
Quelle hache pour un Pandawa Air/Agilité de niveau 131 pour "PO" et "Portée :" ?
Je cherche la meilleure hache pour une Pandawa air de niveau 131 pour Agilité, PO et Portée :.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, PO et Portée :.
Sagesse : -170..-129Force > 140Effets
Force : 18..50Intelligence : 34..100Agilité : 38..110Vitalité : 5
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 16..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Vitalité : -15..-12Force > 146Effets
Agilité : 51..100Sagesse : 5
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 17..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 126Effets
Intelligence : 5Agilité : 100
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 13..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 152Sagesse > 8Effets
Agilité : 49..95
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 23..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -20..-16Sagesse : -50..-39Force > 125Effets
Agilité : 90Vitalité : 25
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 15..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 143Effets
Agilité : 85Vitalité : 10
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 22..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 148Effets
Chance : 15Agilité : 80Vitalité : 40
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 21..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Sagesse : -5Force > 132Effets
Agilité : 80Vitalité : 5
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 17..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 100Effets
Agilité : 80Vitalité : 5
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 22..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -10..-9Force > 111Effets
Chance : 20Agilité : 75
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 18..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPO :
444 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
444 Hache Armes(dommages Terre) :
444 Hache (dommages Feu) :
444 Hache (dommages Eau) :
444 Hache (dommages Air) :
444 Hache (dommages Neutre) :
444 Hache Portée : :
444 Hache - Critère 3 DommagesDommages Terre :
444 Hache Dommages Neutre :
444 Hache Renvoie dommages :
444 Hache Dommages Poussée :
444 Hache Dommages Critiques :
444 Hache Dommages Pièges :
444 Hache Puissance Pièges :
444 Hache RésistancesRésistance Terre :
444 Hache Résistance Feu :
444 Hache Résistance Eau :
444 Hache Résistance Air :
444 Hache Résistance Neutre :
444 Hache % Résistance Terre :
444 Hache % Résistance Feu :
444 Hache % Résistance Eau :
444 Hache % Résistance Air :
444 Hache % Résistance Neutre :
444 Hache Résistance Critiques :
444 Hache Résistance Poussée :
444 Hache Résistance Terre JCJ :
444 Hache Résistance Feu JCJ :
444 Hache Résistance Eau JCJ :
444 Hache Résistance Air JCJ :
444 Hache Résistance Neutre JCJ :
444 Hache % Résistance Terre JCJ :
444 Hache % Résistance Feu JCJ :
444 Hache % Résistance Eau JCJ :
444 Hache % Résistance Air JCJ :
444 Hache % Rés. Neutre JCJ :
444 Hache EffetsAgilité :
444 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
444 Hache Armes(dommages Terre) :
444 Hache (dommages Feu) :
444 Hache (dommages Eau) :
444 Hache (dommages Air) :
444 Hache (dommages Neutre) :
444 Hache Portée : :
444 Hache - Critère 3 DommagesDommages Terre :
444 Hache Dommages Neutre :
444 Hache Renvoie dommages :
444 Hache Dommages Poussée :
444 Hache Dommages Critiques :
444 Hache Dommages Pièges :
444 Hache Puissance Pièges :
444 Hache RésistancesRésistance Terre :
444 Hache Résistance Feu :
444 Hache Résistance Eau :
444 Hache Résistance Air :
444 Hache Résistance Neutre :
444 Hache % Résistance Terre :
444 Hache % Résistance Feu :
444 Hache % Résistance Eau :
444 Hache % Résistance Air :
444 Hache % Résistance Neutre :
444 Hache Résistance Critiques :
444 Hache Résistance Poussée :
444 Hache Résistance Terre JCJ :
444 Hache Résistance Feu JCJ :
444 Hache Résistance Eau JCJ :
444 Hache Résistance Air JCJ :
444 Hache Résistance Neutre JCJ :
444 Hache % Résistance Terre JCJ :
444 Hache % Résistance Feu JCJ :
444 Hache % Résistance Eau JCJ :
444 Hache % Résistance Air JCJ :
444 Hache % Rés. Neutre JCJ :
444 Hache EffetsAgilité :
127 Hache - Critère 1 PO :
127 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
133 Hache Armes(dommages Terre) :
194 Hache (dommages Feu) :
158 Hache (dommages Eau) :
161 Hache (dommages Air) :
173 Hache (dommages Neutre) :
270 Hache DommagesDommages Terre :
127 Hache Dommages Neutre :
127 Hache Renvoie dommages :
127 Hache Dommages Poussée :
127 Hache Dommages Critiques :
127 Hache Dommages Pièges :
127 Hache Puissance Pièges :
127 Hache RésistancesRésistance Terre :
127 Hache Résistance Feu :
127 Hache Résistance Eau :
127 Hache Résistance Air :
127 Hache Résistance Neutre :
127 Hache % Résistance Terre :
127 Hache % Résistance Feu :
128 Hache % Résistance Eau :
127 Hache % Résistance Air :
127 Hache % Résistance Neutre :
128 Hache Résistance Critiques :
127 Hache Résistance Poussée :
127 Hache Résistance Terre JCJ :
127 Hache Résistance Feu JCJ :
127 Hache Résistance Eau JCJ :
127 Hache Résistance Air JCJ :
127 Hache Résistance Neutre JCJ :
127 Hache % Résistance Terre JCJ :
127 Hache % Résistance Feu JCJ :
127 Hache % Résistance Eau JCJ :
127 Hache % Résistance Air JCJ :
127 Hache % Rés. Neutre JCJ :
127 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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