Quel bâton pour un Crâ Air/Agilité de niveau 147 pour "(dommages Feu)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Crâ air de niveau 147 pour Agilité et (dommages Feu).
Voici les meilleurs compromis en Agilité et (dommages Feu).
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Intelligence > 145Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 51..100
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 127Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -25..-20Vitalité : -20..-16Force > 40Intelligence > 95Effets
Agilité : 75
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Intelligence > 81Vitalité > 27Effets
Agilité : 51..60
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -55..-42Chance : -60..-46Intelligence > 137Effets
Intelligence : 65Agilité : 110
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -10..-9Vitalité : -40..-31Intelligence > 96Effets
Chance : 55Agilité : 45
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Intelligence > 84Effets
Intelligence : 5Agilité : 55
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
176 Bâton Armes(dommages Terre) :
254 Bâton (dommages Feu) :
156 Bâton - Critère 2 (dommages Eau) :
205 Bâton (dommages Air) :
228 Bâton (dommages Neutre) :
327 Bâton DommagesDommages Terre :
158 Bâton Dommages Neutre :
158 Bâton Renvoie dommages :
156 Bâton Dommages Poussée :
157 Bâton Dommages Critiques :
157 Bâton Dommages Pièges :
156 Bâton Puissance Pièges :
156 Bâton RésistancesRésistance Terre :
162 Bâton Résistance Feu :
163 Bâton Résistance Eau :
162 Bâton Résistance Air :
162 Bâton Résistance Neutre :
162 Bâton % Résistance Terre :
159 Bâton % Résistance Feu :
160 Bâton % Résistance Eau :
159 Bâton % Résistance Air :
162 Bâton % Résistance Neutre :
159 Bâton Résistance Critiques :
157 Bâton Résistance Poussée :
156 Bâton Résistance Terre JCJ :
156 Bâton Résistance Feu JCJ :
156 Bâton Résistance Eau JCJ :
156 Bâton Résistance Air JCJ :
156 Bâton Résistance Neutre JCJ :
156 Bâton % Résistance Terre JCJ :
156 Bâton % Résistance Feu JCJ :
156 Bâton % Résistance Eau JCJ :
156 Bâton % Résistance Air JCJ :
156 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
156 Bâton EffetsAgilité :
135 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
152 Bâton Armes(dommages Terre) :
214 Bâton (dommages Eau) :
183 Bâton (dommages Air) :
174 Bâton (dommages Neutre) :
266 Bâton DommagesDommages Terre :
137 Bâton Dommages Neutre :
137 Bâton Renvoie dommages :
135 Bâton Dommages Poussée :
136 Bâton Dommages Critiques :
136 Bâton Dommages Pièges :
135 Bâton Puissance Pièges :
135 Bâton RésistancesRésistance Terre :
141 Bâton Résistance Feu :
141 Bâton Résistance Eau :
141 Bâton Résistance Air :
140 Bâton Résistance Neutre :
141 Bâton % Résistance Terre :
138 Bâton % Résistance Feu :
138 Bâton % Résistance Eau :
138 Bâton % Résistance Air :
140 Bâton % Résistance Neutre :
137 Bâton Résistance Critiques :
138 Bâton Résistance Poussée :
135 Bâton Résistance Terre JCJ :
135 Bâton Résistance Feu JCJ :
135 Bâton Résistance Eau JCJ :
135 Bâton Résistance Air JCJ :
135 Bâton Résistance Neutre JCJ :
135 Bâton % Résistance Terre JCJ :
135 Bâton % Résistance Feu JCJ :
135 Bâton % Résistance Eau JCJ :
135 Bâton % Résistance Air JCJ :
135 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
135 Bâton Critère 3
EffetsAgilité :
255 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
270 Bâton Armes(dommages Terre) :
331 Bâton (dommages Feu) :
255 Bâton - Critère 2 (dommages Eau) :
301 Bâton (dommages Air) :
292 Bâton (dommages Neutre) :
386 Bâton DommagesDommages Terre :
257 Bâton Dommages Neutre :
257 Bâton Renvoie dommages :
255 Bâton Dommages Poussée :
256 Bâton Dommages Critiques :
256 Bâton Dommages Pièges :
255 Bâton Puissance Pièges :
255 Bâton RésistancesRésistance Terre :
261 Bâton Résistance Feu :
261 Bâton Résistance Eau :
261 Bâton Résistance Air :
260 Bâton Résistance Neutre :
261 Bâton % Résistance Terre :
257 Bâton % Résistance Feu :
258 Bâton % Résistance Eau :
258 Bâton % Résistance Air :
259 Bâton % Résistance Neutre :
257 Bâton Résistance Critiques :
256 Bâton Résistance Poussée :
255 Bâton Résistance Terre JCJ :
255 Bâton Résistance Feu JCJ :
255 Bâton Résistance Eau JCJ :
255 Bâton Résistance Air JCJ :
255 Bâton Résistance Neutre JCJ :
255 Bâton % Résistance Terre JCJ :
255 Bâton % Résistance Feu JCJ :
255 Bâton % Résistance Eau JCJ :
255 Bâton % Résistance Air JCJ :
255 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
255 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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