Quelle pelle pour un Pandawa Air/Agilité de niveau 83 pour "Vitalité" et "Dommages Air" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un pandawa air de niveau 83 pour Agilité, Vitalité et Dommages Air.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Vitalité et Dommages Air
sans les incarnations.
Force : -55..-42Chance > 73Effets
Intelligence : 5Agilité : 55
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -20..-16Force > 39Chance > 75Effets
Chance : 5Agilité : 40
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -40..-31Force > 29Chance > 60Effets
Agilité : 40
Combats restants : 38Armes
(dommages Terre) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -60..-41Intelligence : -60..-41Agilité > 47Effets
PM : 1Agilité : 11..40Dommages : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force : -15..-12Force > 23Chance > 67Effets
Agilité : 35
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Effets
Sagesse : 7..10Dommages Feu : 2..3Dommages Air : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Sagesse : -20..-16Chance > 91Effets
Intelligence : 5Chance : 9..15Agilité : 16..30
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 12..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Force > 24Chance > 70Effets
Chance : 30Agilité : 30
Combats restants : 39Armes
(dommages Neutre) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-16Chance > 47Effets
Agilité : 26..30
Combats restants : 29Armes
(dommages Air) : 13..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -20..-11Chance > 26Effets
Agilité : 21..30
Combats restants : 15Armes
(dommages Air) : 10..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
63 Pelle - Critère 2 Coups Critiques :
72 Pelle Armes(dommages Terre) :
100 Pelle (dommages Feu) :
105 Pelle (dommages Eau) :
137 Pelle (dommages Neutre) :
126 Pelle DommagesDommages Air :
63 Pelle - Critère 3 Dommages Neutre :
63 Pelle Renvoie dommages :
63 Pelle Dommages Poussée :
63 Pelle Dommages Critiques :
63 Pelle Dommages Pièges :
63 Pelle Puissance Pièges :
63 Pelle RésistancesRésistance Terre :
63 Pelle Résistance Neutre :
63 Pelle % Résistance Terre :
63 Pelle % Résistance Feu :
63 Pelle % Résistance Eau :
63 Pelle % Résistance Air :
63 Pelle % Résistance Neutre :
63 Pelle Résistance Critiques :
63 Pelle Résistance Poussée :
63 Pelle Résistance Terre JCJ :
63 Pelle Résistance Feu JCJ :
63 Pelle Résistance Eau JCJ :
63 Pelle Résistance Air JCJ :
63 Pelle Résistance Neutre JCJ :
63 Pelle % Résistance Terre JCJ :
63 Pelle % Résistance Feu JCJ :
63 Pelle % Résistance Eau JCJ :
63 Pelle % Résistance Air JCJ :
63 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
63 Pelle EffetsAgilité :
46 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
56 Pelle Armes(dommages Terre) :
83 Pelle (dommages Eau) :
132 Pelle (dommages Neutre) :
119 Pelle DommagesDommages Air :
46 Pelle - Critère 3 Dommages Neutre :
46 Pelle Renvoie dommages :
46 Pelle Dommages Poussée :
46 Pelle Dommages Critiques :
46 Pelle Dommages Pièges :
46 Pelle Puissance Pièges :
46 Pelle RésistancesRésistance Terre :
46 Pelle Résistance Neutre :
46 Pelle % Résistance Terre :
46 Pelle % Résistance Feu :
46 Pelle % Résistance Eau :
46 Pelle % Résistance Air :
46 Pelle % Résistance Neutre :
46 Pelle Résistance Critiques :
46 Pelle Résistance Poussée :
46 Pelle Résistance Terre JCJ :
46 Pelle Résistance Feu JCJ :
46 Pelle Résistance Eau JCJ :
46 Pelle Résistance Air JCJ :
46 Pelle Résistance Neutre JCJ :
46 Pelle % Résistance Terre JCJ :
46 Pelle % Résistance Feu JCJ :
46 Pelle % Résistance Eau JCJ :
46 Pelle % Résistance Air JCJ :
46 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
46 Pelle EffetsAgilité :
102 Pelle - Critère 1 Vitalité :
102 Pelle - Critère 2 Coups Critiques :
112 Pelle Armes(dommages Terre) :
134 Pelle (dommages Feu) :
141 Pelle (dommages Eau) :
164 Pelle (dommages Air) :
120 Pelle (dommages Neutre) :
156 Pelle DommagesDommages Terre :
102 Pelle Dommages Neutre :
102 Pelle Renvoie dommages :
102 Pelle Dommages Poussée :
102 Pelle Dommages Critiques :
102 Pelle Dommages Pièges :
102 Pelle Puissance Pièges :
102 Pelle RésistancesRésistance Terre :
102 Pelle Résistance Feu :
102 Pelle Résistance Eau :
102 Pelle Résistance Air :
102 Pelle Résistance Neutre :
102 Pelle % Résistance Terre :
102 Pelle % Résistance Feu :
102 Pelle % Résistance Eau :
102 Pelle % Résistance Air :
102 Pelle % Résistance Neutre :
102 Pelle Résistance Critiques :
102 Pelle Résistance Poussée :
102 Pelle Résistance Terre JCJ :
102 Pelle Résistance Feu JCJ :
102 Pelle Résistance Eau JCJ :
102 Pelle Résistance Air JCJ :
102 Pelle Résistance Neutre JCJ :
102 Pelle % Résistance Terre JCJ :
102 Pelle % Résistance Feu JCJ :
102 Pelle % Résistance Eau JCJ :
102 Pelle % Résistance Air JCJ :
102 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
102 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
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