Quelles armes pour un Pandawa Sagesse de niveau 109 pour "(vol Terre)" et "PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Pandawa de niveau 109 pour sagesse, (vol terre) et pm.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (vol terre) et pm.
Incarnation Niveau : 5
Force > 200Armes
(vol Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Force : -40..-11Intelligence > 200Sagesse > 100Effets
PA : 1PM : 1PO : 1Intelligence : 21..40Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité : -15..-12Force > 37Chance > 108Effets
Sagesse : 41..80
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 16..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -45..-35Force > 23Chance > 95Effets
Chance : 11..20Sagesse : 39..75
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Vitalité : -20..-16Chance > 103Effets
Sagesse : 39..75
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -25..-20Intelligence : -20..-16Force > 30Agilité > 104Effets
Sagesse : 24..70
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Intelligence > 108Effets
Force : 4..10Chance : 9..30Sagesse : 19..70
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force : -30..-24Intelligence > 87Effets
Intelligence : 6..20Sagesse : 19..70
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité : -40..-31Intelligence > 93Effets
Sagesse : 36..70
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
111 Armes Armes(dommages Terre) :
513 Armes (dommages Feu) :
635 Armes (dommages Eau) :
484 Armes (dommages Air) :
540 Armes (dommages Neutre) :
1264 Armes (vol Terre) :
14 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
19 Armes Renvoie dommages :
14 Armes Dommages Poussée :
17 Armes Dommages Critiques :
15 Armes Dommages Pièges :
15 Armes Puissance Pièges :
15 Armes RésistancesRésistance Terre :
36 Armes Résistance Neutre :
37 Armes % Résistance Terre :
17 Armes % Résistance Feu :
19 Armes % Résistance Eau :
20 Armes % Résistance Air :
21 Armes % Résistance Neutre :
20 Armes Résistance Critiques :
16 Armes Résistance Poussée :
17 Armes Résistance Terre JCJ :
14 Armes Résistance Feu JCJ :
14 Armes Résistance Eau JCJ :
14 Armes Résistance Air JCJ :
14 Armes Résistance Neutre JCJ :
14 Armes % Résistance Terre JCJ :
14 Armes % Résistance Feu JCJ :
14 Armes % Résistance Eau JCJ :
14 Armes % Résistance Air JCJ :
14 Armes % Rés. Neutre JCJ :
14 Armes EffetsSagesse :
818 Armes - Critère 1 PM :
818 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
884 Armes Armes(dommages Terre) :
1190 Armes (dommages Feu) :
1299 Armes (dommages Eau) :
1193 Armes (dommages Air) :
1193 Armes (dommages Neutre) :
1731 Armes DommagesDommages Terre :
822 Armes Dommages Neutre :
820 Armes Renvoie dommages :
818 Armes Dommages Poussée :
820 Armes Dommages Critiques :
819 Armes Dommages Pièges :
819 Armes Puissance Pièges :
819 Armes RésistancesRésistance Terre :
834 Armes Résistance Feu :
832 Armes Résistance Eau :
832 Armes Résistance Air :
832 Armes Résistance Neutre :
834 Armes % Résistance Terre :
820 Armes % Résistance Feu :
822 Armes % Résistance Eau :
822 Armes % Résistance Air :
823 Armes % Résistance Neutre :
821 Armes Résistance Critiques :
819 Armes Résistance Poussée :
819 Armes Résistance Terre JCJ :
818 Armes Résistance Feu JCJ :
818 Armes Résistance Eau JCJ :
818 Armes Résistance Air JCJ :
818 Armes Résistance Neutre JCJ :
818 Armes % Résistance Terre JCJ :
818 Armes % Résistance Feu JCJ :
818 Armes % Résistance Eau JCJ :
818 Armes % Résistance Air JCJ :
818 Armes % Rés. Neutre JCJ :
818 Armes EffetsSagesse :
816 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
883 Armes Armes(dommages Terre) :
1188 Armes (dommages Feu) :
1296 Armes (dommages Eau) :
1191 Armes (dommages Air) :
1192 Armes (dommages Neutre) :
1733 Armes (vol Terre) :
816 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
820 Armes Dommages Neutre :
818 Armes Renvoie dommages :
816 Armes Dommages Poussée :
818 Armes Dommages Critiques :
817 Armes Dommages Pièges :
817 Armes Puissance Pièges :
817 Armes RésistancesRésistance Terre :
831 Armes Résistance Feu :
830 Armes Résistance Eau :
830 Armes Résistance Air :
830 Armes Résistance Neutre :
832 Armes % Résistance Terre :
818 Armes % Résistance Feu :
820 Armes % Résistance Eau :
820 Armes % Résistance Air :
821 Armes % Résistance Neutre :
819 Armes Résistance Critiques :
817 Armes Résistance Poussée :
817 Armes Résistance Terre JCJ :
816 Armes Résistance Feu JCJ :
816 Armes Résistance Eau JCJ :
816 Armes Résistance Air JCJ :
816 Armes Résistance Neutre JCJ :
816 Armes % Résistance Terre JCJ :
816 Armes % Résistance Feu JCJ :
816 Armes % Résistance Eau JCJ :
816 Armes % Résistance Air JCJ :
816 Armes % Rés. Neutre JCJ :
816 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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