![Un personnage du jeu Dofus, Pandawa-Air, au niveau 32](http://img.dofus-help.com/classes/pandawa_air_32.jpg)
Quelle cape pour un Pandawa sagesse de niveau 32 pour "Intelligence" et "Puissance" ?
Je cherche la meilleure cape pour un Pandawa de niveau 32 pour sagesse, intelligence et puissance.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, intelligence et puissance.
Effets
Force : 1..50Intelligence : 1..50Chance : 1..50Agilité : 1..50Vitalité : 1..50Sagesse : 1..20
Effets
Intelligence : 16..20Sagesse : 11..15
Alignement BontaEffets
Puissance : 21..30Vitalité : 6..10
Effets
Intelligence : 21..35
Effets
Intelligence : 21..35
Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 11..20Sagesse : 7..10
Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30
Titre : Apprenti d'Otomaï
Sagesse : -10Lié au personnage 1Effets
Intelligence : 20
Effets
Puissance : 11..15Vitalité : 11..15Initiative : 31..40
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
18 Cape - Critère 2 Puissance :
18 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
18 Cape (dommages Neutre) :
18 Cape DommagesRenvoie dommages :
18 Cape Dommages Poussée :
18 Cape Dommages Critiques :
18 Cape Puissance Pièges :
18 Cape RésistancesRésistance Terre :
19 Cape Résistance Neutre :
19 Cape % Résistance Terre :
18 Cape % Résistance Feu :
18 Cape % Résistance Eau :
19 Cape % Résistance Air :
18 Cape % Résistance Neutre :
19 Cape Résistance Critiques :
18 Cape Résistance Poussée :
18 Cape Résistance Terre JCJ :
18 Cape Résistance Feu JCJ :
18 Cape Résistance Eau JCJ :
18 Cape Résistance Air JCJ :
18 Cape Résistance Neutre JCJ :
18 Cape % Résistance Terre JCJ :
18 Cape % Résistance Feu JCJ :
18 Cape % Résistance Eau JCJ :
18 Cape % Résistance Air JCJ :
18 Cape % Rés. Neutre JCJ :
18 Cape EffetsPuissance :
23 Cape - Critère 3 Sagesse :
23 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
23 Cape (dommages Neutre) :
23 Cape DommagesRenvoie dommages :
23 Cape Dommages Poussée :
23 Cape Dommages Critiques :
23 Cape Puissance Pièges :
23 Cape RésistancesRésistance Terre :
24 Cape Résistance Neutre :
24 Cape % Résistance Terre :
23 Cape % Résistance Feu :
23 Cape % Résistance Eau :
23 Cape % Résistance Air :
23 Cape % Résistance Neutre :
23 Cape Résistance Critiques :
23 Cape Résistance Poussée :
23 Cape Résistance Terre JCJ :
23 Cape Résistance Feu JCJ :
23 Cape Résistance Eau JCJ :
23 Cape Résistance Air JCJ :
23 Cape Résistance Neutre JCJ :
23 Cape % Résistance Terre JCJ :
23 Cape % Résistance Feu JCJ :
23 Cape % Résistance Eau JCJ :
23 Cape % Résistance Air JCJ :
23 Cape % Rés. Neutre JCJ :
23 Cape EffetsIntelligence :
21 Cape - Critère 2 Sagesse :
21 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
21 Cape (dommages Neutre) :
21 Cape DommagesRenvoie dommages :
21 Cape Dommages Poussée :
21 Cape Dommages Critiques :
21 Cape Puissance Pièges :
21 Cape RésistancesRésistance Terre :
22 Cape Résistance Neutre :
22 Cape % Résistance Terre :
21 Cape % Résistance Feu :
21 Cape % Résistance Eau :
21 Cape % Résistance Air :
21 Cape % Résistance Neutre :
21 Cape Résistance Critiques :
21 Cape Résistance Poussée :
21 Cape Résistance Terre JCJ :
21 Cape Résistance Feu JCJ :
21 Cape Résistance Eau JCJ :
21 Cape Résistance Air JCJ :
21 Cape Résistance Neutre JCJ :
21 Cape % Résistance Terre JCJ :
21 Cape % Résistance Feu JCJ :
21 Cape % Résistance Eau JCJ :
21 Cape % Résistance Air JCJ :
21 Cape % Rés. Neutre JCJ :
21 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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