
Quelles dagues pour un Pandawa Vitalité de niveau 142 pour "(dommages terre)" et "sagesse" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Pandawa de niveau 142 pour vitalité, (dommages terre) et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages terre) et sagesse.
Vitalité : -40..-31Agilité > 145Effets
Force : 12..45Agilité : 6..20Sagesse : 26..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -25..-20Vitalité : -50..-39Agilité > 144Effets
Intelligence : 8..40Sagesse : 18..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -10..-9Vitalité : -20..-16Agilité > 139Effets
Intelligence : 7..25Sagesse : 26..100
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -40..-31Intelligence : -55..-42Agilité > 128Effets
Vitalité : 16..45Sagesse : 31..90
Combats restants : 67Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -95..-72Agilité > 138Effets
Sagesse : 33..95
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Vitalité : -25..-20Agilité > 113Effets
Sagesse : 95
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -105..-80Agilité > 140Effets
Intelligence : 16..30Vitalité : 51..100Sagesse : 36..70
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 132Effets
Intelligence : 6..30Agilité : 9..50Vitalité : 3..10Sagesse : 15..85
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -60..-46Agilité > 143Effets
Intelligence : 11..30Sagesse : 21..85
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 116Effets
Agilité : 51..100Sagesse : 26..50
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
206 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
217 Dagues Armes(dommages Terre) :
206 Dagues - Critère 2 (dommages Feu) :
244 Dagues (dommages Eau) :
246 Dagues (dommages Air) :
303 Dagues (dommages Neutre) :
335 Dagues DommagesDommages Terre :
207 Dagues Dommages Neutre :
206 Dagues Renvoie dommages :
206 Dagues Dommages Poussée :
206 Dagues Dommages Critiques :
206 Dagues Dommages Pièges :
208 Dagues Puissance Pièges :
208 Dagues RésistancesRésistance Terre :
207 Dagues Résistance Feu :
206 Dagues Résistance Eau :
206 Dagues Résistance Air :
207 Dagues Résistance Neutre :
208 Dagues % Résistance Terre :
206 Dagues % Résistance Feu :
207 Dagues % Résistance Eau :
206 Dagues % Résistance Air :
207 Dagues % Résistance Neutre :
206 Dagues Résistance Critiques :
206 Dagues Résistance Poussée :
206 Dagues Résistance Terre JCJ :
206 Dagues Résistance Feu JCJ :
206 Dagues Résistance Eau JCJ :
206 Dagues Résistance Air JCJ :
206 Dagues Résistance Neutre JCJ :
206 Dagues % Résistance Terre JCJ :
206 Dagues % Résistance Feu JCJ :
206 Dagues % Résistance Eau JCJ :
206 Dagues % Résistance Air JCJ :
206 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
206 Dagues EffetsVitalité :
290 Dagues - Critère 1 Sagesse :
290 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
295 Dagues Armes(dommages Feu) :
316 Dagues (dommages Eau) :
317 Dagues (dommages Air) :
359 Dagues (dommages Neutre) :
370 Dagues DommagesDommages Terre :
291 Dagues Dommages Neutre :
290 Dagues Renvoie dommages :
290 Dagues Dommages Poussée :
290 Dagues Dommages Critiques :
290 Dagues Dommages Pièges :
290 Dagues Puissance Pièges :
290 Dagues RésistancesRésistance Terre :
293 Dagues Résistance Feu :
291 Dagues Résistance Eau :
291 Dagues Résistance Air :
291 Dagues Résistance Neutre :
293 Dagues % Résistance Terre :
290 Dagues % Résistance Feu :
291 Dagues % Résistance Eau :
290 Dagues % Résistance Air :
291 Dagues % Résistance Neutre :
290 Dagues Résistance Critiques :
290 Dagues Résistance Poussée :
290 Dagues Résistance Terre JCJ :
290 Dagues Résistance Feu JCJ :
290 Dagues Résistance Eau JCJ :
290 Dagues Résistance Air JCJ :
290 Dagues Résistance Neutre JCJ :
290 Dagues % Résistance Terre JCJ :
290 Dagues % Résistance Feu JCJ :
290 Dagues % Résistance Eau JCJ :
290 Dagues % Résistance Air JCJ :
290 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
290 Dagues EffetsVitalité :
204 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
219 Dagues Armes(dommages Terre) :
204 Dagues - Critère 2 (dommages Feu) :
249 Dagues (dommages Eau) :
237 Dagues (dommages Air) :
313 Dagues (dommages Neutre) :
322 Dagues DommagesDommages Terre :
205 Dagues Dommages Neutre :
204 Dagues Renvoie dommages :
204 Dagues Dommages Poussée :
204 Dagues Dommages Critiques :
204 Dagues Dommages Pièges :
204 Dagues Puissance Pièges :
204 Dagues RésistancesRésistance Terre :
205 Dagues Résistance Feu :
204 Dagues Résistance Eau :
204 Dagues Résistance Air :
204 Dagues Résistance Neutre :
205 Dagues % Résistance Terre :
204 Dagues % Résistance Feu :
205 Dagues % Résistance Eau :
204 Dagues % Résistance Air :
205 Dagues % Résistance Neutre :
204 Dagues Résistance Critiques :
204 Dagues Résistance Poussée :
204 Dagues Résistance Terre JCJ :
204 Dagues Résistance Feu JCJ :
204 Dagues Résistance Eau JCJ :
204 Dagues Résistance Air JCJ :
204 Dagues Résistance Neutre JCJ :
204 Dagues % Résistance Terre JCJ :
204 Dagues % Résistance Feu JCJ :
204 Dagues % Résistance Eau JCJ :
204 Dagues % Résistance Air JCJ :
204 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
204 Dagues Classe
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