Quelles armes pour un Crâ eau/chance de niveau 86 pour "Puissance" et "PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Crâ eau de niveau 86 pour Chance, Puissance et PM.
Voici les meilleurs compromis en Chance, Puissance et PM.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 87
Sagesse : -15..-12Force > 75Effets
Force : 5Chance : 80Agilité : 20
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 9..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence > 84Effets
Chance : 41..80Agilité : 16..30
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 10..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Sagesse : -5Force > 81Effets
Force : 5Chance : 80
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 11..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -30..-26Agilité > 82Effets
Chance : 75
Combats restants : 43Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Agilité > 83Effets
Chance : 75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Agilité > 73Effets
Intelligence : 4..10Chance : 26..75
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -25..-20Intelligence : -10..-9Agilité > 69Effets
Chance : 75
Combats restants : 39Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Vitalité > 47Effets
Chance : 61..70
Combats restants : 43Armes
(dommages Eau) : 16..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Chance > 69Effets
Intelligence : 9..25Chance : 24..70
Combats restants : 40Armes
(dommages Eau) : 14..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
PA : -1Force > 40Agilité > 79Effets
PM : 1Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
37 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
112 Armes Armes(dommages Terre) :
416 Armes (dommages Feu) :
553 Armes (dommages Eau) :
420 Armes (dommages Air) :
467 Armes (dommages Neutre) :
1037 Armes DommagesDommages Neutre :
40 Armes Renvoie dommages :
37 Armes Dommages Poussée :
39 Armes Dommages Critiques :
38 Armes Dommages Pièges :
37 Armes Puissance Pièges :
37 Armes RésistancesRésistance Terre :
54 Armes Résistance Neutre :
54 Armes % Résistance Terre :
37 Armes % Résistance Feu :
37 Armes % Résistance Eau :
38 Armes % Résistance Air :
37 Armes % Résistance Neutre :
38 Armes Résistance Critiques :
39 Armes Résistance Poussée :
38 Armes Résistance Terre JCJ :
37 Armes Résistance Feu JCJ :
37 Armes Résistance Eau JCJ :
37 Armes Résistance Air JCJ :
37 Armes Résistance Neutre JCJ :
37 Armes % Résistance Terre JCJ :
37 Armes % Résistance Feu JCJ :
37 Armes % Résistance Eau JCJ :
37 Armes % Résistance Air JCJ :
37 Armes % Rés. Neutre JCJ :
37 Armes EffetsChance :
618 Armes - Critère 1 PM :
618 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
685 Armes Armes(dommages Terre) :
931 Armes (dommages Feu) :
1060 Armes (dommages Eau) :
871 Armes (dommages Air) :
952 Armes (dommages Neutre) :
1400 Armes DommagesDommages Terre :
624 Armes Dommages Neutre :
622 Armes Renvoie dommages :
618 Armes Dommages Poussée :
619 Armes Dommages Critiques :
619 Armes Dommages Pièges :
618 Armes Puissance Pièges :
618 Armes RésistancesRésistance Terre :
635 Armes Résistance Feu :
632 Armes Résistance Eau :
633 Armes Résistance Air :
632 Armes Résistance Neutre :
635 Armes % Résistance Terre :
618 Armes % Résistance Feu :
618 Armes % Résistance Eau :
619 Armes % Résistance Air :
618 Armes % Résistance Neutre :
620 Armes Résistance Critiques :
620 Armes Résistance Poussée :
619 Armes Résistance Terre JCJ :
618 Armes Résistance Feu JCJ :
618 Armes Résistance Eau JCJ :
618 Armes Résistance Air JCJ :
618 Armes Résistance Neutre JCJ :
618 Armes % Résistance Terre JCJ :
618 Armes % Résistance Feu JCJ :
618 Armes % Résistance Eau JCJ :
618 Armes % Résistance Air JCJ :
618 Armes % Rés. Neutre JCJ :
618 Armes EffetsChance :
640 Armes - Critère 1 Puissance :
640 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
702 Armes Armes(dommages Terre) :
950 Armes (dommages Feu) :
1076 Armes (dommages Eau) :
891 Armes (dommages Air) :
972 Armes (dommages Neutre) :
1412 Armes DommagesDommages Terre :
645 Armes Dommages Neutre :
643 Armes Renvoie dommages :
640 Armes Dommages Poussée :
641 Armes Dommages Critiques :
641 Armes Dommages Pièges :
640 Armes Puissance Pièges :
640 Armes RésistancesRésistance Terre :
656 Armes Résistance Feu :
654 Armes Résistance Eau :
655 Armes Résistance Air :
654 Armes Résistance Neutre :
656 Armes % Résistance Terre :
640 Armes % Résistance Feu :
640 Armes % Résistance Eau :
641 Armes % Résistance Air :
640 Armes % Résistance Neutre :
641 Armes Résistance Critiques :
642 Armes Résistance Poussée :
641 Armes Résistance Terre JCJ :
640 Armes Résistance Feu JCJ :
640 Armes Résistance Eau JCJ :
640 Armes Résistance Air JCJ :
640 Armes Résistance Neutre JCJ :
640 Armes % Résistance Terre JCJ :
640 Armes % Résistance Feu JCJ :
640 Armes % Résistance Eau JCJ :
640 Armes % Résistance Air JCJ :
640 Armes % Rés. Neutre JCJ :
640 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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