![Un personnage du jeu Dofus, Pandawa-Air, au niveau 35](http://img.dofus-help.com/classes/pandawa_air_35.jpg)
Quelles armes pour un Pandawa Air/Agilité de niveau 35 pour "% résistance eau" et "sagesse" ?
Je cherche les meilleures armes pour une pandawa air de niveau 35 pour agilité, % résistance eau et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en agilité, % résistance eau et sagesse.
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -20..-1Effets
Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Force > 18Vitalité > 18Effets
Sagesse : 26..30
Combats restants : 17Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
PA : -1Intelligence : -30..-1Sagesse > 50Effets
Chance : 21..30Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -15..-1Force > 2Intelligence > 2Agilité > 40Effets
Force : 1..20Intelligence : 1..20Agilité : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 3..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -10..-1Agilité > 40Effets
Agilité : 31..40
Armes
(dommages Air) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 20Effets
Agilité : 6..40
Combats restants : 11Armes
(dommages Feu) : 9..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 16Vitalité > 20Effets
Sagesse : 21..25
Combats restants : 17Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -30..-26Agilité > 25Effets
Agilité : 11..20Vitalité : 6..20Sagesse : 6..10
Armes
(dommages Air) : 10..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 2CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
196 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
216 Armes Armes(dommages Terre) :
307 Armes (dommages Feu) :
391 Armes (dommages Eau) :
330 Armes (dommages Air) :
334 Armes (dommages Neutre) :
565 Armes DommagesDommages Terre :
198 Armes Dommages Neutre :
198 Armes Renvoie dommages :
196 Armes Dommages Poussée :
196 Armes Dommages Critiques :
196 Armes Dommages Pièges :
196 Armes Puissance Pièges :
196 Armes RésistancesRésistance Terre :
198 Armes Résistance Feu :
196 Armes Résistance Eau :
196 Armes Résistance Air :
196 Armes Résistance Neutre :
198 Armes % Résistance Terre :
196 Armes % Résistance Feu :
196 Armes % Résistance Eau :
196 Armes - Critère 2 % Résistance Air :
196 Armes % Résistance Neutre :
196 Armes Résistance Critiques :
196 Armes Résistance Poussée :
196 Armes Résistance Terre JCJ :
196 Armes Résistance Feu JCJ :
196 Armes Résistance Eau JCJ :
196 Armes Résistance Air JCJ :
196 Armes Résistance Neutre JCJ :
196 Armes % Résistance Terre JCJ :
196 Armes % Résistance Feu JCJ :
196 Armes % Résistance Eau JCJ :
196 Armes % Résistance Air JCJ :
196 Armes % Rés. Neutre JCJ :
196 Armes EffetsAgilité :
440 Armes - Critère 1 Sagesse :
440 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
458 Armes Armes(dommages Terre) :
522 Armes (dommages Feu) :
588 Armes (dommages Eau) :
550 Armes (dommages Air) :
517 Armes (dommages Neutre) :
727 Armes DommagesDommages Terre :
442 Armes Dommages Neutre :
442 Armes Renvoie dommages :
440 Armes Dommages Poussée :
440 Armes Dommages Critiques :
440 Armes Dommages Pièges :
440 Armes Puissance Pièges :
440 Armes RésistancesRésistance Terre :
442 Armes Résistance Feu :
440 Armes Résistance Eau :
440 Armes Résistance Air :
440 Armes Résistance Neutre :
442 Armes % Résistance Terre :
440 Armes % Résistance Feu :
440 Armes % Résistance Air :
440 Armes % Résistance Neutre :
440 Armes Résistance Critiques :
440 Armes Résistance Poussée :
440 Armes Résistance Terre JCJ :
440 Armes Résistance Feu JCJ :
440 Armes Résistance Eau JCJ :
440 Armes Résistance Air JCJ :
440 Armes Résistance Neutre JCJ :
440 Armes % Résistance Terre JCJ :
440 Armes % Résistance Feu JCJ :
440 Armes % Résistance Eau JCJ :
440 Armes % Résistance Air JCJ :
440 Armes % Rés. Neutre JCJ :
440 Armes EffetsAgilité :
277 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
298 Armes Armes(dommages Terre) :
391 Armes (dommages Feu) :
465 Armes (dommages Eau) :
415 Armes (dommages Air) :
385 Armes (dommages Neutre) :
626 Armes DommagesDommages Terre :
279 Armes Dommages Neutre :
279 Armes Renvoie dommages :
277 Armes Dommages Poussée :
277 Armes Dommages Critiques :
277 Armes Dommages Pièges :
277 Armes Puissance Pièges :
277 Armes RésistancesRésistance Terre :
280 Armes Résistance Feu :
277 Armes Résistance Eau :
277 Armes Résistance Air :
277 Armes Résistance Neutre :
280 Armes % Résistance Terre :
277 Armes % Résistance Feu :
277 Armes % Résistance Eau :
277 Armes - Critère 2 % Résistance Air :
277 Armes % Résistance Neutre :
277 Armes Résistance Critiques :
277 Armes Résistance Poussée :
277 Armes Résistance Terre JCJ :
277 Armes Résistance Feu JCJ :
277 Armes Résistance Eau JCJ :
277 Armes Résistance Air JCJ :
277 Armes Résistance Neutre JCJ :
277 Armes % Résistance Terre JCJ :
277 Armes % Résistance Feu JCJ :
277 Armes % Résistance Eau JCJ :
277 Armes % Résistance Air JCJ :
277 Armes % Rés. Neutre JCJ :
277 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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