![Un personnage du jeu Dofus, Pandawa-Air, au niveau 196](http://img.dofus-help.com/classes/pandawa_air_196.jpg)
Quelle cape pour un Pandawa Sagesse de niveau 196 pour "Intelligence" et "Résistance Eau" ?
Je cherche la meilleure cape pour un Pandawa de niveau 196 pour sagesse, intelligence et résistance eau.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, intelligence et résistance eau
sans les armes à deux mains.
Effets
PO : 1Force : 41..60Intelligence : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Air : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Invocations : 1..2
Effets
PM : 1PO : 1Vitalité : 301..400Sagesse : 31..50Dommages Poussée : 16..20Résistance Terre : 14..18Résistance Feu : 14..18Résistance Eau : 14..18Résistance Air : 14..18Retrait PM : 4..6Fuite : 7..10Invocations : 1..2
Effets
Intelligence : 26..40Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 1
Effets
Intelligence : 51..70Puissance : 6..10Sagesse : 31..50Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..10Résistance Feu : 6..10Soins : 6..10
Effets
PO : 1Force : 51..70Intelligence : 51..70Vitalité : 251..350Sagesse : 26..40Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..10% Résistance Eau : 6..10% Résistance Air : 6..10Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Puissance : 16..25Vitalité : 251..350Sagesse : 31..50Prospection : 7..10Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Terre : 7..10Résistance Neutre : 7..10Esquive PM : 4..5Esquive PA : 4..5Soins : 4..6Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Intelligence : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Fuite : 3..4Soins : 5..7Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 301..500Prospection : 11..20Dommages : 5..7% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Soins : 5..7Coups Critiques : 1..2
PA : -1Effets
PM : 1PO : 1Puissance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 7..10Résistance Eau : 7..10Esquive PM : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 5..7
Effets
PO : 1..2Intelligence : 21..35Dommages : 6..8Résistance Feu : 6..15Résistance Eau : 6..15Résistance Air : 6..15
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
68 Cape - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
68 Cape (dommages Neutre) :
68 Cape DommagesRenvoie dommages :
68 Cape Dommages Poussée :
72 Cape Dommages Critiques :
71 Cape Puissance Pièges :
72 Cape RésistancesRésistance Terre :
76 Cape Résistance Eau :
68 Cape - Critère 3 Résistance Neutre :
81 Cape % Résistance Terre :
82 Cape % Résistance Feu :
82 Cape % Résistance Eau :
80 Cape % Résistance Air :
83 Cape % Résistance Neutre :
83 Cape Résistance Critiques :
74 Cape Résistance Poussée :
69 Cape Résistance Terre JCJ :
68 Cape Résistance Feu JCJ :
68 Cape Résistance Eau JCJ :
68 Cape Résistance Air JCJ :
68 Cape Résistance Neutre JCJ :
68 Cape % Résistance Terre JCJ :
68 Cape % Résistance Feu JCJ :
68 Cape % Résistance Eau JCJ :
68 Cape % Résistance Air JCJ :
68 Cape % Rés. Neutre JCJ :
68 Cape EffetsSagesse :
116 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
125 Cape Armes(dommages Terre) :
116 Cape (dommages Neutre) :
116 Cape DommagesDommages Neutre :
119 Cape Renvoie dommages :
116 Cape Dommages Poussée :
116 Cape Dommages Critiques :
116 Cape Dommages Pièges :
116 Cape Puissance Pièges :
117 Cape RésistancesRésistance Terre :
119 Cape Résistance Eau :
116 Cape - Critère 3 Résistance Neutre :
120 Cape % Résistance Terre :
120 Cape % Résistance Feu :
124 Cape % Résistance Eau :
120 Cape % Résistance Air :
121 Cape % Résistance Neutre :
119 Cape Résistance Critiques :
117 Cape Résistance Poussée :
116 Cape Résistance Terre JCJ :
116 Cape Résistance Feu JCJ :
116 Cape Résistance Eau JCJ :
116 Cape Résistance Air JCJ :
116 Cape Résistance Neutre JCJ :
116 Cape % Résistance Terre JCJ :
116 Cape % Résistance Feu JCJ :
116 Cape % Résistance Eau JCJ :
116 Cape % Résistance Air JCJ :
116 Cape % Rés. Neutre JCJ :
116 Cape EffetsIntelligence :
121 Cape - Critère 2 Sagesse :
121 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
131 Cape Armes(dommages Terre) :
121 Cape (dommages Neutre) :
121 Cape DommagesDommages Neutre :
124 Cape Renvoie dommages :
121 Cape Dommages Poussée :
121 Cape Dommages Critiques :
121 Cape Dommages Pièges :
123 Cape Puissance Pièges :
122 Cape RésistancesRésistance Terre :
130 Cape Résistance Neutre :
129 Cape % Résistance Terre :
126 Cape % Résistance Feu :
129 Cape % Résistance Eau :
128 Cape % Résistance Air :
129 Cape % Résistance Neutre :
124 Cape Résistance Critiques :
122 Cape Résistance Poussée :
121 Cape Résistance Terre JCJ :
121 Cape Résistance Feu JCJ :
121 Cape Résistance Eau JCJ :
121 Cape Résistance Air JCJ :
121 Cape Résistance Neutre JCJ :
121 Cape % Résistance Terre JCJ :
121 Cape % Résistance Feu JCJ :
121 Cape % Résistance Eau JCJ :
121 Cape % Résistance Air JCJ :
121 Cape % Rés. Neutre JCJ :
121 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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