Quelles armes pour un Crâ Feu/Intelligence de niveau 29 pour "vitalité" et "esquive pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Crâ feu de niveau 29 pour intelligence, vitalité et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, vitalité et esquive pm.
Vitalité : -15..-6Intelligence > 34Effets
Intelligence : 6..45
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 9..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -20..-11Intelligence > 14Vitalité > 14Effets
Intelligence : 26..40
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 6..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -15..-11Intelligence > 25Effets
Intelligence : 36..40
Combats restants : 14Armes
(dommages Feu) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -5..-1Intelligence > 35Effets
Intelligence : 21..35
Armes
(dommages Feu) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+10)EC : 1/0
Force : -5..-1Intelligence > 29Effets
Intelligence : 26..30
Armes
(dommages Feu) : 12..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 3CC : 1/10 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -10..-1Intelligence > 35Effets
Intelligence : 26..30Agilité : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 14..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 8Vitalité > 15Effets
Intelligence : 20Vitalité : 11..15Sagesse : 11..15
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 6..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité > 13Effets
Vitalité : 21..60
Combats restants : 13Armes
(dommages Air) : 8..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -25..-16Intelligence > 25Effets
Intelligence : 25Agilité : 25
Combats restants : 15Armes
(dommages Terre) : 10..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -9Intelligence > 30Effets
Intelligence : 25Agilité : 20
Armes
(dommages Feu) : 7..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
200 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
213 Armes Esquive PM :
200 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
294 Armes (dommages Feu) :
351 Armes (dommages Eau) :
302 Armes (dommages Air) :
319 Armes (dommages Neutre) :
489 Armes DommagesDommages Terre :
202 Armes Dommages Neutre :
201 Armes Renvoie dommages :
200 Armes Dommages Poussée :
200 Armes Dommages Critiques :
200 Armes Dommages Pièges :
200 Armes Puissance Pièges :
200 Armes RésistancesRésistance Terre :
201 Armes Résistance Feu :
200 Armes Résistance Eau :
200 Armes Résistance Air :
200 Armes Résistance Neutre :
201 Armes % Résistance Terre :
200 Armes % Résistance Feu :
200 Armes % Résistance Eau :
200 Armes % Résistance Air :
200 Armes % Résistance Neutre :
200 Armes Résistance Critiques :
200 Armes Résistance Poussée :
200 Armes Résistance Terre JCJ :
200 Armes Résistance Feu JCJ :
200 Armes Résistance Eau JCJ :
200 Armes Résistance Air JCJ :
200 Armes Résistance Neutre JCJ :
200 Armes % Résistance Terre JCJ :
200 Armes % Résistance Feu JCJ :
200 Armes % Résistance Eau JCJ :
200 Armes % Résistance Air JCJ :
200 Armes % Rés. Neutre JCJ :
200 Armes EffetsIntelligence :
186 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
201 Armes Esquive PM :
186 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
277 Armes (dommages Feu) :
300 Armes (dommages Eau) :
303 Armes (dommages Air) :
319 Armes (dommages Neutre) :
497 Armes DommagesDommages Terre :
188 Armes Dommages Neutre :
188 Armes Renvoie dommages :
186 Armes Dommages Poussée :
186 Armes Dommages Critiques :
186 Armes Dommages Pièges :
186 Armes Puissance Pièges :
186 Armes RésistancesRésistance Terre :
187 Armes Résistance Feu :
186 Armes Résistance Eau :
186 Armes Résistance Air :
186 Armes Résistance Neutre :
187 Armes % Résistance Terre :
186 Armes % Résistance Feu :
186 Armes % Résistance Eau :
186 Armes % Résistance Air :
186 Armes % Résistance Neutre :
186 Armes Résistance Critiques :
186 Armes Résistance Poussée :
186 Armes Résistance Terre JCJ :
186 Armes Résistance Feu JCJ :
186 Armes Résistance Eau JCJ :
186 Armes Résistance Air JCJ :
186 Armes Résistance Neutre JCJ :
186 Armes % Résistance Terre JCJ :
186 Armes % Résistance Feu JCJ :
186 Armes % Résistance Eau JCJ :
186 Armes % Résistance Air JCJ :
186 Armes % Rés. Neutre JCJ :
186 Armes EffetsIntelligence :
356 Armes - Critère 1 Vitalité :
356 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
369 Armes Armes(dommages Terre) :
429 Armes (dommages Feu) :
440 Armes (dommages Eau) :
444 Armes (dommages Air) :
460 Armes (dommages Neutre) :
606 Armes DommagesDommages Terre :
358 Armes Dommages Neutre :
357 Armes Renvoie dommages :
356 Armes Dommages Poussée :
356 Armes Dommages Critiques :
356 Armes Dommages Pièges :
356 Armes Puissance Pièges :
356 Armes RésistancesRésistance Terre :
357 Armes Résistance Feu :
356 Armes Résistance Eau :
356 Armes Résistance Air :
356 Armes Résistance Neutre :
357 Armes % Résistance Terre :
356 Armes % Résistance Feu :
356 Armes % Résistance Eau :
356 Armes % Résistance Air :
356 Armes % Résistance Neutre :
356 Armes Résistance Critiques :
356 Armes Résistance Poussée :
356 Armes Résistance Terre JCJ :
356 Armes Résistance Feu JCJ :
356 Armes Résistance Eau JCJ :
356 Armes Résistance Air JCJ :
356 Armes Résistance Neutre JCJ :
356 Armes % Résistance Terre JCJ :
356 Armes % Résistance Feu JCJ :
356 Armes % Résistance Eau JCJ :
356 Armes % Résistance Air JCJ :
356 Armes % Rés. Neutre JCJ :
356 Armes Classe
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