
Quelles armes pour un Pandawa sagesse de niveau 25 pour "Initiative" et "(vol Terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une pandawa de niveau 25 pour sagesse, initiative et (vol terre).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, initiative et (vol terre).
Force : -10Sagesse > 9Effets
Sagesse : 14
Armes
(dommages Neutre) : 14..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 50Sagesse > 5Effets
Sagesse : 16..20
Armes
(dommages Neutre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+12)EC : 1/0
Force : -5Force > 30Effets
Sagesse : 6..10
Combats restants : 13Armes
(dommages Eau) : 5..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -15Effets
Intelligence : 15Sagesse : 7
Armes
(dommages Feu) : 9..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité : -10..-9Chance > 21Effets
Intelligence : 5Sagesse : 5
Combats restants : 13Armes
(dommages Eau) : 10..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -5Intelligence > 24Vitalité > 13Effets
Agilité : 20Sagesse : 5
Combats restants : 13Armes
(dommages Feu) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Agilité > 26Effets
Sagesse : 5
Combats restants : 13Armes
(dommages Air) : 4..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -5Agilité > 22Effets
Vitalité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 12Armes
(dommages Eau) : 5..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -10Sagesse > 7Effets
Sagesse : 12
Armes
(dommages Neutre) : 12..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -5Vitalité : -10..-9Intelligence > 26Effets
Agilité : 5Sagesse : 10
Combats restants : 12Armes
(dommages Feu) : 4..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
26 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
37 Armes Armes(dommages Terre) :
129 Armes (dommages Feu) :
181 Armes (dommages Eau) :
137 Armes (dommages Air) :
154 Armes (dommages Neutre) :
331 Armes (vol Terre) :
26 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
28 Armes Renvoie dommages :
26 Armes Dommages Poussée :
26 Armes Dommages Critiques :
26 Armes Dommages Pièges :
26 Armes Puissance Pièges :
26 Armes RésistancesRésistance Terre :
26 Armes Résistance Neutre :
26 Armes % Résistance Terre :
26 Armes % Résistance Feu :
26 Armes % Résistance Eau :
26 Armes % Résistance Air :
26 Armes % Résistance Neutre :
26 Armes Résistance Critiques :
26 Armes Résistance Poussée :
26 Armes Résistance Terre JCJ :
26 Armes Résistance Feu JCJ :
26 Armes Résistance Eau JCJ :
26 Armes Résistance Air JCJ :
26 Armes Résistance Neutre JCJ :
26 Armes % Résistance Terre JCJ :
26 Armes % Résistance Feu JCJ :
26 Armes % Résistance Eau JCJ :
26 Armes % Résistance Air JCJ :
26 Armes % Rés. Neutre JCJ :
26 Armes EffetsSagesse :
122 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
132 Armes Armes(dommages Terre) :
198 Armes (dommages Feu) :
244 Armes (dommages Eau) :
210 Armes (dommages Air) :
220 Armes (dommages Neutre) :
412 Armes (vol Terre) :
122 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
124 Armes Dommages Neutre :
124 Armes Renvoie dommages :
122 Armes Dommages Poussée :
122 Armes Dommages Critiques :
122 Armes Dommages Pièges :
122 Armes Puissance Pièges :
122 Armes RésistancesRésistance Terre :
122 Armes Résistance Feu :
122 Armes Résistance Eau :
122 Armes Résistance Air :
122 Armes Résistance Neutre :
122 Armes % Résistance Terre :
122 Armes % Résistance Feu :
122 Armes % Résistance Eau :
122 Armes % Résistance Air :
122 Armes % Résistance Neutre :
122 Armes Résistance Critiques :
122 Armes Résistance Poussée :
122 Armes Résistance Terre JCJ :
122 Armes Résistance Feu JCJ :
122 Armes Résistance Eau JCJ :
122 Armes Résistance Air JCJ :
122 Armes Résistance Neutre JCJ :
122 Armes % Résistance Terre JCJ :
122 Armes % Résistance Feu JCJ :
122 Armes % Résistance Eau JCJ :
122 Armes % Résistance Air JCJ :
122 Armes % Rés. Neutre JCJ :
122 Armes EffetsSagesse :
148 Armes - Critère 1 Initiative :
148 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
158 Armes Armes(dommages Terre) :
224 Armes (dommages Feu) :
268 Armes (dommages Eau) :
235 Armes (dommages Air) :
245 Armes (dommages Neutre) :
418 Armes DommagesDommages Terre :
150 Armes Dommages Neutre :
150 Armes Renvoie dommages :
148 Armes Dommages Poussée :
148 Armes Dommages Critiques :
148 Armes Dommages Pièges :
148 Armes Puissance Pièges :
148 Armes RésistancesRésistance Terre :
148 Armes Résistance Feu :
148 Armes Résistance Eau :
148 Armes Résistance Air :
148 Armes Résistance Neutre :
148 Armes % Résistance Terre :
148 Armes % Résistance Feu :
148 Armes % Résistance Eau :
148 Armes % Résistance Air :
148 Armes % Résistance Neutre :
148 Armes Résistance Critiques :
148 Armes Résistance Poussée :
148 Armes Résistance Terre JCJ :
148 Armes Résistance Feu JCJ :
148 Armes Résistance Eau JCJ :
148 Armes Résistance Air JCJ :
148 Armes Résistance Neutre JCJ :
148 Armes % Résistance Terre JCJ :
148 Armes % Résistance Feu JCJ :
148 Armes % Résistance Eau JCJ :
148 Armes % Résistance Air JCJ :
148 Armes % Rés. Neutre JCJ :
148 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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