
Quelles dagues pour un Pandawa Vitalité de niveau 111 pour "dommages eau" et "portée :" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un pandawa de niveau 111 pour vitalité, dommages eau et portée :.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages eau et portée :.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 113
Force : -50..-39Agilité > 105Vitalité > 40Effets
Intelligence : 11..30Agilité : 24..70Vitalité : 36..105
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Effets
Chance : 11..20Dommages Eau : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Dommages Terre : 2..3Dommages Feu : 2..3Dommages Eau : 2..3Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Force : -100..-76Agilité > 94Vitalité > 46Effets
Vitalité : 81..100Sagesse : 26..30
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -5Agilité > 110Effets
Vitalité : 90
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Chance : -105..-101Agilité > 104Effets
Force : 16..30Vitalité : 46..90
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -40..-31Intelligence : -5..-1Agilité > 80Effets
Vitalité : 41..80
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Agilité > 112Effets
Force : 60Vitalité : 75
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -40..-31Agilité > 88Effets
Vitalité : 26..75Sagesse : 6..15
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -60..-46Agilité > 83Effets
Chance : 16..45Agilité : 5Vitalité : 26..75
Combats restants : 47Armes
(dommages Eau) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
408 Dagues Armes(dommages Terre) :
408 Dagues (dommages Feu) :
408 Dagues (dommages Eau) :
408 Dagues (dommages Air) :
408 Dagues (dommages Neutre) :
408 Dagues Portée : :
408 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
408 Dagues Dommages Eau :
408 Dagues - Critère 2 Dommages Neutre :
408 Dagues Renvoie dommages :
408 Dagues Dommages Poussée :
408 Dagues Dommages Critiques :
408 Dagues Dommages Pièges :
408 Dagues Puissance Pièges :
408 Dagues RésistancesRésistance Terre :
408 Dagues Résistance Feu :
408 Dagues Résistance Eau :
408 Dagues Résistance Air :
408 Dagues Résistance Neutre :
408 Dagues % Résistance Terre :
408 Dagues % Résistance Feu :
408 Dagues % Résistance Eau :
408 Dagues % Résistance Air :
408 Dagues % Résistance Neutre :
408 Dagues Résistance Critiques :
408 Dagues Résistance Poussée :
408 Dagues Résistance Terre JCJ :
408 Dagues Résistance Feu JCJ :
408 Dagues Résistance Eau JCJ :
408 Dagues Résistance Air JCJ :
408 Dagues Résistance Neutre JCJ :
408 Dagues % Résistance Terre JCJ :
408 Dagues % Résistance Feu JCJ :
408 Dagues % Résistance Eau JCJ :
408 Dagues % Résistance Air JCJ :
408 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
408 Dagues EffetsVitalité :
408 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
408 Dagues Armes(dommages Terre) :
408 Dagues (dommages Feu) :
408 Dagues (dommages Eau) :
408 Dagues (dommages Air) :
408 Dagues (dommages Neutre) :
408 Dagues Portée : :
408 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
408 Dagues Dommages Neutre :
408 Dagues Renvoie dommages :
408 Dagues Dommages Poussée :
408 Dagues Dommages Critiques :
408 Dagues Dommages Pièges :
408 Dagues Puissance Pièges :
408 Dagues RésistancesRésistance Terre :
408 Dagues Résistance Feu :
408 Dagues Résistance Eau :
408 Dagues Résistance Air :
408 Dagues Résistance Neutre :
408 Dagues % Résistance Terre :
408 Dagues % Résistance Feu :
408 Dagues % Résistance Eau :
408 Dagues % Résistance Air :
408 Dagues % Résistance Neutre :
408 Dagues Résistance Critiques :
408 Dagues Résistance Poussée :
408 Dagues Résistance Terre JCJ :
408 Dagues Résistance Feu JCJ :
408 Dagues Résistance Eau JCJ :
408 Dagues Résistance Air JCJ :
408 Dagues Résistance Neutre JCJ :
408 Dagues % Résistance Terre JCJ :
408 Dagues % Résistance Feu JCJ :
408 Dagues % Résistance Eau JCJ :
408 Dagues % Résistance Air JCJ :
408 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
408 Dagues EffetsVitalité :
115 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
130 Dagues Armes(dommages Terre) :
144 Dagues (dommages Feu) :
153 Dagues (dommages Eau) :
149 Dagues (dommages Air) :
216 Dagues (dommages Neutre) :
225 Dagues DommagesDommages Terre :
115 Dagues Dommages Eau :
115 Dagues - Critère 2 Dommages Neutre :
115 Dagues Renvoie dommages :
115 Dagues Dommages Poussée :
115 Dagues Dommages Critiques :
115 Dagues Dommages Pièges :
115 Dagues Puissance Pièges :
115 Dagues RésistancesRésistance Terre :
118 Dagues Résistance Feu :
116 Dagues Résistance Eau :
116 Dagues Résistance Air :
116 Dagues Résistance Neutre :
118 Dagues % Résistance Terre :
115 Dagues % Résistance Feu :
115 Dagues % Résistance Eau :
115 Dagues % Résistance Air :
115 Dagues % Résistance Neutre :
115 Dagues Résistance Critiques :
115 Dagues Résistance Poussée :
115 Dagues Résistance Terre JCJ :
115 Dagues Résistance Feu JCJ :
115 Dagues Résistance Eau JCJ :
115 Dagues Résistance Air JCJ :
115 Dagues Résistance Neutre JCJ :
115 Dagues % Résistance Terre JCJ :
115 Dagues % Résistance Feu JCJ :
115 Dagues % Résistance Eau JCJ :
115 Dagues % Résistance Air JCJ :
115 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
115 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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