Quelles armes pour un Crâ feu/intelligence de niveau 43 pour "Dommages Eau" et "Initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour une crâ feu de niveau 43 pour intelligence, dommages eau et initiative.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages eau et initiative.
Agilité : -10..-6Intelligence > 43Effets
Intelligence : 1..60
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Intelligence > 34Effets
Intelligence : 26..50
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Intelligence > 46Effets
Intelligence : 11..50
Combats restants : 21Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -75..-51Intelligence > 30Effets
Intelligence : 26..50
Combats restants : 18Armes
(dommages Feu) : 9..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -30..-1Effets
Intelligence : 41..50Dommages : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -50..-36Intelligence > 42Effets
Intelligence : 11..45
Combats restants : 22Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Intelligence > 34Effets
Intelligence : 6..45
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 9..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -15..-12Chance : -20..-16Intelligence > 46Vitalité > 13Effets
Intelligence : 40
Combats restants : 22Armes
(dommages Neutre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force > 17Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..40
Combats restants : 22Armes
(dommages Neutre) : 6..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -60..-1Intelligence > 50Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 11..15Résistance Terre : 1..2Résistance Feu : 1..2Résistance Eau : 1..2Résistance Air : 1..2Résistance Neutre : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
33 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
67 Armes Armes(dommages Terre) :
216 Armes (dommages Feu) :
319 Armes (dommages Eau) :
238 Armes (dommages Air) :
253 Armes (dommages Neutre) :
555 Armes DommagesDommages Eau :
33 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
36 Armes Renvoie dommages :
33 Armes Dommages Poussée :
33 Armes Dommages Critiques :
33 Armes Dommages Pièges :
33 Armes Puissance Pièges :
33 Armes RésistancesRésistance Terre :
43 Armes Résistance Neutre :
43 Armes % Résistance Terre :
33 Armes % Résistance Feu :
33 Armes % Résistance Eau :
33 Armes % Résistance Air :
33 Armes % Résistance Neutre :
33 Armes Résistance Critiques :
33 Armes Résistance Poussée :
33 Armes Résistance Terre JCJ :
33 Armes Résistance Feu JCJ :
33 Armes Résistance Eau JCJ :
33 Armes Résistance Air JCJ :
33 Armes Résistance Neutre JCJ :
33 Armes % Résistance Terre JCJ :
33 Armes % Résistance Feu JCJ :
33 Armes % Résistance Eau JCJ :
33 Armes % Résistance Air JCJ :
33 Armes % Rés. Neutre JCJ :
33 Armes EffetsIntelligence :
317 Armes - Critère 1 Initiative :
317 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
349 Armes Armes(dommages Terre) :
467 Armes (dommages Feu) :
487 Armes (dommages Eau) :
499 Armes (dommages Air) :
513 Armes (dommages Neutre) :
751 Armes DommagesDommages Terre :
319 Armes Dommages Neutre :
320 Armes Renvoie dommages :
317 Armes Dommages Poussée :
317 Armes Dommages Critiques :
317 Armes Dommages Pièges :
317 Armes Puissance Pièges :
317 Armes RésistancesRésistance Terre :
324 Armes Résistance Feu :
318 Armes Résistance Eau :
319 Armes Résistance Air :
319 Armes Résistance Neutre :
324 Armes % Résistance Terre :
317 Armes % Résistance Feu :
317 Armes % Résistance Eau :
317 Armes % Résistance Air :
317 Armes % Résistance Neutre :
317 Armes Résistance Critiques :
317 Armes Résistance Poussée :
317 Armes Résistance Terre JCJ :
317 Armes Résistance Feu JCJ :
317 Armes Résistance Eau JCJ :
317 Armes Résistance Air JCJ :
317 Armes Résistance Neutre JCJ :
317 Armes % Résistance Terre JCJ :
317 Armes % Résistance Feu JCJ :
317 Armes % Résistance Eau JCJ :
317 Armes % Résistance Air JCJ :
317 Armes % Rés. Neutre JCJ :
317 Armes EffetsIntelligence :
290 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
322 Armes Armes(dommages Terre) :
440 Armes (dommages Feu) :
462 Armes (dommages Eau) :
472 Armes (dommages Air) :
487 Armes (dommages Neutre) :
746 Armes DommagesDommages Terre :
290 Armes Dommages Eau :
290 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
293 Armes Renvoie dommages :
290 Armes Dommages Poussée :
290 Armes Dommages Critiques :
290 Armes Dommages Pièges :
290 Armes Puissance Pièges :
290 Armes RésistancesRésistance Terre :
297 Armes Résistance Feu :
291 Armes Résistance Eau :
292 Armes Résistance Air :
292 Armes Résistance Neutre :
297 Armes % Résistance Terre :
290 Armes % Résistance Feu :
290 Armes % Résistance Eau :
290 Armes % Résistance Air :
290 Armes % Résistance Neutre :
290 Armes Résistance Critiques :
290 Armes Résistance Poussée :
290 Armes Résistance Terre JCJ :
290 Armes Résistance Feu JCJ :
290 Armes Résistance Eau JCJ :
290 Armes Résistance Air JCJ :
290 Armes Résistance Neutre JCJ :
290 Armes % Résistance Terre JCJ :
290 Armes % Résistance Feu JCJ :
290 Armes % Résistance Eau JCJ :
290 Armes % Résistance Air JCJ :
290 Armes % Rés. Neutre JCJ :
290 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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