Quelle épée pour un Pandawa Feu/Intelligence de niveau 120 pour "initiative" et "(dommages eau)" ?
Je cherche la meilleure épée pour un pandawa feu de niveau 120 pour intelligence, initiative et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, initiative et (dommages eau)
sans les armes à deux mains.
Sagesse : -35..-27Force > 126Vitalité > 44Effets
Force : 14..40Intelligence : 39..115Chance : 13..35
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 22..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -25..-12Vitalité : -25..-12Force > 112Effets
Force : 18..50Intelligence : 21..60Chance : 29..85
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 17..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Sagesse : -5Force > 93Effets
Intelligence : 55Chance : 5Vitalité : 75
Combats restants : 51Armes
(dommages Eau) : 14..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 116Effets
Force : 55Intelligence : 35
Combats restants : 57Armes
(dommages Eau) : 13..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Force > 94Effets
Intelligence : 24..45Chance : 6..10Vitalité : 44..85Sagesse : 5
Combats restants : 44Armes
(dommages Eau) : 11..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -25..-20Force > 127Effets
Force : 115Intelligence : 15Vitalité : 35Sagesse : 15
Combats restants : 58Armes
(dommages Eau) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -25..-21Force > 66Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 5
Combats restants : 37Armes
(dommages Eau) : 17..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 102Effets
Chance : 33..95Agilité : 16..45
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 19..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Vitalité : -10..-9Force > 103Effets
Force : 9..45Chance : 18..100
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 22..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -35..-27Force > 68Vitalité > 19Effets
Intelligence : 40
Combats restants : 32Armes
(dommages Eau) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
49 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
160 Épée (dommages Eau) :
49 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
244 Épée DommagesRenvoie dommages :
49 Épée Dommages Poussée :
50 Épée Dommages Critiques :
49 Épée Puissance Pièges :
49 Épée RésistancesRésistance Terre :
49 Épée Résistance Neutre :
49 Épée % Résistance Terre :
49 Épée % Résistance Feu :
50 Épée % Résistance Eau :
49 Épée % Résistance Air :
49 Épée % Résistance Neutre :
50 Épée Résistance Critiques :
49 Épée Résistance Poussée :
51 Épée Résistance Terre JCJ :
49 Épée Résistance Feu JCJ :
49 Épée Résistance Eau JCJ :
49 Épée Résistance Air JCJ :
49 Épée Résistance Neutre JCJ :
49 Épée % Résistance Terre JCJ :
49 Épée % Résistance Feu JCJ :
49 Épée % Résistance Eau JCJ :
49 Épée % Résistance Air JCJ :
49 Épée % Rés. Neutre JCJ :
49 Épée EffetsIntelligence :
164 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
173 Épée Armes(dommages Terre) :
239 Épée (dommages Eau) :
164 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
313 Épée DommagesDommages Neutre :
164 Épée Renvoie dommages :
164 Épée Dommages Poussée :
165 Épée Dommages Critiques :
164 Épée Dommages Pièges :
164 Épée Puissance Pièges :
164 Épée RésistancesRésistance Terre :
164 Épée Résistance Neutre :
164 Épée % Résistance Terre :
164 Épée % Résistance Feu :
165 Épée % Résistance Eau :
164 Épée % Résistance Air :
164 Épée % Résistance Neutre :
165 Épée Résistance Critiques :
164 Épée Résistance Poussée :
166 Épée Résistance Terre JCJ :
164 Épée Résistance Feu JCJ :
164 Épée Résistance Eau JCJ :
164 Épée Résistance Air JCJ :
164 Épée Résistance Neutre JCJ :
164 Épée % Résistance Terre JCJ :
164 Épée % Résistance Feu JCJ :
164 Épée % Résistance Eau JCJ :
164 Épée % Résistance Air JCJ :
164 Épée % Rés. Neutre JCJ :
164 Épée EffetsIntelligence :
145 Épée - Critère 1 Initiative :
145 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
156 Épée Armes(dommages Terre) :
221 Épée (dommages Neutre) :
287 Épée DommagesDommages Neutre :
145 Épée Renvoie dommages :
145 Épée Dommages Poussée :
146 Épée Dommages Critiques :
145 Épée Dommages Pièges :
145 Épée Puissance Pièges :
145 Épée RésistancesRésistance Terre :
145 Épée Résistance Neutre :
145 Épée % Résistance Terre :
145 Épée % Résistance Feu :
146 Épée % Résistance Eau :
145 Épée % Résistance Air :
145 Épée % Résistance Neutre :
146 Épée Résistance Critiques :
145 Épée Résistance Poussée :
147 Épée Résistance Terre JCJ :
145 Épée Résistance Feu JCJ :
145 Épée Résistance Eau JCJ :
145 Épée Résistance Air JCJ :
145 Épée Résistance Neutre JCJ :
145 Épée % Résistance Terre JCJ :
145 Épée % Résistance Feu JCJ :
145 Épée % Résistance Eau JCJ :
145 Épée % Résistance Air JCJ :
145 Épée % Rés. Neutre JCJ :
145 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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