Quelle pelle pour un Pandawa Vitalité de niveau 82 pour "Portée :" et "Dommages Neutre" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un Pandawa de niveau 82 pour vitalité, portée : et dommages neutre.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, portée : et dommages neutre.
Sagesse : -75..-57Force > 16Chance > 83Vitalité > 18Effets
Intelligence : 5Chance : 25Agilité : 10Vitalité : 60
Combats restants : 37Armes
(dommages Terre) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Chance > 98Effets
Chance : 5Vitalité : 55
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 12..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -30..-24Force > 30Chance > 67Effets
Chance : 35Vitalité : 50
Combats restants : 39Armes
(dommages Neutre) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance > 200Effets
PA : 1Chance : 16..30Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Eau) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance > 100Effets
Chance : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 11..15Dommages : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..24(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -10..-9Force > 29Chance > 59Effets
Chance : 5Vitalité : 40
Combats restants : 37Armes
(dommages Terre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -20..-1Force > 10Chance > 30Effets
Chance : 31..40Vitalité : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Chance > 68Effets
Intelligence : 10Chance : 35Vitalité : 35
Combats restants : 31Armes
(dommages Eau) : 8..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance > 60Vitalité > 40Effets
Chance : 16..35Vitalité : 16..35Dommages : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 11..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
301 Pelle Armes(dommages Terre) :
301 Pelle (dommages Feu) :
301 Pelle (dommages Eau) :
301 Pelle (dommages Air) :
301 Pelle (dommages Neutre) :
301 Pelle Portée : :
301 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
301 Pelle Dommages Neutre :
301 Pelle - Critère 3 Renvoie dommages :
301 Pelle Dommages Poussée :
301 Pelle Dommages Critiques :
301 Pelle Dommages Pièges :
301 Pelle Puissance Pièges :
301 Pelle RésistancesRésistance Terre :
301 Pelle Résistance Feu :
301 Pelle Résistance Eau :
301 Pelle Résistance Air :
301 Pelle Résistance Neutre :
301 Pelle % Résistance Terre :
301 Pelle % Résistance Feu :
301 Pelle % Résistance Eau :
301 Pelle % Résistance Air :
301 Pelle % Résistance Neutre :
301 Pelle Résistance Critiques :
301 Pelle Résistance Poussée :
301 Pelle Résistance Terre JCJ :
301 Pelle Résistance Feu JCJ :
301 Pelle Résistance Eau JCJ :
301 Pelle Résistance Air JCJ :
301 Pelle Résistance Neutre JCJ :
301 Pelle % Résistance Terre JCJ :
301 Pelle % Résistance Feu JCJ :
301 Pelle % Résistance Eau JCJ :
301 Pelle % Résistance Air JCJ :
301 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
301 Pelle EffetsVitalité :
61 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
71 Pelle Armes(dommages Terre) :
98 Pelle (dommages Feu) :
104 Pelle (dommages Eau) :
134 Pelle (dommages Neutre) :
123 Pelle DommagesDommages Neutre :
61 Pelle - Critère 3 Renvoie dommages :
61 Pelle Dommages Poussée :
61 Pelle Dommages Critiques :
61 Pelle Dommages Pièges :
61 Pelle Puissance Pièges :
61 Pelle RésistancesRésistance Terre :
61 Pelle Résistance Neutre :
61 Pelle % Résistance Terre :
61 Pelle % Résistance Feu :
61 Pelle % Résistance Eau :
61 Pelle % Résistance Air :
61 Pelle % Résistance Neutre :
61 Pelle Résistance Critiques :
61 Pelle Résistance Poussée :
61 Pelle Résistance Terre JCJ :
61 Pelle Résistance Feu JCJ :
61 Pelle Résistance Eau JCJ :
61 Pelle Résistance Air JCJ :
61 Pelle Résistance Neutre JCJ :
61 Pelle % Résistance Terre JCJ :
61 Pelle % Résistance Feu JCJ :
61 Pelle % Résistance Eau JCJ :
61 Pelle % Résistance Air JCJ :
61 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
61 Pelle EffetsVitalité :
301 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
301 Pelle Armes(dommages Terre) :
301 Pelle (dommages Feu) :
301 Pelle (dommages Eau) :
301 Pelle (dommages Air) :
301 Pelle (dommages Neutre) :
301 Pelle Portée : :
301 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
301 Pelle Renvoie dommages :
301 Pelle Dommages Poussée :
301 Pelle Dommages Critiques :
301 Pelle Dommages Pièges :
301 Pelle Puissance Pièges :
301 Pelle RésistancesRésistance Terre :
301 Pelle Résistance Feu :
301 Pelle Résistance Eau :
301 Pelle Résistance Air :
301 Pelle Résistance Neutre :
301 Pelle % Résistance Terre :
301 Pelle % Résistance Feu :
301 Pelle % Résistance Eau :
301 Pelle % Résistance Air :
301 Pelle % Résistance Neutre :
301 Pelle Résistance Critiques :
301 Pelle Résistance Poussée :
301 Pelle Résistance Terre JCJ :
301 Pelle Résistance Feu JCJ :
301 Pelle Résistance Eau JCJ :
301 Pelle Résistance Air JCJ :
301 Pelle Résistance Neutre JCJ :
301 Pelle % Résistance Terre JCJ :
301 Pelle % Résistance Feu JCJ :
301 Pelle % Résistance Eau JCJ :
301 Pelle % Résistance Air JCJ :
301 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
301 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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