Quelles armes pour un Pandawa Sagesse de niveau 77 pour "(dommages Terre)" et "% Rés. Neutre JCJ" ?
Je cherche les meilleures armes pour un pandawa de niveau 77 pour sagesse, (dommages terre) et % rés. neutre jcj.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (dommages terre) et % rés. neutre jcj
sans les incarnations.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 79
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Chance : -20..-11Force > 50Effets
Sagesse : 11..30
Armes
(dommages Terre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Chance : -65..-50Force > 67Effets
Vitalité : 5Sagesse : 25
Combats restants : 35Armes
(dommages Terre) : 15..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -30..-26Vitalité : -20..-16Force > 80Effets
Chance : 5Agilité : 35Sagesse : 15
Combats restants : 38Armes
(dommages Terre) : 9..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Force > 61Effets
Sagesse : 15
Combats restants : 34Armes
(dommages Terre) : 13..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -10..-9Agilité : -10..-9Force > 64Effets
Sagesse : 20
Combats restants : 31Armes
(dommages Terre) : 8..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -10Vitalité : -5Force > 46Effets
Sagesse : 11..20
Combats restants : 25Armes
(dommages Terre) : 7..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 41Effets
Force : 11..20Sagesse : 16..25
Combats restants : 23Armes
(dommages Terre) : 11..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Force > 69Effets
Force : 21..30Vitalité : 1..20Sagesse : 6..15
Combats restants : 27Armes
(dommages Terre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
411 Armes Armes(dommages Terre) :
341 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
790 Armes (dommages Eau) :
669 Armes (dommages Air) :
704 Armes (dommages Neutre) :
1261 Armes DommagesDommages Terre :
344 Armes Dommages Neutre :
344 Armes Renvoie dommages :
341 Armes Dommages Poussée :
343 Armes Dommages Critiques :
342 Armes Dommages Pièges :
341 Armes Puissance Pièges :
341 Armes RésistancesRésistance Terre :
356 Armes Résistance Feu :
353 Armes Résistance Eau :
354 Armes Résistance Air :
354 Armes Résistance Neutre :
356 Armes % Résistance Terre :
341 Armes % Résistance Feu :
341 Armes % Résistance Eau :
341 Armes % Résistance Air :
341 Armes % Résistance Neutre :
342 Armes Résistance Critiques :
343 Armes Résistance Poussée :
342 Armes Résistance Terre JCJ :
341 Armes Résistance Feu JCJ :
341 Armes Résistance Eau JCJ :
341 Armes Résistance Air JCJ :
341 Armes Résistance Neutre JCJ :
341 Armes % Résistance Terre JCJ :
341 Armes % Résistance Feu JCJ :
341 Armes % Résistance Eau JCJ :
341 Armes % Résistance Air JCJ :
341 Armes % Rés. Neutre JCJ :
341 Armes - Critère 3 EffetsSagesse :
500 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
553 Armes Armes(dommages Feu) :
881 Armes (dommages Eau) :
790 Armes (dommages Air) :
790 Armes (dommages Neutre) :
1220 Armes DommagesDommages Terre :
504 Armes Dommages Neutre :
502 Armes Renvoie dommages :
500 Armes Dommages Poussée :
502 Armes Dommages Critiques :
501 Armes Dommages Pièges :
500 Armes Puissance Pièges :
500 Armes RésistancesRésistance Terre :
512 Armes Résistance Feu :
513 Armes Résistance Eau :
514 Armes Résistance Air :
514 Armes Résistance Neutre :
512 Armes % Résistance Terre :
500 Armes % Résistance Feu :
500 Armes % Résistance Eau :
500 Armes % Résistance Air :
500 Armes % Résistance Neutre :
500 Armes Résistance Critiques :
501 Armes Résistance Poussée :
501 Armes Résistance Terre JCJ :
500 Armes Résistance Feu JCJ :
500 Armes Résistance Eau JCJ :
500 Armes Résistance Air JCJ :
500 Armes Résistance Neutre JCJ :
500 Armes % Résistance Terre JCJ :
500 Armes % Résistance Feu JCJ :
500 Armes % Résistance Eau JCJ :
500 Armes % Résistance Air JCJ :
500 Armes % Rés. Neutre JCJ :
500 Armes - Critère 3 EffetsSagesse :
764 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
814 Armes Armes(dommages Terre) :
764 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
1129 Armes (dommages Eau) :
1038 Armes (dommages Air) :
1040 Armes (dommages Neutre) :
1484 Armes DommagesDommages Terre :
767 Armes Dommages Neutre :
766 Armes Renvoie dommages :
764 Armes Dommages Poussée :
766 Armes Dommages Critiques :
765 Armes Dommages Pièges :
764 Armes Puissance Pièges :
764 Armes RésistancesRésistance Terre :
774 Armes Résistance Feu :
776 Armes Résistance Eau :
777 Armes Résistance Air :
777 Armes Résistance Neutre :
774 Armes % Résistance Terre :
764 Armes % Résistance Feu :
764 Armes % Résistance Eau :
764 Armes % Résistance Air :
764 Armes % Résistance Neutre :
764 Armes Résistance Critiques :
765 Armes Résistance Poussée :
765 Armes Résistance Terre JCJ :
764 Armes Résistance Feu JCJ :
764 Armes Résistance Eau JCJ :
764 Armes Résistance Air JCJ :
764 Armes Résistance Neutre JCJ :
764 Armes % Résistance Terre JCJ :
764 Armes % Résistance Feu JCJ :
764 Armes % Résistance Eau JCJ :
764 Armes % Résistance Air JCJ :
764 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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