Quelles armes pour un Pandawa Vitalité de niveau 58 pour "Dommages" et "Fuite" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Pandawa de niveau 58 pour vitalité, dommages et fuite.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages et fuite.
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Poussée : 4..5Résistance Poussée : 4..5Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 21..30Dommages Eau : 2..3Dommages Poussée : 4..6Fuite : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)
PM : -1Agilité > 40Effets
Agilité : 21..40Vitalité : 21..40Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Effets
Puissance : 11..15Fuite : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 10..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 2..4Invocations : 1..2
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 7CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance > 60Vitalité > 40Effets
Chance : 16..35Vitalité : 16..35Dommages : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 11..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Effets
Initiative : 51..100Fuite : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 1..2Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 3..4(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Chance : -10Sagesse : -5Force > 80Agilité > 40Effets
Force : 25Agilité : 25Dommages : 3Coups Critiques : 3
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
75 Armes Fuite :
24 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
275 Armes (dommages Feu) :
407 Armes (dommages Eau) :
293 Armes (dommages Air) :
308 Armes (dommages Neutre) :
731 Armes DommagesDommages Neutre :
27 Armes Dommages :
24 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
24 Armes Dommages Poussée :
24 Armes Dommages Critiques :
24 Armes Dommages Pièges :
24 Armes Puissance Pièges :
24 Armes RésistancesRésistance Terre :
40 Armes Résistance Neutre :
40 Armes % Résistance Terre :
24 Armes % Résistance Feu :
24 Armes % Résistance Eau :
24 Armes % Résistance Air :
24 Armes % Résistance Neutre :
24 Armes Résistance Critiques :
26 Armes Résistance Poussée :
24 Armes Résistance Terre JCJ :
24 Armes Résistance Feu JCJ :
24 Armes Résistance Eau JCJ :
24 Armes Résistance Air JCJ :
24 Armes Résistance Neutre JCJ :
24 Armes % Résistance Terre JCJ :
24 Armes % Résistance Feu JCJ :
24 Armes % Résistance Eau JCJ :
24 Armes % Résistance Air JCJ :
24 Armes % Rés. Neutre JCJ :
24 Armes EffetsVitalité :
430 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
472 Armes Fuite :
430 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
629 Armes (dommages Feu) :
734 Armes (dommages Eau) :
647 Armes (dommages Air) :
654 Armes (dommages Neutre) :
980 Armes DommagesDommages Terre :
432 Armes Dommages Neutre :
432 Armes Renvoie dommages :
430 Armes Dommages Poussée :
430 Armes Dommages Critiques :
430 Armes Dommages Pièges :
430 Armes Puissance Pièges :
430 Armes RésistancesRésistance Terre :
439 Armes Résistance Feu :
436 Armes Résistance Eau :
437 Armes Résistance Air :
437 Armes Résistance Neutre :
439 Armes % Résistance Terre :
430 Armes % Résistance Feu :
430 Armes % Résistance Eau :
430 Armes % Résistance Air :
430 Armes % Résistance Neutre :
430 Armes Résistance Critiques :
431 Armes Résistance Poussée :
430 Armes Résistance Terre JCJ :
430 Armes Résistance Feu JCJ :
430 Armes Résistance Eau JCJ :
430 Armes Résistance Air JCJ :
430 Armes Résistance Neutre JCJ :
430 Armes % Résistance Terre JCJ :
430 Armes % Résistance Feu JCJ :
430 Armes % Résistance Eau JCJ :
430 Armes % Résistance Air JCJ :
430 Armes % Rés. Neutre JCJ :
430 Armes EffetsVitalité :
441 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
481 Armes Armes(dommages Terre) :
640 Armes (dommages Feu) :
743 Armes (dommages Eau) :
657 Armes (dommages Air) :
665 Armes (dommages Neutre) :
983 Armes DommagesDommages Terre :
444 Armes Dommages Neutre :
443 Armes Dommages :
441 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
441 Armes Dommages Poussée :
442 Armes Dommages Critiques :
441 Armes Dommages Pièges :
441 Armes Puissance Pièges :
441 Armes RésistancesRésistance Terre :
450 Armes Résistance Feu :
447 Armes Résistance Eau :
448 Armes Résistance Air :
448 Armes Résistance Neutre :
450 Armes % Résistance Terre :
441 Armes % Résistance Feu :
441 Armes % Résistance Eau :
441 Armes % Résistance Air :
441 Armes % Résistance Neutre :
441 Armes Résistance Critiques :
442 Armes Résistance Poussée :
442 Armes Résistance Terre JCJ :
441 Armes Résistance Feu JCJ :
441 Armes Résistance Eau JCJ :
441 Armes Résistance Air JCJ :
441 Armes Résistance Neutre JCJ :
441 Armes % Résistance Terre JCJ :
441 Armes % Résistance Feu JCJ :
441 Armes % Résistance Eau JCJ :
441 Armes % Résistance Air JCJ :
441 Armes % Rés. Neutre JCJ :
441 Armes Classe
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