Quelle ceinture pour un Crâ Air/Agilité de niveau 149 pour "dommages" et "tacle" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un crâ air de niveau 149 pour Agilité, Dommages et Tacle.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Dommages et Tacle.
Effets
Agilité : 36..50Sagesse : 21..30Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 7..10% Résistance Air : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 31..50Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Eau : 5..8Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10Pods : 500Invocations : 1
Effets
Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6% Résistance Terre : 5..7Tacle : 5..7
Effets
Intelligence : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 401..600Dommages Feu : 5..7% Résistance Neutre : 7..10Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Tacle : 7..10Invocations : 1
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Terre : 6..10% Résistance Air : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Soins : 4..5Coups Critiques : 1..2
Effets
PO : 1Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 11..20Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Résistance Air : 6..10Résistance Neutre : 6..10Soins : 3..4Pods : 501..600Coups Critiques : 3..4
Effets
Vitalité : 151..300Sagesse : 31..50Initiative : 401..600Dommages : 5..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15
Effets
Force : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 51..80Dommages : 6..10% Résistance Terre : 3..5% Résistance Feu : 3..5% Résistance Eau : 3..5
Effets
Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Poussée : 7..10Retrait PM : 7..10Tacle : 6..8
Effets
Force : 21..35Agilité : 21..35Puissance : 3..5Sagesse : 11..20Dommages : 3..5% Résistance Air : 1..2Pods : 151..250Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
81 Ceinture Coups Critiques :
92 Ceinture Tacle :
52 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
52 Ceinture (dommages Feu) :
52 Ceinture (dommages Eau) :
52 Ceinture (dommages Air) :
52 Ceinture (dommages Neutre) :
52 Ceinture (vol Neutre) :
52 Ceinture DommagesDommages Terre :
61 Ceinture Dommages Feu :
60 Ceinture Dommages Eau :
61 Ceinture Dommages Air :
62 Ceinture Dommages Neutre :
59 Ceinture Dommages :
52 Ceinture - Critère 2 Renvoie dommages :
53 Ceinture Dommages Poussée :
59 Ceinture Dommages Critiques :
55 Ceinture Dommages Pièges :
56 Ceinture Puissance Pièges :
57 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
60 Ceinture Résistance Feu :
68 Ceinture Résistance Eau :
66 Ceinture Résistance Air :
69 Ceinture Résistance Neutre :
59 Ceinture % Résistance Terre :
66 Ceinture % Résistance Feu :
68 Ceinture % Résistance Eau :
70 Ceinture % Résistance Air :
69 Ceinture % Résistance Neutre :
62 Ceinture Résistance Critiques :
55 Ceinture Résistance Poussée :
55 Ceinture Résistance Terre JCJ :
52 Ceinture Résistance Feu JCJ :
52 Ceinture Résistance Eau JCJ :
52 Ceinture Résistance Air JCJ :
52 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
52 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
52 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
52 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
52 Ceinture % Résistance Air JCJ :
52 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
52 Ceinture EffetsIntelligence :
92 Ceinture Agilité :
63 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
94 Ceinture Tacle :
63 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
63 Ceinture (dommages Feu) :
63 Ceinture (dommages Eau) :
63 Ceinture (dommages Air) :
63 Ceinture (dommages Neutre) :
63 Ceinture (vol Neutre) :
63 Ceinture DommagesDommages Terre :
71 Ceinture Dommages Feu :
71 Ceinture Dommages Eau :
71 Ceinture Dommages Air :
67 Ceinture Dommages Neutre :
69 Ceinture Renvoie dommages :
64 Ceinture Dommages Poussée :
68 Ceinture Dommages Critiques :
66 Ceinture Dommages Pièges :
64 Ceinture Puissance Pièges :
64 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
73 Ceinture Résistance Feu :
84 Ceinture Résistance Eau :
81 Ceinture Résistance Air :
84 Ceinture Résistance Neutre :
74 Ceinture % Résistance Terre :
79 Ceinture % Résistance Feu :
76 Ceinture % Résistance Eau :
80 Ceinture % Résistance Air :
74 Ceinture % Résistance Neutre :
70 Ceinture Résistance Critiques :
64 Ceinture Résistance Poussée :
66 Ceinture Résistance Terre JCJ :
63 Ceinture Résistance Feu JCJ :
63 Ceinture Résistance Eau JCJ :
63 Ceinture Résistance Air JCJ :
63 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
63 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
63 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
63 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
63 Ceinture % Résistance Air JCJ :
63 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
63 Ceinture EffetsIntelligence :
113 Ceinture Agilité :
87 Ceinture - Critère 1 Invocations :
104 Ceinture Prospection :
117 Ceinture Coups Critiques :
113 Ceinture Armes(dommages Terre) :
87 Ceinture (dommages Feu) :
87 Ceinture (dommages Eau) :
87 Ceinture (dommages Air) :
87 Ceinture (dommages Neutre) :
87 Ceinture (vol Neutre) :
87 Ceinture DommagesDommages Terre :
97 Ceinture Dommages Feu :
98 Ceinture Dommages Eau :
98 Ceinture Dommages Air :
92 Ceinture Dommages Neutre :
97 Ceinture Dommages :
87 Ceinture - Critère 2 Renvoie dommages :
88 Ceinture Dommages Poussée :
93 Ceinture Dommages Critiques :
90 Ceinture Dommages Pièges :
88 Ceinture Puissance Pièges :
88 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
95 Ceinture Résistance Feu :
103 Ceinture Résistance Eau :
101 Ceinture Résistance Air :
105 Ceinture Résistance Neutre :
93 Ceinture % Résistance Terre :
99 Ceinture % Résistance Feu :
99 Ceinture % Résistance Eau :
103 Ceinture % Résistance Air :
99 Ceinture % Résistance Neutre :
95 Ceinture Résistance Critiques :
90 Ceinture Résistance Poussée :
92 Ceinture Résistance Terre JCJ :
87 Ceinture Résistance Feu JCJ :
87 Ceinture Résistance Eau JCJ :
87 Ceinture Résistance Air JCJ :
87 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
87 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
87 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
87 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
87 Ceinture % Résistance Air JCJ :
87 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
87 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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