Quelles dagues pour un Pandawa Air/Agilité de niveau 136 pour "po" et "retrait pm" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Pandawa air de niveau 136 pour agilité, po et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en agilité, po et retrait pm
sans les incarnations.
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15Chance : 95Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 124Effets
Force : 4..10Agilité : 30..115Vitalité : 9..30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Agilité > 136Effets
Force : 28..80Chance : 18..50Agilité : 39..115
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 121Effets
Intelligence : 16..45Chance : 21..60Agilité : 39..115
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -10..-9Agilité > 123Effets
Force : 11..50Intelligence : 21..100Agilité : 21..100Vitalité : 9..40
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Intelligence : -5Sagesse : -55..-42Agilité > 133Effets
Force : 18..50Chance : 34..100Agilité : 34..100Vitalité : 16..45
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Agilité > 129Effets
Force : 7..25Intelligence : 26..100Agilité : 26..100Sagesse : 5
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 134Effets
Chance : 21..40Agilité : 51..100Vitalité : 31..60Sagesse : 11..20
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
30 Dagues Retrait PM :
5 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
60 Dagues (dommages Feu) :
71 Dagues (dommages Eau) :
62 Dagues (dommages Air) :
156 Dagues (dommages Neutre) :
183 Dagues DommagesDommages Neutre :
5 Dagues Renvoie dommages :
5 Dagues Dommages Poussée :
5 Dagues Dommages Critiques :
6 Dagues Dommages Pièges :
7 Dagues Puissance Pièges :
7 Dagues RésistancesRésistance Terre :
8 Dagues Résistance Neutre :
9 Dagues % Résistance Terre :
5 Dagues % Résistance Feu :
6 Dagues % Résistance Eau :
5 Dagues % Résistance Air :
6 Dagues % Résistance Neutre :
6 Dagues Résistance Critiques :
5 Dagues Résistance Poussée :
5 Dagues Résistance Terre JCJ :
5 Dagues Résistance Feu JCJ :
5 Dagues Résistance Eau JCJ :
5 Dagues Résistance Air JCJ :
5 Dagues Résistance Neutre JCJ :
5 Dagues % Résistance Terre JCJ :
5 Dagues % Résistance Feu JCJ :
5 Dagues % Résistance Eau JCJ :
5 Dagues % Résistance Air JCJ :
5 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
5 Dagues EffetsAgilité :
214 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
221 Dagues Retrait PM :
214 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
246 Dagues (dommages Feu) :
255 Dagues (dommages Eau) :
255 Dagues (dommages Air) :
299 Dagues (dommages Neutre) :
310 Dagues DommagesDommages Terre :
215 Dagues Dommages Neutre :
214 Dagues Renvoie dommages :
214 Dagues Dommages Poussée :
214 Dagues Dommages Critiques :
215 Dagues Dommages Pièges :
214 Dagues Puissance Pièges :
214 Dagues RésistancesRésistance Terre :
216 Dagues Résistance Feu :
215 Dagues Résistance Eau :
216 Dagues Résistance Air :
215 Dagues Résistance Neutre :
216 Dagues % Résistance Terre :
214 Dagues % Résistance Feu :
214 Dagues % Résistance Eau :
214 Dagues % Résistance Air :
214 Dagues % Résistance Neutre :
215 Dagues Résistance Critiques :
214 Dagues Résistance Poussée :
214 Dagues Résistance Terre JCJ :
214 Dagues Résistance Feu JCJ :
214 Dagues Résistance Eau JCJ :
214 Dagues Résistance Air JCJ :
214 Dagues Résistance Neutre JCJ :
214 Dagues % Résistance Terre JCJ :
214 Dagues % Résistance Feu JCJ :
214 Dagues % Résistance Eau JCJ :
214 Dagues % Résistance Air JCJ :
214 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
214 Dagues EffetsAgilité :
214 Dagues - Critère 1 PO :
214 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
221 Dagues Armes(dommages Terre) :
246 Dagues (dommages Feu) :
255 Dagues (dommages Eau) :
255 Dagues (dommages Air) :
299 Dagues (dommages Neutre) :
310 Dagues DommagesDommages Terre :
215 Dagues Dommages Neutre :
214 Dagues Renvoie dommages :
214 Dagues Dommages Poussée :
214 Dagues Dommages Critiques :
215 Dagues Dommages Pièges :
214 Dagues Puissance Pièges :
214 Dagues RésistancesRésistance Terre :
216 Dagues Résistance Feu :
215 Dagues Résistance Eau :
216 Dagues Résistance Air :
215 Dagues Résistance Neutre :
216 Dagues % Résistance Terre :
214 Dagues % Résistance Feu :
214 Dagues % Résistance Eau :
214 Dagues % Résistance Air :
214 Dagues % Résistance Neutre :
215 Dagues Résistance Critiques :
214 Dagues Résistance Poussée :
214 Dagues Résistance Terre JCJ :
214 Dagues Résistance Feu JCJ :
214 Dagues Résistance Eau JCJ :
214 Dagues Résistance Air JCJ :
214 Dagues Résistance Neutre JCJ :
214 Dagues % Résistance Terre JCJ :
214 Dagues % Résistance Feu JCJ :
214 Dagues % Résistance Eau JCJ :
214 Dagues % Résistance Air JCJ :
214 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
214 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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