
Quelles armes pour un Pandawa feu/intelligence de niveau 23 pour "(vol neutre)" et "coups critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Pandawa feu de niveau 23 pour Intelligence, (vol Neutre) et Coups Critiques.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, (vol Neutre) et Coups Critiques
sans les incarnations.
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Force > 42Effets
Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Arme de chasse.
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
% Résistance Terre : -15..-11% Résistance Feu : -15..-11Effets
Vitalité : 11..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Effets
Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Lié au personnage 1Effets
Vitalité : 1
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/3 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -5..-1Intelligence > 35Effets
Intelligence : 21..35
Armes
(dommages Feu) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -30..-11Agilité > 36Effets
Agilité : 11..30Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Air) : 11..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Effets
Puissance : 7..10Dommages Terre : 2..3Dommages Eau : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Terre) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Tacle : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Air) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
13 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
107 Armes (dommages Feu) :
156 Armes (dommages Eau) :
116 Armes (dommages Air) :
126 Armes (dommages Neutre) :
309 Armes (vol Neutre) :
13 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
15 Armes Renvoie dommages :
13 Armes Dommages Poussée :
13 Armes Dommages Critiques :
13 Armes Dommages Pièges :
13 Armes Puissance Pièges :
13 Armes RésistancesRésistance Terre :
13 Armes Résistance Neutre :
13 Armes % Résistance Terre :
13 Armes % Résistance Feu :
13 Armes % Résistance Eau :
13 Armes % Résistance Air :
13 Armes % Résistance Neutre :
13 Armes Résistance Critiques :
13 Armes Résistance Poussée :
13 Armes Résistance Terre JCJ :
13 Armes Résistance Feu JCJ :
13 Armes Résistance Eau JCJ :
13 Armes Résistance Air JCJ :
13 Armes Résistance Neutre JCJ :
13 Armes % Résistance Terre JCJ :
13 Armes % Résistance Feu JCJ :
13 Armes % Résistance Eau JCJ :
13 Armes % Résistance Air JCJ :
13 Armes % Rés. Neutre JCJ :
13 Armes EffetsIntelligence :
144 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
144 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
219 Armes (dommages Feu) :
230 Armes (dommages Eau) :
238 Armes (dommages Air) :
245 Armes (dommages Neutre) :
403 Armes DommagesDommages Terre :
145 Armes Dommages Neutre :
146 Armes Renvoie dommages :
144 Armes Dommages Poussée :
144 Armes Dommages Critiques :
144 Armes Dommages Pièges :
144 Armes Puissance Pièges :
144 Armes RésistancesRésistance Terre :
144 Armes Résistance Feu :
144 Armes Résistance Eau :
144 Armes Résistance Air :
144 Armes Résistance Neutre :
144 Armes % Résistance Terre :
144 Armes % Résistance Feu :
144 Armes % Résistance Eau :
144 Armes % Résistance Air :
144 Armes % Résistance Neutre :
144 Armes Résistance Critiques :
144 Armes Résistance Poussée :
144 Armes Résistance Terre JCJ :
144 Armes Résistance Feu JCJ :
144 Armes Résistance Eau JCJ :
144 Armes Résistance Air JCJ :
144 Armes Résistance Neutre JCJ :
144 Armes % Résistance Terre JCJ :
144 Armes % Résistance Feu JCJ :
144 Armes % Résistance Eau JCJ :
144 Armes % Résistance Air JCJ :
144 Armes % Rés. Neutre JCJ :
144 Armes EffetsIntelligence :
137 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
213 Armes (dommages Feu) :
224 Armes (dommages Eau) :
231 Armes (dommages Air) :
241 Armes (dommages Neutre) :
399 Armes (vol Neutre) :
137 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
139 Armes Dommages Neutre :
139 Armes Renvoie dommages :
137 Armes Dommages Poussée :
137 Armes Dommages Critiques :
137 Armes Dommages Pièges :
137 Armes Puissance Pièges :
137 Armes RésistancesRésistance Terre :
137 Armes Résistance Feu :
137 Armes Résistance Eau :
137 Armes Résistance Air :
137 Armes Résistance Neutre :
137 Armes % Résistance Terre :
137 Armes % Résistance Feu :
137 Armes % Résistance Eau :
137 Armes % Résistance Air :
137 Armes % Résistance Neutre :
137 Armes Résistance Critiques :
137 Armes Résistance Poussée :
137 Armes Résistance Terre JCJ :
137 Armes Résistance Feu JCJ :
137 Armes Résistance Eau JCJ :
137 Armes Résistance Air JCJ :
137 Armes Résistance Neutre JCJ :
137 Armes % Résistance Terre JCJ :
137 Armes % Résistance Feu JCJ :
137 Armes % Résistance Eau JCJ :
137 Armes % Résistance Air JCJ :
137 Armes % Rés. Neutre JCJ :
137 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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