Quelle ceinture pour un Crâ air/agilité de niveau 99 pour "vitalité" et "initiative" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un crâ air de niveau 99 pour agilité, vitalité et initiative.
Voici les meilleurs compromis en agilité, vitalité et initiative.
Effets
Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Initiative : 151..200% Résistance Terre : 3..5% Résistance Eau : 3..5
Force > 100Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 41..60Prospection : 11..15% Résistance Eau : 4..5Soins : 4..6
Effets
PO : 1Agilité : 16..35Vitalité : 16..30Initiative : 51..100Prospection : 3..6
Effets
Agilité : 16..25Vitalité : 21..35Sagesse : 16..25Initiative : 101..150Dommages : 4..5Pods : 201..300Invocations : 1
Effets
Agilité : 16..25Vitalité : 21..30Initiative : 101..150Dommages Air : 3..4Fuite : 2..3
Effets
Agilité : 21..35Vitalité : 31..50Sagesse : 11..20% Résistance Feu : 4..5% Résistance Air : 4..5
Effets
Agilité : 6..30Vitalité : 6..55Résistance Terre : 1..3Résistance Feu : 1..3Résistance Eau : 1..3Résistance Air : 1..3Soins : 1..3
Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Fuite : 7..10
Effets
PO : 1Agilité : 21..30Vitalité : 31..50Dommages Poussée : 7..10Fuite : 3..4
Effets
Agilité : 16..30Vitalité : 26..45Sagesse : 16..25Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5Pods : 201..400Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
119 Ceinture Vitalité :
105 Ceinture - Critère 2 Initiative :
105 Ceinture - Critère 3 Invocations :
109 Ceinture Prospection :
115 Ceinture Coups Critiques :
120 Ceinture Armes(dommages Terre) :
105 Ceinture (dommages Feu) :
105 Ceinture (dommages Eau) :
105 Ceinture (dommages Air) :
105 Ceinture (dommages Neutre) :
105 Ceinture (vol Terre) :
105 Ceinture (vol Neutre) :
105 Ceinture DommagesDommages Terre :
106 Ceinture Dommages Feu :
106 Ceinture Dommages Eau :
105 Ceinture Dommages Air :
107 Ceinture Dommages Neutre :
106 Ceinture Renvoie dommages :
106 Ceinture Dommages Poussée :
107 Ceinture Dommages Critiques :
105 Ceinture Dommages Pièges :
107 Ceinture Puissance Pièges :
106 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
107 Ceinture Résistance Feu :
108 Ceinture Résistance Eau :
108 Ceinture Résistance Air :
108 Ceinture Résistance Neutre :
108 Ceinture % Résistance Terre :
107 Ceinture % Résistance Feu :
111 Ceinture % Résistance Eau :
112 Ceinture % Résistance Air :
113 Ceinture % Résistance Neutre :
109 Ceinture Résistance Critiques :
105 Ceinture Résistance Poussée :
107 Ceinture Résistance Terre JCJ :
105 Ceinture Résistance Feu JCJ :
105 Ceinture Résistance Eau JCJ :
105 Ceinture Résistance Air JCJ :
105 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
105 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
105 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
105 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
105 Ceinture % Résistance Air JCJ :
105 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
105 Ceinture EffetsIntelligence :
79 Ceinture Agilité :
59 Ceinture - Critère 1 Initiative :
59 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
85 Ceinture Armes(dommages Terre) :
59 Ceinture (dommages Feu) :
59 Ceinture (dommages Eau) :
59 Ceinture (dommages Air) :
59 Ceinture (dommages Neutre) :
59 Ceinture (vol Neutre) :
59 Ceinture DommagesDommages Terre :
64 Ceinture Dommages Feu :
63 Ceinture Dommages Eau :
62 Ceinture Dommages Air :
62 Ceinture Dommages Neutre :
63 Ceinture Renvoie dommages :
60 Ceinture Dommages Poussée :
63 Ceinture Dommages Critiques :
59 Ceinture Dommages Pièges :
60 Ceinture Puissance Pièges :
60 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
64 Ceinture Résistance Feu :
73 Ceinture Résistance Eau :
70 Ceinture Résistance Air :
70 Ceinture Résistance Neutre :
65 Ceinture % Résistance Terre :
70 Ceinture % Résistance Feu :
67 Ceinture % Résistance Eau :
70 Ceinture % Résistance Air :
64 Ceinture % Résistance Neutre :
65 Ceinture Résistance Critiques :
61 Ceinture Résistance Poussée :
62 Ceinture Résistance Terre JCJ :
59 Ceinture Résistance Feu JCJ :
59 Ceinture Résistance Eau JCJ :
59 Ceinture Résistance Air JCJ :
59 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
59 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
59 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
59 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
59 Ceinture % Résistance Air JCJ :
59 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
59 Ceinture EffetsIntelligence :
135 Ceinture Agilité :
123 Ceinture - Critère 1 Vitalité :
123 Ceinture - Critère 2 Invocations :
126 Ceinture Prospection :
132 Ceinture Coups Critiques :
132 Ceinture Armes(dommages Terre) :
123 Ceinture (dommages Feu) :
123 Ceinture (dommages Eau) :
123 Ceinture (dommages Air) :
123 Ceinture (dommages Neutre) :
123 Ceinture (vol Terre) :
123 Ceinture (vol Neutre) :
123 Ceinture DommagesDommages Terre :
124 Ceinture Dommages Feu :
124 Ceinture Dommages Eau :
123 Ceinture Dommages Air :
124 Ceinture Dommages Neutre :
124 Ceinture Renvoie dommages :
124 Ceinture Dommages Poussée :
125 Ceinture Dommages Critiques :
124 Ceinture Dommages Pièges :
124 Ceinture Puissance Pièges :
124 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
126 Ceinture Résistance Feu :
127 Ceinture Résistance Eau :
127 Ceinture Résistance Air :
127 Ceinture Résistance Neutre :
127 Ceinture % Résistance Terre :
126 Ceinture % Résistance Feu :
128 Ceinture % Résistance Eau :
129 Ceinture % Résistance Air :
126 Ceinture % Résistance Neutre :
127 Ceinture Résistance Critiques :
123 Ceinture Résistance Poussée :
125 Ceinture Résistance Terre JCJ :
123 Ceinture Résistance Feu JCJ :
123 Ceinture Résistance Eau JCJ :
123 Ceinture Résistance Air JCJ :
123 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
123 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
123 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
123 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
123 Ceinture % Résistance Air JCJ :
123 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
123 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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