Armes % Résistance Neutre :
375 Armes Résistance Critiques :
372 Armes Résistance Poussée :
373 Armes Résistance Terre JCJ :
370 Armes Résistance Feu JCJ :
370 Armes Résistance Eau JCJ :
370 Armes Résistance Air JCJ :
370 Armes Résistance Neutre JCJ :
370 Armes % Résistance Terre JCJ :
370 Armes % Résistance Feu JCJ :
370 Armes % Résistance Eau JCJ :
370 Armes % Résistance Air JCJ :
370 Armes % Rés. Neutre JCJ :
370 Armes EffetsCoups Critiques :
418 Armes Esquive PM :
370 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
522 Armes (dommages Feu) :
598 Armes (dommages Eau) :
538 Armes (dommages Air) :
491 Armes (dommages Neutre) :
796 Armes DommagesDommages Terre :
376 Armes Dommages Neutre :
376 Armes Renvoie dommages :
370 Armes Dommages Poussée :
371 Armes Dommages Critiques :
371 Armes Dommages Pièges :
370 Armes Puissance Pièges :
370 Armes RésistancesRésistance Terre :
381 Armes Résistance Feu :
380 Armes Résistance Eau :
377 Armes Résistance Air :
375 Armes Résistance Neutre :
382 Armes % Résistance Terre :
378 Armes % Résistance Feu :
381 Armes % Résistance Eau :
380 Armes % Résistance Air :
376 Armes % Résistance Neutre :
375 Armes Résistance Critiques :
372 Armes Résistance Poussée :
373 Armes Résistance Terre JCJ :
370 Armes Résistance Feu JCJ :
370 Armes Résistance Eau JCJ :
370 Armes Résistance Air JCJ :
370 Armes Résistance Neutre JCJ :
370 Armes % Résistance Terre JCJ :
370 Armes % Résistance Feu JCJ :
370 Armes % Résistance Eau JCJ :
370 Armes % Résistance Air JCJ :
370 Armes % Rés. Neutre JCJ :
370 Armes EffetsAgilité :
366 Armes - Critère 1 - Critère 2 Coups Critiques :
416 Armes Armes(dommages Terre) :
519 Armes (dommages Feu) :
595 Armes (dommages Eau) :
534 Armes (dommages Air) :
487 Armes (dommages Neutre) :
794 Armes DommagesDommages Terre :
373 Armes Dommages Neutre :
373 Armes Renvoie dommages :
366 Armes Dommages Poussée :
367 Armes Dommages Critiques :
367 Armes Dommages Pièges :
366 Armes Puissance Pièges :
366 Armes RésistancesRésistance Terre :
377 Armes Résistance Feu :
377 Armes Résistance Eau :
374 Armes Résistance Air :
371 Armes Résistance Neutre :
378 Armes % Résistance Terre :
374 Armes % Résistance Feu :
377 Armes % Résistance Eau :
376 Armes % Résistance Air :
374 Armes % Résistance Neutre :
372 Armes Résistance Critiques :
369 Armes Résistance Poussée :
369 Armes Résistance Terre JCJ :
366 Armes Résistance Feu JCJ :
366 Armes Résistance Eau JCJ :
366 Armes Résistance Air JCJ :
366 Armes Résistance Neutre JCJ :
366 Armes % Résistance Terre JCJ :
366 Armes % Résistance Feu JCJ :
366 Armes % Résistance Eau JCJ :
366 Armes % Résistance Air JCJ :
366 Armes % Rés. Neutre JCJ :
366 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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