
Quelles armes pour un Crâ Vitalité de niveau 66 pour "(dommages Terre)" et "PA-" ?
Je cherche les meilleures armes pour un crâ de niveau 66 pour vitalité, (dommages terre) et pa-.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages terre) et pa-
sans les incarnations.
Agilité : -15..-12Force > 61Effets
Sagesse : 15
Combats restants : 34Armes
(dommages Terre) : 13..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 60Effets
Force : 15Vitalité : 30
Combats restants : 34Armes
(dommages Terre) : 8..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -25..-20Force > 71Effets
Intelligence : 10Vitalité : 45
Combats restants : 34Armes
(dommages Terre) : 15..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 73Effets
Force : 55Vitalité : 45
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 9..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité > 64Effets
Intelligence : 30Vitalité : 10
Combats restants : 34Armes
(dommages Air) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force > 40Intelligence > 40Sagesse > 10Effets
Intelligence : 36..45Vitalité : 11..20Sagesse : 36..45Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Force > 21Chance > 59Effets
Vitalité : 30
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance > 73Effets
Vitalité : 20
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 30Agilité > 30Vitalité > 30Effets
Force : 16..30Agilité : 16..30Vitalité : 16..30Sagesse : 16..20
Armes
(dommages Neutre) : 21..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
PO : -3..-2Force > 30Vitalité > 50Effets
Vitalité : 21..40Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 21..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
352 Armes Armes(dommages Terre) :
290 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
697 Armes (dommages Eau) :
577 Armes (dommages Air) :
595 Armes (dommages Neutre) :
1105 Armes PA- :
290 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
293 Armes Dommages Neutre :
293 Armes Renvoie dommages :
290 Armes Dommages Poussée :
292 Armes Dommages Critiques :
291 Armes Dommages Pièges :
290 Armes Puissance Pièges :
290 Armes RésistancesRésistance Terre :
305 Armes Résistance Feu :
301 Armes Résistance Eau :
302 Armes Résistance Air :
302 Armes Résistance Neutre :
305 Armes % Résistance Terre :
290 Armes % Résistance Feu :
290 Armes % Résistance Eau :
290 Armes % Résistance Air :
290 Armes % Résistance Neutre :
290 Armes Résistance Critiques :
292 Armes Résistance Poussée :
291 Armes Résistance Terre JCJ :
290 Armes Résistance Feu JCJ :
290 Armes Résistance Eau JCJ :
290 Armes Résistance Air JCJ :
290 Armes Résistance Neutre JCJ :
290 Armes % Résistance Terre JCJ :
290 Armes % Résistance Feu JCJ :
290 Armes % Résistance Eau JCJ :
290 Armes % Résistance Air JCJ :
290 Armes % Rés. Neutre JCJ :
290 Armes EffetsVitalité :
511 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
562 Armes Armes(dommages Feu) :
844 Armes (dommages Eau) :
751 Armes (dommages Air) :
762 Armes (dommages Neutre) :
1115 Armes PA- :
511 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
514 Armes Dommages Neutre :
513 Armes Renvoie dommages :
511 Armes Dommages Poussée :
512 Armes Dommages Critiques :
512 Armes Dommages Pièges :
511 Armes Puissance Pièges :
511 Armes RésistancesRésistance Terre :
520 Armes Résistance Feu :
519 Armes Résistance Eau :
520 Armes Résistance Air :
520 Armes Résistance Neutre :
520 Armes % Résistance Terre :
511 Armes % Résistance Feu :
511 Armes % Résistance Eau :
511 Armes % Résistance Air :
511 Armes % Résistance Neutre :
511 Armes Résistance Critiques :
512 Armes Résistance Poussée :
512 Armes Résistance Terre JCJ :
511 Armes Résistance Feu JCJ :
511 Armes Résistance Eau JCJ :
511 Armes Résistance Air JCJ :
511 Armes Résistance Neutre JCJ :
511 Armes % Résistance Terre JCJ :
511 Armes % Résistance Feu JCJ :
511 Armes % Résistance Eau JCJ :
511 Armes % Résistance Air JCJ :
511 Armes % Rés. Neutre JCJ :
511 Armes EffetsVitalité :
734 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
783 Armes Armes(dommages Terre) :
734 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
1050 Armes (dommages Eau) :
958 Armes (dommages Air) :
970 Armes (dommages Neutre) :
1338 Armes DommagesDommages Terre :
736 Armes Dommages Neutre :
736 Armes Renvoie dommages :
734 Armes Dommages Poussée :
735 Armes Dommages Critiques :
735 Armes Dommages Pièges :
734 Armes Puissance Pièges :
734 Armes RésistancesRésistance Terre :
741 Armes Résistance Feu :
741 Armes Résistance Eau :
742 Armes Résistance Air :
742 Armes Résistance Neutre :
741 Armes % Résistance Terre :
734 Armes % Résistance Feu :
734 Armes % Résistance Eau :
734 Armes % Résistance Air :
734 Armes % Résistance Neutre :
734 Armes Résistance Critiques :
735 Armes Résistance Poussée :
735 Armes Résistance Terre JCJ :
734 Armes Résistance Feu JCJ :
734 Armes Résistance Eau JCJ :
734 Armes Résistance Air JCJ :
734 Armes Résistance Neutre JCJ :
734 Armes % Résistance Terre JCJ :
734 Armes % Résistance Feu JCJ :
734 Armes % Résistance Eau JCJ :
734 Armes % Résistance Air JCJ :
734 Armes % Rés. Neutre JCJ :
734 Armes Classe
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