Quelles armes pour un Pandawa vitalité de niveau 103 pour "Tacle" et "Invocations" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Pandawa de niveau 103 pour vitalité, tacle et invocations.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, tacle et invocations.
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..40Sagesse : 16..25Dommages : 2..3Invocations : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Air) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 80Vitalité > 70Effets
Force : 21..35Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Prospection : 3..5Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 2..4Invocations : 1..2
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 7CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 1..2Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 3..4(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 16..25Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Chance : -20..-11Effets
Sagesse : 16..25Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Effets
Puissance : 31..40Sagesse : 11..15Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+12)
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
30 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
117 Armes Tacle :
30 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
499 Armes (dommages Feu) :
623 Armes (dommages Eau) :
473 Armes (dommages Air) :
527 Armes (dommages Neutre) :
1208 Armes DommagesDommages Neutre :
35 Armes Renvoie dommages :
30 Armes Dommages Poussée :
32 Armes Dommages Critiques :
31 Armes Dommages Pièges :
30 Armes Puissance Pièges :
30 Armes RésistancesRésistance Terre :
52 Armes Résistance Neutre :
52 Armes % Résistance Terre :
32 Armes % Résistance Feu :
34 Armes % Résistance Eau :
35 Armes % Résistance Air :
34 Armes % Résistance Neutre :
34 Armes Résistance Critiques :
31 Armes Résistance Poussée :
31 Armes Résistance Terre JCJ :
30 Armes Résistance Feu JCJ :
30 Armes Résistance Eau JCJ :
30 Armes Résistance Air JCJ :
30 Armes Résistance Neutre JCJ :
30 Armes % Résistance Terre JCJ :
30 Armes % Résistance Feu JCJ :
30 Armes % Résistance Eau JCJ :
30 Armes % Résistance Air JCJ :
30 Armes % Rés. Neutre JCJ :
30 Armes EffetsVitalité :
880 Armes - Critère 1 Invocations :
880 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
935 Armes Armes(dommages Terre) :
1227 Armes (dommages Feu) :
1328 Armes (dommages Eau) :
1209 Armes (dommages Air) :
1261 Armes (dommages Neutre) :
1697 Armes DommagesDommages Terre :
883 Armes Dommages Neutre :
882 Armes Renvoie dommages :
880 Armes Dommages Poussée :
881 Armes Dommages Critiques :
881 Armes Dommages Pièges :
880 Armes Puissance Pièges :
880 Armes RésistancesRésistance Terre :
892 Armes Résistance Feu :
890 Armes Résistance Eau :
890 Armes Résistance Air :
890 Armes Résistance Neutre :
892 Armes % Résistance Terre :
881 Armes % Résistance Feu :
881 Armes % Résistance Eau :
881 Armes % Résistance Air :
881 Armes % Résistance Neutre :
881 Armes Résistance Critiques :
880 Armes Résistance Poussée :
882 Armes Résistance Terre JCJ :
880 Armes Résistance Feu JCJ :
880 Armes Résistance Eau JCJ :
880 Armes Résistance Air JCJ :
880 Armes Résistance Neutre JCJ :
880 Armes % Résistance Terre JCJ :
880 Armes % Résistance Feu JCJ :
880 Armes % Résistance Eau JCJ :
880 Armes % Résistance Air JCJ :
880 Armes % Rés. Neutre JCJ :
880 Armes EffetsVitalité :
870 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
928 Armes Tacle :
870 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1218 Armes (dommages Feu) :
1322 Armes (dommages Eau) :
1201 Armes (dommages Air) :
1251 Armes (dommages Neutre) :
1693 Armes DommagesDommages Terre :
873 Armes Dommages Neutre :
872 Armes Renvoie dommages :
870 Armes Dommages Poussée :
871 Armes Dommages Critiques :
871 Armes Dommages Pièges :
870 Armes Puissance Pièges :
870 Armes RésistancesRésistance Terre :
882 Armes Résistance Feu :
880 Armes Résistance Eau :
881 Armes Résistance Air :
881 Armes Résistance Neutre :
882 Armes % Résistance Terre :
871 Armes % Résistance Feu :
871 Armes % Résistance Eau :
871 Armes % Résistance Air :
871 Armes % Résistance Neutre :
871 Armes Résistance Critiques :
871 Armes Résistance Poussée :
871 Armes Résistance Terre JCJ :
870 Armes Résistance Feu JCJ :
870 Armes Résistance Eau JCJ :
870 Armes Résistance Air JCJ :
870 Armes Résistance Neutre JCJ :
870 Armes % Résistance Terre JCJ :
870 Armes % Résistance Feu JCJ :
870 Armes % Résistance Eau JCJ :
870 Armes % Résistance Air JCJ :
870 Armes % Rés. Neutre JCJ :
870 Armes Classe
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