Quelle ceinture pour un Pandawa vitalité de niveau 80 pour "Sagesse" et "Résistance Air" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Pandawa de niveau 80 pour vitalité, sagesse et résistance air.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, sagesse et résistance air.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 83
Effets
PA : 1Vitalité : 31..40Sagesse : 31..40Dommages : 4..5
Effets
PO : 1..2Chance : 21..40Sagesse : 31..40% Résistance Eau : 3..5% Résistance Neutre : 3..5Invocations : 2..3
Effets
Force : 16..30Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30Initiative : 101..200
Effets
Vitalité : 1..20Sagesse : 1..15% Résistance Feu : 1..5Résistance Feu : 1..5Résistance Eau : 1..5Résistance Air : 1..5
Effets
Vitalité : 1..20Sagesse : 1..15% Résistance Air : 1..5Résistance Feu : 1..5Résistance Eau : 1..5Résistance Air : 1..5
Effets
Vitalité : 1..20Sagesse : 1..15% Résistance Eau : 1..5Résistance Feu : 1..5Résistance Eau : 1..5Résistance Air : 1..5
Effets
Vitalité : 1..20Sagesse : 1..15% Résistance Feu : 1..5Résistance Feu : 1..5Résistance Eau : 1..5Résistance Air : 1..5
Effets
Vitalité : 1..20Sagesse : 1..15% Résistance Terre : 1..5Résistance Feu : 1..5Résistance Eau : 1..5Résistance Air : 1..5
Effets
Vitalité : 1..20Sagesse : 1..15% Résistance Eau : 1..5Résistance Feu : 1..5Résistance Eau : 1..5Résistance Air : 1..5
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 21..30Prospection : 7..10Coups Critiques : 6..9
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
76 Ceinture Sagesse :
60 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
87 Ceinture Armes(dommages Terre) :
60 Ceinture (dommages Feu) :
60 Ceinture (dommages Eau) :
60 Ceinture (dommages Air) :
60 Ceinture (dommages Neutre) :
60 Ceinture (vol Neutre) :
60 Ceinture DommagesDommages Terre :
62 Ceinture Dommages Feu :
64 Ceinture Dommages Eau :
62 Ceinture Dommages Air :
64 Ceinture Dommages Neutre :
63 Ceinture Renvoie dommages :
61 Ceinture Dommages Poussée :
63 Ceinture Dommages Critiques :
61 Ceinture Dommages Pièges :
61 Ceinture Puissance Pièges :
63 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
61 Ceinture Résistance Feu :
60 Ceinture Résistance Eau :
60 Ceinture Résistance Air :
60 Ceinture - Critère 3 Résistance Neutre :
63 Ceinture % Résistance Terre :
63 Ceinture % Résistance Feu :
64 Ceinture % Résistance Eau :
64 Ceinture % Résistance Air :
64 Ceinture % Résistance Neutre :
64 Ceinture Résistance Critiques :
61 Ceinture Résistance Poussée :
62 Ceinture Résistance Terre JCJ :
60 Ceinture Résistance Feu JCJ :
60 Ceinture Résistance Eau JCJ :
60 Ceinture Résistance Air JCJ :
60 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
60 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
60 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
60 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
60 Ceinture % Résistance Air JCJ :
60 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
60 Ceinture EffetsIntelligence :
105 Ceinture Vitalité :
92 Ceinture - Critère 1 Prospection :
102 Ceinture Coups Critiques :
109 Ceinture Armes(dommages Terre) :
92 Ceinture (dommages Feu) :
92 Ceinture (dommages Eau) :
92 Ceinture (dommages Air) :
92 Ceinture (dommages Neutre) :
92 Ceinture (vol Neutre) :
92 Ceinture DommagesDommages Terre :
93 Ceinture Dommages Feu :
93 Ceinture Dommages Eau :
92 Ceinture Dommages Air :
94 Ceinture Dommages Neutre :
93 Ceinture Renvoie dommages :
93 Ceinture Dommages Poussée :
94 Ceinture Dommages Critiques :
93 Ceinture Dommages Pièges :
94 Ceinture Puissance Pièges :
93 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
94 Ceinture Résistance Feu :
92 Ceinture Résistance Eau :
92 Ceinture Résistance Air :
92 Ceinture - Critère 3 Résistance Neutre :
95 Ceinture % Résistance Terre :
94 Ceinture % Résistance Feu :
96 Ceinture % Résistance Eau :
98 Ceinture % Résistance Air :
99 Ceinture % Résistance Neutre :
96 Ceinture Résistance Critiques :
92 Ceinture Résistance Poussée :
94 Ceinture Résistance Terre JCJ :
92 Ceinture Résistance Feu JCJ :
92 Ceinture Résistance Eau JCJ :
92 Ceinture Résistance Air JCJ :
92 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
92 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
92 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
92 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
92 Ceinture % Résistance Air JCJ :
92 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
92 Ceinture EffetsIntelligence :
121 Ceinture Vitalité :
110 Ceinture - Critère 1 Sagesse :
110 Ceinture - Critère 2 Invocations :
112 Ceinture Prospection :
120 Ceinture Coups Critiques :
122 Ceinture Armes(dommages Terre) :
110 Ceinture (dommages Feu) :
110 Ceinture (dommages Eau) :
110 Ceinture (dommages Air) :
110 Ceinture (dommages Neutre) :
110 Ceinture (vol Terre) :
110 Ceinture (vol Neutre) :
110 Ceinture DommagesDommages Terre :
111 Ceinture Dommages Feu :
111 Ceinture Dommages Eau :
110 Ceinture Dommages Air :
112 Ceinture Dommages Neutre :
111 Ceinture Renvoie dommages :
111 Ceinture Dommages Poussée :
112 Ceinture Dommages Critiques :
111 Ceinture Dommages Pièges :
111 Ceinture Puissance Pièges :
111 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
112 Ceinture Résistance Feu :
112 Ceinture Résistance Eau :
112 Ceinture Résistance Neutre :
113 Ceinture % Résistance Terre :
112 Ceinture % Résistance Feu :
115 Ceinture % Résistance Eau :
113 Ceinture % Résistance Air :
114 Ceinture % Résistance Neutre :
113 Ceinture Résistance Critiques :
110 Ceinture Résistance Poussée :
112 Ceinture Résistance Terre JCJ :
110 Ceinture Résistance Feu JCJ :
110 Ceinture Résistance Eau JCJ :
110 Ceinture Résistance Air JCJ :
110 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
110 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
110 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
110 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
110 Ceinture % Résistance Air JCJ :
110 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
110 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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