Quelle épée pour un Pandawa Feu/Intelligence de niveau 86 pour "Dommages Critiques" et "(vol Neutre)" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Pandawa feu de niveau 86 pour intelligence, dommages critiques et (vol neutre).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages critiques et (vol neutre).
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Lié au personnage 1Effets
Vitalité : 1
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/3 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-20Force > 86Effets
Intelligence : 65Agilité : 20
Combats restants : 44Armes
(dommages Terre) : 13..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 75Effets
Intelligence : 23..65
Combats restants : 38Armes
(dommages Feu) : 13..33
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -10..-9Agilité : -10..-9Force > 70Effets
Force : 5Intelligence : 65
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 10..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -80..-61Force > 76Effets
Intelligence : 65Vitalité : 45
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 8..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 80Effets
Force : 65Intelligence : 60Sagesse : 5
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 11..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 76Effets
Intelligence : 60
Combats restants : 42Armes
(dommages Neutre) : 12..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Vitalité : -20..-16Force > 79Effets
Force : 21..40Intelligence : 31..60
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 9..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
83 Épée (dommages Neutre) :
164 Épée (vol Neutre) :
4 Épée - Critère 3 DommagesDommages Critiques :
4 Épée - Critère 2 RésistancesRésistance Neutre :
4 Épée % Résistance Terre :
4 Épée % Résistance Neutre :
4 Épée Résistance Critiques :
4 Épée Résistance Poussée :
5 Épée Résistance Terre JCJ :
4 Épée Résistance Feu JCJ :
4 Épée Résistance Eau JCJ :
4 Épée Résistance Air JCJ :
4 Épée Résistance Neutre JCJ :
4 Épée % Résistance Terre JCJ :
4 Épée % Résistance Feu JCJ :
4 Épée % Résistance Eau JCJ :
4 Épée % Résistance Air JCJ :
4 Épée % Rés. Neutre JCJ :
4 Épée EffetsIntelligence :
98 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
109 Épée Armes(dommages Terre) :
154 Épée (dommages Neutre) :
223 Épée (vol Neutre) :
98 Épée - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
98 Épée Dommages Poussée :
99 Épée Puissance Pièges :
98 Épée RésistancesRésistance Terre :
98 Épée Résistance Neutre :
98 Épée % Résistance Terre :
98 Épée % Résistance Feu :
98 Épée % Résistance Eau :
98 Épée % Résistance Air :
98 Épée % Résistance Neutre :
98 Épée Résistance Critiques :
98 Épée Résistance Poussée :
99 Épée Résistance Terre JCJ :
98 Épée Résistance Feu JCJ :
98 Épée Résistance Eau JCJ :
98 Épée Résistance Air JCJ :
98 Épée Résistance Neutre JCJ :
98 Épée % Résistance Terre JCJ :
98 Épée % Résistance Feu JCJ :
98 Épée % Résistance Eau JCJ :
98 Épée % Résistance Air JCJ :
98 Épée % Rés. Neutre JCJ :
98 Épée EffetsIntelligence :
94 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
105 Épée Armes(dommages Terre) :
150 Épée (dommages Neutre) :
220 Épée DommagesRenvoie dommages :
94 Épée Dommages Poussée :
95 Épée Dommages Critiques :
94 Épée - Critère 2 Puissance Pièges :
94 Épée RésistancesRésistance Terre :
94 Épée Résistance Neutre :
94 Épée % Résistance Terre :
94 Épée % Résistance Feu :
94 Épée % Résistance Eau :
94 Épée % Résistance Air :
94 Épée % Résistance Neutre :
94 Épée Résistance Critiques :
94 Épée Résistance Poussée :
95 Épée Résistance Terre JCJ :
94 Épée Résistance Feu JCJ :
94 Épée Résistance Eau JCJ :
94 Épée Résistance Air JCJ :
94 Épée Résistance Neutre JCJ :
94 Épée % Résistance Terre JCJ :
94 Épée % Résistance Feu JCJ :
94 Épée % Résistance Eau JCJ :
94 Épée % Résistance Air JCJ :
94 Épée % Rés. Neutre JCJ :
94 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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