Quel marteau pour un Pandawa eau/chance de niveau 75 pour "(dommages Terre)" et "Résistance Eau" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Pandawa eau de niveau 75 pour chance, (dommages terre) et résistance eau.
Voici les meilleurs compromis en chance, (dommages terre) et résistance eau
sans les objets avec des malus.
Force > 29Vitalité > 43Effets
Force : 26..35
Combats restants : 37Armes
(dommages Terre) : 17..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 12Vitalité > 40Effets
Force : 25Intelligence : 25
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 9..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 32Vitalité > 37Effets
Vitalité : 16..25
Combats restants : 35Armes
(dommages Terre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 30Vitalité > 42Effets
Intelligence : 15Vitalité : 15
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 9..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité > 34Effets
Chance : 39..50
Combats restants : 30Armes
(dommages Eau) : 18..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 20Vitalité > 20Effets
Vitalité : 11..15Sagesse : 6..10
Combats restants : 21Armes
(dommages Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 12Vitalité > 24Effets
Agilité : 15
Combats restants : 20Armes
(dommages Terre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 9Vitalité > 22Effets
Vitalité : 11..25
Combats restants : 21Armes
(dommages Terre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 7Vitalité > 25Effets
Sagesse : 12..15
Combats restants : 19Armes
(dommages Terre) : 11..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
35 Marteau Armes(dommages Terre) :
32 Marteau - Critère 2 (dommages Feu) :
86 Marteau (dommages Eau) :
45 Marteau (dommages Air) :
46 Marteau (dommages Neutre) :
86 Marteau DommagesDommages Terre :
32 Marteau Dommages Neutre :
34 Marteau Renvoie dommages :
32 Marteau Dommages Poussée :
32 Marteau Dommages Critiques :
32 Marteau Dommages Pièges :
32 Marteau Puissance Pièges :
32 Marteau RésistancesRésistance Terre :
32 Marteau Résistance Feu :
32 Marteau Résistance Eau :
32 Marteau - Critère 3 Résistance Air :
32 Marteau Résistance Neutre :
32 Marteau % Résistance Terre :
32 Marteau % Résistance Feu :
32 Marteau % Résistance Eau :
32 Marteau % Résistance Air :
32 Marteau % Résistance Neutre :
32 Marteau Résistance Critiques :
32 Marteau Résistance Poussée :
32 Marteau Résistance Terre JCJ :
32 Marteau Résistance Feu JCJ :
32 Marteau Résistance Eau JCJ :
32 Marteau Résistance Air JCJ :
32 Marteau Résistance Neutre JCJ :
32 Marteau % Résistance Terre JCJ :
32 Marteau % Résistance Feu JCJ :
32 Marteau % Résistance Eau JCJ :
32 Marteau % Résistance Air JCJ :
32 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
32 Marteau EffetsChance :
20 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
22 Marteau Armes(dommages Feu) :
77 Marteau (dommages Eau) :
32 Marteau (dommages Air) :
38 Marteau (dommages Neutre) :
69 Marteau DommagesDommages Terre :
21 Marteau Dommages Neutre :
23 Marteau Renvoie dommages :
20 Marteau Dommages Poussée :
20 Marteau Dommages Critiques :
20 Marteau Dommages Pièges :
20 Marteau Puissance Pièges :
20 Marteau RésistancesRésistance Terre :
20 Marteau Résistance Feu :
20 Marteau Résistance Eau :
20 Marteau - Critère 3 Résistance Air :
20 Marteau Résistance Neutre :
20 Marteau % Résistance Terre :
20 Marteau % Résistance Feu :
20 Marteau % Résistance Eau :
20 Marteau % Résistance Air :
20 Marteau % Résistance Neutre :
20 Marteau Résistance Critiques :
20 Marteau Résistance Poussée :
20 Marteau Résistance Terre JCJ :
20 Marteau Résistance Feu JCJ :
20 Marteau Résistance Eau JCJ :
20 Marteau Résistance Air JCJ :
20 Marteau Résistance Neutre JCJ :
20 Marteau % Résistance Terre JCJ :
20 Marteau % Résistance Feu JCJ :
20 Marteau % Résistance Eau JCJ :
20 Marteau % Résistance Air JCJ :
20 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
20 Marteau EffetsChance :
50 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
51 Marteau Armes(dommages Terre) :
50 Marteau - Critère 2 (dommages Feu) :
100 Marteau (dommages Eau) :
57 Marteau (dommages Air) :
63 Marteau (dommages Neutre) :
98 Marteau DommagesDommages Terre :
50 Marteau Dommages Neutre :
52 Marteau Renvoie dommages :
50 Marteau Dommages Poussée :
50 Marteau Dommages Critiques :
50 Marteau Dommages Pièges :
50 Marteau Puissance Pièges :
50 Marteau RésistancesRésistance Terre :
50 Marteau Résistance Feu :
50 Marteau Résistance Air :
51 Marteau Résistance Neutre :
50 Marteau % Résistance Terre :
50 Marteau % Résistance Feu :
50 Marteau % Résistance Eau :
50 Marteau % Résistance Air :
50 Marteau % Résistance Neutre :
50 Marteau Résistance Critiques :
50 Marteau Résistance Poussée :
50 Marteau Résistance Terre JCJ :
50 Marteau Résistance Feu JCJ :
50 Marteau Résistance Eau JCJ :
50 Marteau Résistance Air JCJ :
50 Marteau Résistance Neutre JCJ :
50 Marteau % Résistance Terre JCJ :
50 Marteau % Résistance Feu JCJ :
50 Marteau % Résistance Eau JCJ :
50 Marteau % Résistance Air JCJ :
50 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
50 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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