Quelles armes pour un Pandawa Vitalité de niveau 196 pour "Dommages Feu" et "Retrait PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour un pandawa de niveau 196 pour vitalité, dommages feu et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages feu et retrait pm.
Intelligence > 300Chance > 250Effets
Intelligence : 31..45Chance : 31..45Vitalité : 251..300Sagesse : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12% Résistance Terre : 5..7% Résistance Air : 5..7Retrait PM : 5..6Fuite : 5..6Soins : 7..10
Armes
(dommages Eau) : 7..12(dommages Neutre) : 14..24(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/45 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 350Agilité > 200Effets
PO : 1Intelligence : 41..60Agilité : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 31..45Prospection : 16..25Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 6..8% Résistance Feu : 5..7Résistance Terre : 5..7Résistance Eau : 5..7Retrait PM : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 35..45(vol Air) : 6..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+7)EC : 1/0
Force > 350Intelligence > 250Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Prospection : 11..15Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Neutre : 8..12% Résistance Terre : 7..10Résistance Eau : 7..10Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 16..30(dommages Neutre) : 16..30(vol Feu) : 5..6
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/50 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 500Effets
PO : 1Intelligence : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Initiative : 301..400Prospection : 11..15Dommages Feu : 14..18Résistance Eau : 16..20Résistance Neutre : 16..20Esquive PA : 4..6Tacle : 7..10Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 36..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 250Chance > 250Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Résistance Neutre : 7..10Résistance Critiques : 7..10Retrait PM : 3..4Soins : 4..5Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 20..30(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+8)EC : 1/0
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Résistance Critiques : 7..10Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 22..32(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+7)
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Coups Critiques : 7..10Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 24..35(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)
Force > 300Intelligence > 400Effets
Intelligence : 31..50Puissance : 16..25Vitalité : 301..400Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Prospection : 16..25Dommages Feu : 8..12Dommages Neutre : 8..12Résistance Poussée : 7..10Retrait PA : 4..5Fuite : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 12..18(dommages Neutre) : 15..23(vol Feu) : 5..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Fuite : -5..-4Intelligence > 300Agilité > 200Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Dommages Poussée : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Eau : 7..10Esquive PM : 4..5Soins : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..22(vol Air) : 6..9
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/50 (+7)EC : 1/0
Force > 100Effets
PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Neutre : 7..10% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Fuite : 4..5Soins : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 28..44(PV rendus) : 51..100
Caractéristiques
PA : 5Portée : 9CC : 1/25 (+25)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
185 Armes Retrait PM :
44 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
748 Armes (dommages Feu) :
868 Armes (dommages Eau) :
665 Armes (dommages Air) :
752 Armes (dommages Neutre) :
1714 Armes DommagesDommages Feu :
44 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
57 Armes Renvoie dommages :
44 Armes Dommages Poussée :
45 Armes Dommages Critiques :
48 Armes Dommages Pièges :
48 Armes Puissance Pièges :
52 Armes RésistancesRésistance Terre :
78 Armes Résistance Neutre :
82 Armes % Résistance Terre :
58 Armes % Résistance Feu :
77 Armes % Résistance Eau :
67 Armes % Résistance Air :
77 Armes % Résistance Neutre :
70 Armes Résistance Critiques :
53 Armes Résistance Poussée :
46 Armes Résistance Terre JCJ :
44 Armes Résistance Feu JCJ :
44 Armes Résistance Eau JCJ :
44 Armes Résistance Air JCJ :
44 Armes Résistance Neutre JCJ :
44 Armes % Résistance Terre JCJ :
44 Armes % Résistance Feu JCJ :
44 Armes % Résistance Eau JCJ :
44 Armes % Résistance Air JCJ :
44 Armes % Rés. Neutre JCJ :
44 Armes EffetsVitalité :
1475 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1537 Armes Retrait PM :
1475 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1962 Armes (dommages Feu) :
2051 Armes (dommages Eau) :
1908 Armes (dommages Air) :
1964 Armes (dommages Neutre) :
2529 Armes DommagesDommages Terre :
1478 Armes Dommages Neutre :
1477 Armes Renvoie dommages :
1475 Armes Dommages Poussée :
1476 Armes Dommages Critiques :
1477 Armes Dommages Pièges :
1475 Armes Puissance Pièges :
1475 Armes RésistancesRésistance Terre :
1489 Armes Résistance Feu :
1487 Armes Résistance Eau :
1487 Armes Résistance Air :
1487 Armes Résistance Neutre :
1490 Armes % Résistance Terre :
1477 Armes % Résistance Feu :
1480 Armes % Résistance Eau :
1478 Armes % Résistance Air :
1480 Armes % Résistance Neutre :
1478 Armes Résistance Critiques :
1476 Armes Résistance Poussée :
1477 Armes Résistance Terre JCJ :
1475 Armes Résistance Feu JCJ :
1475 Armes Résistance Eau JCJ :
1475 Armes Résistance Air JCJ :
1475 Armes Résistance Neutre JCJ :
1475 Armes % Résistance Terre JCJ :
1475 Armes % Résistance Feu JCJ :
1475 Armes % Résistance Eau JCJ :
1475 Armes % Résistance Air JCJ :
1475 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1475 Armes EffetsVitalité :
1480 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1540 Armes Armes(dommages Terre) :
1967 Armes (dommages Feu) :
2054 Armes (dommages Eau) :
1913 Armes (dommages Air) :
1969 Armes (dommages Neutre) :
2531 Armes DommagesDommages Terre :
1481 Armes Dommages Feu :
1480 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
1482 Armes Renvoie dommages :
1480 Armes Dommages Poussée :
1480 Armes Dommages Critiques :
1482 Armes Dommages Pièges :
1480 Armes Puissance Pièges :
1480 Armes RésistancesRésistance Terre :
1494 Armes Résistance Feu :
1492 Armes Résistance Eau :
1492 Armes Résistance Air :
1492 Armes Résistance Neutre :
1495 Armes % Résistance Terre :
1482 Armes % Résistance Feu :
1485 Armes % Résistance Eau :
1483 Armes % Résistance Air :
1485 Armes % Résistance Neutre :
1483 Armes Résistance Critiques :
1480 Armes Résistance Poussée :
1481 Armes Résistance Terre JCJ :
1480 Armes Résistance Feu JCJ :
1480 Armes Résistance Eau JCJ :
1480 Armes Résistance Air JCJ :
1480 Armes Résistance Neutre JCJ :
1480 Armes % Résistance Terre JCJ :
1480 Armes % Résistance Feu JCJ :
1480 Armes % Résistance Eau JCJ :
1480 Armes % Résistance Air JCJ :
1480 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1480 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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