![Un personnage du jeu Dofus, Pandawa-Air, au niveau 52](http://img.dofus-help.com/classes/pandawa_air_52.jpg)
Quelles armes pour un Pandawa Vitalité de niveau 52 pour "Initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour une pandawa de niveau 52 pour vitalité et initiative.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et initiative
sans les armes éthérées.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 54
Force > 10Agilité > 10Vitalité > 10Effets
Force : 1..15Agilité : 1..15Initiative : 101..150
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 10Agilité > 10Vitalité > 10Effets
Force : 1..15Agilité : 1..15Initiative : 101..150
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 50Vitalité > 60Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 6..20Initiative : 50
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 30Intelligence > 30Effets
Force : 16..25Intelligence : 16..25Puissance : 1..5Initiative : 51..100Dommages : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Effets
Force : 1..30Initiative : 1..100Coups Critiques : 1..4
Armes
(dommages Terre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Effets
Initiative : 51..100Fuite : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-1Chance : -10..-1Effets
PO : 1Agilité : 31..45Vitalité : 31..45
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -10Sagesse : -10Force > 104Agilité > 20Vitalité > 52Effets
Force : 30Agilité : 40Vitalité : 40
Armes
(dommages Neutre) : 26..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -90..-61Intelligence > 30Sagesse > 20Effets
PA : 1Vitalité : 21..40Sagesse : 11..20
Armes
(vol Feu) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
33 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
78 Armes Armes(dommages Terre) :
73 Armes (dommages Feu) :
131 Armes (dommages Eau) :
117 Armes (dommages Air) :
114 Armes (dommages Neutre) :
285 Armes DommagesDommages Neutre :
37 Armes Renvoie dommages :
33 Armes Dommages Poussée :
34 Armes Dommages Critiques :
33 Armes Dommages Pièges :
33 Armes Puissance Pièges :
33 Armes RésistancesRésistance Terre :
48 Armes Résistance Neutre :
48 Armes % Résistance Terre :
33 Armes % Résistance Feu :
33 Armes % Résistance Eau :
33 Armes % Résistance Air :
33 Armes % Résistance Neutre :
33 Armes Résistance Critiques :
34 Armes Résistance Poussée :
33 Armes Résistance Terre JCJ :
33 Armes Résistance Feu JCJ :
33 Armes Résistance Eau JCJ :
33 Armes Résistance Air JCJ :
33 Armes Résistance Neutre JCJ :
33 Armes % Résistance Terre JCJ :
33 Armes % Résistance Feu JCJ :
33 Armes % Résistance Eau JCJ :
33 Armes % Résistance Air JCJ :
33 Armes % Rés. Neutre JCJ :
33 Armes Critère 2
EffetsVitalité :
151 Armes - Critère 1 Initiative :
151 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
185 Armes Armes(dommages Terre) :
186 Armes (dommages Feu) :
231 Armes (dommages Eau) :
221 Armes (dommages Air) :
210 Armes (dommages Neutre) :
349 Armes DommagesDommages Terre :
153 Armes Dommages Neutre :
153 Armes Renvoie dommages :
151 Armes Dommages Poussée :
151 Armes Dommages Critiques :
151 Armes Dommages Pièges :
151 Armes Puissance Pièges :
151 Armes RésistancesRésistance Terre :
159 Armes Résistance Feu :
155 Armes Résistance Eau :
156 Armes Résistance Air :
156 Armes Résistance Neutre :
159 Armes % Résistance Terre :
151 Armes % Résistance Feu :
151 Armes % Résistance Eau :
151 Armes % Résistance Air :
151 Armes % Résistance Neutre :
151 Armes Résistance Critiques :
151 Armes Résistance Poussée :
151 Armes Résistance Terre JCJ :
151 Armes Résistance Feu JCJ :
151 Armes Résistance Eau JCJ :
151 Armes Résistance Air JCJ :
151 Armes Résistance Neutre JCJ :
151 Armes % Résistance Terre JCJ :
151 Armes % Résistance Feu JCJ :
151 Armes % Résistance Eau JCJ :
151 Armes % Résistance Air JCJ :
151 Armes % Rés. Neutre JCJ :
151 Armes EffetsVitalité :
128 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
163 Armes Armes(dommages Terre) :
164 Armes (dommages Feu) :
208 Armes (dommages Eau) :
198 Armes (dommages Air) :
187 Armes (dommages Neutre) :
346 Armes DommagesDommages Terre :
130 Armes Dommages Neutre :
130 Armes Renvoie dommages :
128 Armes Dommages Poussée :
128 Armes Dommages Critiques :
128 Armes Dommages Pièges :
128 Armes Puissance Pièges :
128 Armes RésistancesRésistance Terre :
136 Armes Résistance Feu :
132 Armes Résistance Eau :
133 Armes Résistance Air :
133 Armes Résistance Neutre :
136 Armes % Résistance Terre :
128 Armes % Résistance Feu :
128 Armes % Résistance Eau :
128 Armes % Résistance Air :
128 Armes % Résistance Neutre :
128 Armes Résistance Critiques :
128 Armes Résistance Poussée :
128 Armes Résistance Terre JCJ :
128 Armes Résistance Feu JCJ :
128 Armes Résistance Eau JCJ :
128 Armes Résistance Air JCJ :
128 Armes Résistance Neutre JCJ :
128 Armes % Résistance Terre JCJ :
128 Armes % Résistance Feu JCJ :
128 Armes % Résistance Eau JCJ :
128 Armes % Résistance Air JCJ :
128 Armes % Rés. Neutre JCJ :
128 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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