![Un personnage du jeu Dofus, Pandawa-Air, au niveau 24](http://img.dofus-help.com/classes/pandawa_air_24.jpg)
Quelle cape pour un Pandawa Vitalité de niveau 24 pour "Agilité" et "% Résistance Neutre" ?
Je cherche la meilleure cape pour un Pandawa de niveau 24 pour vitalité, agilité et % résistance neutre.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, agilité et % résistance neutre
sans les armes éthérées.
Effets
Force : 1..50Intelligence : 1..50Chance : 1..50Agilité : 1..50Vitalité : 1..50Sagesse : 1..20
Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 11..20
Effets
Agilité : 11..15Vitalité : 11..15
Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 11..20Sagesse : 7..10
Effets
Vitalité : 1..50Initiative : 1..300
Effets
Puissance : 7..10Vitalité : 31..50
Force : -300..-1Intelligence : -300..-1Chance : -300..-1Agilité : -300..-1Effets
PA : 1Vitalité : 1..30
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
9 Cape - Critère 2 Armes(dommages Neutre) :
9 Cape DommagesDommages Critiques :
9 Cape RésistancesRésistance Terre :
10 Cape Résistance Neutre :
10 Cape % Résistance Terre :
9 Cape % Résistance Eau :
10 Cape % Résistance Neutre :
9 Cape - Critère 3 Résistance Critiques :
9 Cape Résistance Poussée :
9 Cape Résistance Terre JCJ :
9 Cape Résistance Feu JCJ :
9 Cape Résistance Eau JCJ :
9 Cape Résistance Air JCJ :
9 Cape Résistance Neutre JCJ :
9 Cape % Résistance Terre JCJ :
9 Cape % Résistance Feu JCJ :
9 Cape % Résistance Eau JCJ :
9 Cape % Résistance Air JCJ :
9 Cape % Rés. Neutre JCJ :
9 Cape EffetsVitalité :
26 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
26 Cape (dommages Neutre) :
26 Cape DommagesRenvoie dommages :
26 Cape Dommages Poussée :
26 Cape Dommages Critiques :
26 Cape Puissance Pièges :
26 Cape RésistancesRésistance Terre :
27 Cape Résistance Neutre :
27 Cape % Résistance Terre :
26 Cape % Résistance Feu :
26 Cape % Résistance Eau :
27 Cape % Résistance Air :
26 Cape % Résistance Neutre :
26 Cape - Critère 3 Résistance Critiques :
26 Cape Résistance Poussée :
26 Cape Résistance Terre JCJ :
26 Cape Résistance Feu JCJ :
26 Cape Résistance Eau JCJ :
26 Cape Résistance Air JCJ :
26 Cape Résistance Neutre JCJ :
26 Cape % Résistance Terre JCJ :
26 Cape % Résistance Feu JCJ :
26 Cape % Résistance Eau JCJ :
26 Cape % Résistance Air JCJ :
26 Cape % Rés. Neutre JCJ :
26 Cape EffetsAgilité :
30 Cape - Critère 2 Vitalité :
30 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
30 Cape (dommages Neutre) :
30 Cape DommagesRenvoie dommages :
30 Cape Dommages Poussée :
30 Cape Dommages Critiques :
30 Cape Puissance Pièges :
30 Cape RésistancesRésistance Terre :
31 Cape Résistance Neutre :
31 Cape % Résistance Terre :
30 Cape % Résistance Feu :
30 Cape % Résistance Eau :
31 Cape % Résistance Air :
30 Cape Résistance Critiques :
30 Cape Résistance Poussée :
30 Cape Résistance Terre JCJ :
30 Cape Résistance Feu JCJ :
30 Cape Résistance Eau JCJ :
30 Cape Résistance Air JCJ :
30 Cape Résistance Neutre JCJ :
30 Cape % Résistance Terre JCJ :
30 Cape % Résistance Feu JCJ :
30 Cape % Résistance Eau JCJ :
30 Cape % Résistance Air JCJ :
30 Cape % Rés. Neutre JCJ :
30 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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