Quel arc pour un Crâ feu/intelligence de niveau 11 pour "Puissance Pièges" et "Dommages" ?
Je cherche le meilleur arc pour un crâ feu de niveau 11 pour intelligence, puissance pièges et dommages.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, puissance pièges et dommages.
Chance : -5Vitalité : -5Agilité > 10Effets
Intelligence : 10
Combats restants : 10Armes
(dommages Eau) : 3..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 7..10Vitalité : 7..10Sagesse : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/5 (+50)
Lié au compte à la création : 1
Chance : -5Force > 4Agilité > 9Effets
Intelligence : 5Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Eau) : 3..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 10Effets
Intelligence : 5Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 3..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 11Effets
Intelligence : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 3..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 9Effets
Intelligence : 1
Armes
(dommages Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 3Portée : 5CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Agilité > 9Effets
Force : 5Intelligence : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 2..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Chance : -5Agilité > 8Effets
Intelligence : 10
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 2..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 7Effets
Intelligence : 5Vitalité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 2..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force > 4Agilité > 8Effets
Force : 5Intelligence : 5Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 2..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes DommagesDommages :
0 Arc - Critère 3 Dommages Critiques :
0 Arc Puissance Pièges :
0 Arc - Critère 2 Résistances% Résistance Terre :
0 Arc % Résistance Neutre :
0 Arc Résistance Critiques :
0 Arc Résistance Poussée :
0 Arc Résistance Terre JCJ :
0 Arc Résistance Feu JCJ :
0 Arc Résistance Eau JCJ :
0 Arc Résistance Air JCJ :
0 Arc Résistance Neutre JCJ :
0 Arc % Résistance Terre JCJ :
0 Arc % Résistance Feu JCJ :
0 Arc % Résistance Eau JCJ :
0 Arc % Résistance Air JCJ :
0 Arc EffetsIntelligence :
12 Arc - Critère 1 Armes(dommages Neutre) :
17 Arc DommagesDommages :
12 Arc - Critère 3 Dommages Critiques :
12 Arc RésistancesRésistance Neutre :
12 Arc % Résistance Terre :
12 Arc % Résistance Neutre :
12 Arc Résistance Critiques :
12 Arc Résistance Poussée :
12 Arc Résistance Terre JCJ :
12 Arc Résistance Feu JCJ :
12 Arc Résistance Eau JCJ :
12 Arc Résistance Air JCJ :
12 Arc Résistance Neutre JCJ :
12 Arc % Résistance Terre JCJ :
12 Arc % Résistance Feu JCJ :
12 Arc % Résistance Eau JCJ :
12 Arc % Résistance Air JCJ :
12 Arc % Rés. Neutre JCJ :
12 Arc EffetsIntelligence :
12 Arc - Critère 1 Armes(dommages Neutre) :
17 Arc DommagesDommages Critiques :
12 Arc Puissance Pièges :
12 Arc - Critère 2 RésistancesRésistance Neutre :
12 Arc % Résistance Terre :
12 Arc % Résistance Neutre :
12 Arc Résistance Critiques :
12 Arc Résistance Poussée :
12 Arc Résistance Terre JCJ :
12 Arc Résistance Feu JCJ :
12 Arc Résistance Eau JCJ :
12 Arc Résistance Air JCJ :
12 Arc Résistance Neutre JCJ :
12 Arc % Résistance Terre JCJ :
12 Arc % Résistance Feu JCJ :
12 Arc % Résistance Eau JCJ :
12 Arc % Résistance Air JCJ :
12 Arc % Rés. Neutre JCJ :
12 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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