![Un personnage du jeu Dofus, Pandawa-Air, au niveau 65](http://img.dofus-help.com/classes/pandawa_eau_65.jpg)
Quelles armes pour un Pandawa eau/chance de niveau 65 pour "Invocations" et "Esquive PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Pandawa eau de niveau 65 pour chance, invocations et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en chance, invocations et esquive pm.
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 2..4Invocations : 1..2
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 7CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -20..-11Effets
Sagesse : 16..25Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 1..2Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 3..4(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 16..25Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Chance > 61Effets
Chance : 65Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 10..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -5Intelligence > 66Effets
Chance : 17..65
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 8..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Invocations : 1
Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 61Effets
Chance : 60
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
16 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
77 Armes Esquive PM :
16 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
302 Armes (dommages Feu) :
427 Armes (dommages Eau) :
317 Armes (dommages Air) :
333 Armes (dommages Neutre) :
807 Armes DommagesDommages Neutre :
20 Armes Renvoie dommages :
16 Armes Dommages Poussée :
18 Armes Dommages Critiques :
17 Armes Dommages Pièges :
16 Armes Puissance Pièges :
16 Armes RésistancesRésistance Terre :
33 Armes Résistance Neutre :
33 Armes % Résistance Terre :
16 Armes % Résistance Feu :
16 Armes % Résistance Eau :
16 Armes % Résistance Air :
16 Armes % Résistance Neutre :
16 Armes Résistance Critiques :
17 Armes Résistance Poussée :
17 Armes Résistance Terre JCJ :
16 Armes Résistance Feu JCJ :
16 Armes Résistance Eau JCJ :
16 Armes Résistance Air JCJ :
16 Armes Résistance Neutre JCJ :
16 Armes % Résistance Terre JCJ :
16 Armes % Résistance Feu JCJ :
16 Armes % Résistance Eau JCJ :
16 Armes % Résistance Air JCJ :
16 Armes % Rés. Neutre JCJ :
16 Armes EffetsChance :
436 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
485 Armes Esquive PM :
436 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
677 Armes (dommages Feu) :
795 Armes (dommages Eau) :
637 Armes (dommages Air) :
686 Armes (dommages Neutre) :
1073 Armes DommagesDommages Terre :
442 Armes Dommages Neutre :
440 Armes Renvoie dommages :
436 Armes Dommages Poussée :
437 Armes Dommages Critiques :
437 Armes Dommages Pièges :
436 Armes Puissance Pièges :
436 Armes RésistancesRésistance Terre :
452 Armes Résistance Feu :
448 Armes Résistance Eau :
449 Armes Résistance Air :
448 Armes Résistance Neutre :
452 Armes % Résistance Terre :
436 Armes % Résistance Feu :
436 Armes % Résistance Eau :
436 Armes % Résistance Air :
436 Armes % Résistance Neutre :
436 Armes Résistance Critiques :
437 Armes Résistance Poussée :
437 Armes Résistance Terre JCJ :
436 Armes Résistance Feu JCJ :
436 Armes Résistance Eau JCJ :
436 Armes Résistance Air JCJ :
436 Armes Résistance Neutre JCJ :
436 Armes % Résistance Terre JCJ :
436 Armes % Résistance Feu JCJ :
436 Armes % Résistance Eau JCJ :
436 Armes % Résistance Air JCJ :
436 Armes % Rés. Neutre JCJ :
436 Armes EffetsChance :
448 Armes - Critère 1 Invocations :
448 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
495 Armes Armes(dommages Terre) :
688 Armes (dommages Feu) :
804 Armes (dommages Eau) :
648 Armes (dommages Air) :
697 Armes (dommages Neutre) :
1079 Armes DommagesDommages Terre :
454 Armes Dommages Neutre :
452 Armes Renvoie dommages :
448 Armes Dommages Poussée :
449 Armes Dommages Critiques :
449 Armes Dommages Pièges :
448 Armes Puissance Pièges :
448 Armes RésistancesRésistance Terre :
464 Armes Résistance Feu :
460 Armes Résistance Eau :
460 Armes Résistance Air :
459 Armes Résistance Neutre :
464 Armes % Résistance Terre :
448 Armes % Résistance Feu :
448 Armes % Résistance Eau :
448 Armes % Résistance Air :
448 Armes % Résistance Neutre :
448 Armes Résistance Critiques :
449 Armes Résistance Poussée :
449 Armes Résistance Terre JCJ :
448 Armes Résistance Feu JCJ :
448 Armes Résistance Eau JCJ :
448 Armes Résistance Air JCJ :
448 Armes Résistance Neutre JCJ :
448 Armes % Résistance Terre JCJ :
448 Armes % Résistance Feu JCJ :
448 Armes % Résistance Eau JCJ :
448 Armes % Résistance Air JCJ :
448 Armes % Rés. Neutre JCJ :
448 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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