Quelle ceinture pour un Pandawa Air/Agilité de niveau 54 pour "vitalité" et "dommages" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un pandawa air de niveau 54 pour Agilité, Vitalité et Dommages.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Vitalité et Dommages.
Effets
Agilité : 16..25Vitalité : 21..30Dommages : 2..3
Effets
Agilité : 6..30Vitalité : 6..55Résistance Terre : 1..3Résistance Feu : 1..3Résistance Eau : 1..3Résistance Air : 1..3Soins : 1..3
PM : -1Effets
Vitalité : 21..100Invocations : 1..4
Effets
Vitalité : 21..70Dommages : 1..2Pods : 101..800Coups Critiques : 1..5
Effets
Vitalité : 21..40Dommages : 3..4
Effets
Agilité : 11..15Vitalité : 21..35Sagesse : 11..15Dommages : 1..2Pods : 101..300
Effets
Chance : 16..25Vitalité : 41..60Dommages : 1..2
Effets
Intelligence : 21..25Vitalité : 31..40Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..4
Vitalité > 119Effets
Vitalité : 51..80
Effets
Agilité : 16..25Vitalité : 21..30Initiative : 101..150Dommages Air : 3..4Fuite : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
88 Ceinture Vitalité :
75 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
91 Ceinture Armes(dommages Terre) :
75 Ceinture (dommages Feu) :
75 Ceinture (dommages Eau) :
75 Ceinture (dommages Air) :
75 Ceinture (dommages Neutre) :
75 Ceinture (vol Neutre) :
75 Ceinture DommagesDommages Terre :
76 Ceinture Dommages Feu :
76 Ceinture Dommages Eau :
75 Ceinture Dommages Air :
76 Ceinture Dommages Neutre :
75 Ceinture Dommages :
75 Ceinture - Critère 3 Renvoie dommages :
76 Ceinture Dommages Poussée :
76 Ceinture Dommages Critiques :
75 Ceinture Dommages Pièges :
77 Ceinture Puissance Pièges :
76 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
77 Ceinture Résistance Feu :
76 Ceinture Résistance Eau :
76 Ceinture Résistance Air :
76 Ceinture Résistance Neutre :
78 Ceinture % Résistance Terre :
77 Ceinture % Résistance Feu :
78 Ceinture % Résistance Eau :
79 Ceinture % Résistance Air :
80 Ceinture % Résistance Neutre :
78 Ceinture Résistance Critiques :
75 Ceinture Résistance Poussée :
76 Ceinture Résistance Terre JCJ :
75 Ceinture Résistance Feu JCJ :
75 Ceinture Résistance Eau JCJ :
75 Ceinture Résistance Air JCJ :
75 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
75 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
75 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
75 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
75 Ceinture % Résistance Air JCJ :
75 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
75 Ceinture EffetsIntelligence :
62 Ceinture Agilité :
48 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
64 Ceinture Armes(dommages Terre) :
48 Ceinture (dommages Feu) :
48 Ceinture (dommages Eau) :
48 Ceinture (dommages Air) :
48 Ceinture (dommages Neutre) :
48 Ceinture (vol Neutre) :
48 Ceinture DommagesDommages Terre :
52 Ceinture Dommages Feu :
52 Ceinture Dommages Eau :
49 Ceinture Dommages Air :
50 Ceinture Dommages Neutre :
51 Ceinture Dommages :
48 Ceinture - Critère 3 Renvoie dommages :
49 Ceinture Dommages Poussée :
49 Ceinture Dommages Critiques :
48 Ceinture Dommages Pièges :
49 Ceinture Puissance Pièges :
49 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
51 Ceinture Résistance Feu :
57 Ceinture Résistance Eau :
57 Ceinture Résistance Air :
57 Ceinture Résistance Neutre :
53 Ceinture % Résistance Terre :
53 Ceinture % Résistance Feu :
53 Ceinture % Résistance Eau :
54 Ceinture % Résistance Air :
51 Ceinture % Résistance Neutre :
52 Ceinture Résistance Critiques :
49 Ceinture Résistance Poussée :
49 Ceinture Résistance Terre JCJ :
48 Ceinture Résistance Feu JCJ :
48 Ceinture Résistance Eau JCJ :
48 Ceinture Résistance Air JCJ :
48 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
48 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
48 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
48 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
48 Ceinture % Résistance Air JCJ :
48 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
48 Ceinture EffetsIntelligence :
99 Ceinture Agilité :
90 Ceinture - Critère 1 Vitalité :
90 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
98 Ceinture Armes(dommages Terre) :
90 Ceinture (dommages Feu) :
90 Ceinture (dommages Eau) :
90 Ceinture (dommages Air) :
90 Ceinture (dommages Neutre) :
90 Ceinture (vol Neutre) :
90 Ceinture DommagesDommages Terre :
91 Ceinture Dommages Feu :
91 Ceinture Dommages Eau :
90 Ceinture Dommages Air :
91 Ceinture Dommages Neutre :
90 Ceinture Renvoie dommages :
91 Ceinture Dommages Poussée :
91 Ceinture Dommages Critiques :
90 Ceinture Dommages Pièges :
91 Ceinture Puissance Pièges :
91 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
92 Ceinture Résistance Feu :
91 Ceinture Résistance Eau :
91 Ceinture Résistance Air :
91 Ceinture Résistance Neutre :
93 Ceinture % Résistance Terre :
92 Ceinture % Résistance Feu :
93 Ceinture % Résistance Eau :
94 Ceinture % Résistance Air :
92 Ceinture % Résistance Neutre :
93 Ceinture Résistance Critiques :
90 Ceinture Résistance Poussée :
91 Ceinture Résistance Terre JCJ :
90 Ceinture Résistance Feu JCJ :
90 Ceinture Résistance Eau JCJ :
90 Ceinture Résistance Air JCJ :
90 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
90 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
90 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
90 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
90 Ceinture % Résistance Air JCJ :
90 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
90 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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