Quelles bottes pour un Crâ air/agilité de niveau 12 pour "% résistance feu" et "% résistance eau jcj" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un Crâ air de niveau 12 pour agilité, % résistance feu et % résistance eau jcj.
Voici les meilleurs compromis en agilité, % résistance feu et % résistance eau jcj.
Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 11..20Vitalité : 31..40
Effets
Force : 1..2Intelligence : 1..2Chance : 1..2Agilité : 1..2Sagesse : 1..2
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Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
0 Bottes Armes(dommages Terre) :
0 Bottes (dommages Neutre) :
0 Bottes DommagesDommages Neutre :
0 Bottes Renvoie dommages :
0 Bottes Dommages Poussée :
0 Bottes Dommages Critiques :
0 Bottes Dommages Pièges :
0 Bottes Puissance Pièges :
0 Bottes RésistancesRésistance Terre :
0 Bottes Résistance Neutre :
1 Bottes % Résistance Terre :
0 Bottes % Résistance Feu :
0 Bottes - Critère 2 % Résistance Eau :
0 Bottes % Résistance Air :
0 Bottes % Résistance Neutre :
0 Bottes Résistance Critiques :
0 Bottes Résistance Poussée :
0 Bottes Résistance Terre JCJ :
0 Bottes Résistance Feu JCJ :
0 Bottes Résistance Eau JCJ :
0 Bottes Résistance Air JCJ :
0 Bottes Résistance Neutre JCJ :
0 Bottes % Résistance Terre JCJ :
0 Bottes % Résistance Feu JCJ :
0 Bottes % Résistance Eau JCJ :
0 Bottes - Critère 3 % Résistance Air JCJ :
0 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
0 Bottes EffetsAgilité :
9 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
9 Bottes Armes(dommages Terre) :
9 Bottes (dommages Neutre) :
9 Bottes DommagesDommages Neutre :
9 Bottes Renvoie dommages :
9 Bottes Dommages Poussée :
9 Bottes Dommages Critiques :
9 Bottes Dommages Pièges :
9 Bottes Puissance Pièges :
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9 Bottes Résistance Neutre :
10 Bottes % Résistance Terre :
9 Bottes % Résistance Eau :
9 Bottes % Résistance Air :
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9 Bottes Résistance Critiques :
9 Bottes Résistance Poussée :
9 Bottes Résistance Terre JCJ :
9 Bottes Résistance Feu JCJ :
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9 Bottes Résistance Air JCJ :
9 Bottes Résistance Neutre JCJ :
9 Bottes % Résistance Terre JCJ :
9 Bottes % Résistance Feu JCJ :
9 Bottes % Résistance Eau JCJ :
9 Bottes - Critère 3 % Résistance Air JCJ :
9 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
9 Bottes EffetsAgilité :
9 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
9 Bottes Armes(dommages Terre) :
9 Bottes (dommages Neutre) :
9 Bottes DommagesDommages Neutre :
9 Bottes Renvoie dommages :
9 Bottes Dommages Poussée :
9 Bottes Dommages Critiques :
9 Bottes Dommages Pièges :
9 Bottes Puissance Pièges :
9 Bottes RésistancesRésistance Terre :
9 Bottes Résistance Neutre :
10 Bottes % Résistance Terre :
9 Bottes % Résistance Feu :
9 Bottes - Critère 2 % Résistance Eau :
9 Bottes % Résistance Air :
9 Bottes % Résistance Neutre :
9 Bottes Résistance Critiques :
9 Bottes Résistance Poussée :
9 Bottes Résistance Terre JCJ :
9 Bottes Résistance Feu JCJ :
9 Bottes Résistance Eau JCJ :
9 Bottes Résistance Air JCJ :
9 Bottes Résistance Neutre JCJ :
9 Bottes % Résistance Terre JCJ :
9 Bottes % Résistance Feu JCJ :
9 Bottes % Résistance Air JCJ :
9 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
9 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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