Quelle ceinture pour un Crâ eau/chance de niveau 123 pour "Résistance Poussée" et "Puissance Pièges" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une crâ eau de niveau 123 pour chance, résistance poussée et puissance pièges.
Voici les meilleurs compromis en chance, résistance poussée et puissance pièges.
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..20Prospection : 11..15Dommages Eau : 3..5% Résistance Air : 7..10Résistance Poussée : 9..12Tacle : 5..7Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1Chance : 21..30Vitalité : 51..70Sagesse : 16..20Dommages Eau : 4..6Dommages Poussée : 6..8% Résistance Terre : 3..4Résistance Terre : 6..8Résistance Poussée : 6..8
Effets
PO : 1Agilité : 31..45Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Initiative : 101..200Dommages Pièges : 6..10% Résistance Neutre : 4..6Puissance Pièges : 16..25Coups Critiques : 3..4
Effets
Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Poussée : 7..10Retrait PM : 7..10Tacle : 6..8
Effets
Force : 21..35Pods : 301..400Puissance Pièges : 11..15Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 4..6Résistance Poussée : 4..6
Effets
Force : 21..35Chance : 31..45Vitalité : 101..150Sagesse : 11..20Prospection : 11..15Dommages : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Résistance Eau : 4..6Résistance Air : 4..6Résistance Neutre : 4..6Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 31..40Vitalité : 61..80Sagesse : 21..30Initiative : 101..150Prospection : 6..8Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Feu : 4..5Résistance Air : 6..8Esquive PA : 2..3Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 2Force : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Prospection : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 5..7
Effets
PO : 1..2Intelligence : 21..40Chance : 21..40Sagesse : 11..20Dommages : 4..8Coups Critiques : 4..8
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
40 Ceinture Coups Critiques :
55 Ceinture Armes(dommages Terre) :
8 Ceinture (dommages Feu) :
8 Ceinture (dommages Eau) :
8 Ceinture (dommages Air) :
8 Ceinture (dommages Neutre) :
8 Ceinture DommagesDommages Terre :
18 Ceinture Dommages Feu :
17 Ceinture Dommages Eau :
13 Ceinture Dommages Air :
16 Ceinture Dommages Neutre :
16 Ceinture Renvoie dommages :
9 Ceinture Dommages Poussée :
11 Ceinture Dommages Critiques :
12 Ceinture Dommages Pièges :
10 Ceinture Puissance Pièges :
8 Ceinture - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
17 Ceinture Résistance Feu :
28 Ceinture Résistance Eau :
23 Ceinture Résistance Air :
28 Ceinture Résistance Neutre :
16 Ceinture % Résistance Terre :
25 Ceinture % Résistance Feu :
24 Ceinture % Résistance Eau :
30 Ceinture % Résistance Air :
25 Ceinture % Résistance Neutre :
15 Ceinture Résistance Critiques :
12 Ceinture Résistance Poussée :
8 Ceinture - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
8 Ceinture Résistance Feu JCJ :
8 Ceinture Résistance Eau JCJ :
8 Ceinture Résistance Air JCJ :
8 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
8 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
8 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
8 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
8 Ceinture % Résistance Air JCJ :
8 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
8 Ceinture EffetsIntelligence :
66 Ceinture Chance :
38 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
74 Ceinture Armes(dommages Terre) :
38 Ceinture (dommages Feu) :
38 Ceinture (dommages Eau) :
38 Ceinture (dommages Air) :
38 Ceinture (dommages Neutre) :
38 Ceinture (vol Neutre) :
38 Ceinture DommagesDommages Terre :
47 Ceinture Dommages Feu :
46 Ceinture Dommages Eau :
40 Ceinture Dommages Air :
47 Ceinture Dommages Neutre :
46 Ceinture Renvoie dommages :
39 Ceinture Dommages Poussée :
42 Ceinture Dommages Critiques :
42 Ceinture Dommages Pièges :
40 Ceinture Puissance Pièges :
38 Ceinture - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
46 Ceinture Résistance Feu :
57 Ceinture Résistance Eau :
52 Ceinture Résistance Air :
56 Ceinture Résistance Neutre :
44 Ceinture % Résistance Terre :
53 Ceinture % Résistance Feu :
51 Ceinture % Résistance Eau :
56 Ceinture % Résistance Air :
53 Ceinture % Résistance Neutre :
43 Ceinture Résistance Critiques :
41 Ceinture Résistance Terre JCJ :
38 Ceinture Résistance Feu JCJ :
38 Ceinture Résistance Eau JCJ :
38 Ceinture Résistance Air JCJ :
38 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
38 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
38 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
38 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
38 Ceinture % Résistance Air JCJ :
38 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
38 Ceinture EffetsIntelligence :
64 Ceinture Chance :
36 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
76 Ceinture Armes(dommages Terre) :
36 Ceinture (dommages Feu) :
36 Ceinture (dommages Eau) :
36 Ceinture (dommages Air) :
36 Ceinture (dommages Neutre) :
36 Ceinture (vol Neutre) :
36 Ceinture DommagesDommages Terre :
45 Ceinture Dommages Feu :
44 Ceinture Dommages Eau :
38 Ceinture Dommages Air :
44 Ceinture Dommages Neutre :
43 Ceinture Renvoie dommages :
37 Ceinture Dommages Poussée :
38 Ceinture Dommages Critiques :
40 Ceinture Dommages Pièges :
39 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
44 Ceinture Résistance Feu :
55 Ceinture Résistance Eau :
50 Ceinture Résistance Air :
54 Ceinture Résistance Neutre :
42 Ceinture % Résistance Terre :
51 Ceinture % Résistance Feu :
49 Ceinture % Résistance Eau :
54 Ceinture % Résistance Air :
51 Ceinture % Résistance Neutre :
42 Ceinture Résistance Critiques :
39 Ceinture Résistance Poussée :
36 Ceinture - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
36 Ceinture Résistance Feu JCJ :
36 Ceinture Résistance Eau JCJ :
36 Ceinture Résistance Air JCJ :
36 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
36 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
36 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
36 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
36 Ceinture % Résistance Air JCJ :
36 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
36 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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