Quelle ceinture pour un Crâ Eau/Chance de niveau 96 pour "coups critiques" et "vitalité" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une crâ eau de niveau 96 pour Chance, Coups Critiques et Vitalité.
Voici les meilleurs compromis en Chance, Coups Critiques et Vitalité.
Effets
PO : 1..2Intelligence : 21..40Chance : 21..40Sagesse : 11..20Dommages : 4..8Coups Critiques : 4..8
Effets
Force : 26..40Vitalité : 31..50Coups Critiques : 1..9
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 21..30Prospection : 7..10Coups Critiques : 6..9
Effets
Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..7
Effets
Chance : 16..30Vitalité : 26..45Sagesse : 16..25Prospection : 6..10% Résistance Eau : 3..5Pods : 201..400Coups Critiques : 2..3
Effets
Chance : 16..25Agilité : 16..25Sagesse : 11..20Coups Critiques : 4..5
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 26..40Dommages Eau : 3..4Résistance Critiques : 3..4Tacle : 3..4Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Vitalité : 21..70Dommages : 1..2Pods : 101..800Coups Critiques : 1..5
Effets
Force : 26..35Intelligence : 26..35Puissance : 6..10Vitalité : 41..60Prospection : 6..10% Résistance Air : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Coups Critiques : 4..5
Effets
Force : 16..25Agilité : 16..20Vitalité : 41..60Soins : 2..3Coups Critiques : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
127 Ceinture Vitalité :
114 Ceinture - Critère 3 Invocations :
116 Ceinture Prospection :
125 Ceinture Coups Critiques :
114 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
114 Ceinture (dommages Feu) :
114 Ceinture (dommages Eau) :
114 Ceinture (dommages Air) :
114 Ceinture (dommages Neutre) :
114 Ceinture (vol Terre) :
114 Ceinture (vol Neutre) :
114 Ceinture DommagesDommages Terre :
114 Ceinture Dommages Feu :
115 Ceinture Dommages Eau :
114 Ceinture Dommages Air :
116 Ceinture Dommages Neutre :
115 Ceinture Renvoie dommages :
115 Ceinture Dommages Poussée :
116 Ceinture Dommages Critiques :
115 Ceinture Dommages Pièges :
115 Ceinture Puissance Pièges :
114 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
117 Ceinture Résistance Feu :
118 Ceinture Résistance Eau :
118 Ceinture Résistance Air :
118 Ceinture Résistance Neutre :
117 Ceinture % Résistance Terre :
117 Ceinture % Résistance Feu :
121 Ceinture % Résistance Eau :
121 Ceinture % Résistance Air :
122 Ceinture % Résistance Neutre :
117 Ceinture Résistance Critiques :
114 Ceinture Résistance Poussée :
116 Ceinture Résistance Terre JCJ :
114 Ceinture Résistance Feu JCJ :
114 Ceinture Résistance Eau JCJ :
114 Ceinture Résistance Air JCJ :
114 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
114 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
114 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
114 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
114 Ceinture % Résistance Air JCJ :
114 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
114 Ceinture EffetsIntelligence :
125 Ceinture Chance :
112 Ceinture - Critère 1 Vitalité :
112 Ceinture - Critère 3 Invocations :
116 Ceinture Prospection :
121 Ceinture Armes(dommages Terre) :
112 Ceinture (dommages Feu) :
112 Ceinture (dommages Eau) :
112 Ceinture (dommages Air) :
112 Ceinture (dommages Neutre) :
112 Ceinture (vol Terre) :
112 Ceinture (vol Neutre) :
112 Ceinture DommagesDommages Terre :
113 Ceinture Dommages Feu :
113 Ceinture Dommages Eau :
112 Ceinture Dommages Air :
114 Ceinture Dommages Neutre :
113 Ceinture Renvoie dommages :
113 Ceinture Dommages Poussée :
114 Ceinture Dommages Critiques :
113 Ceinture Dommages Pièges :
114 Ceinture Puissance Pièges :
113 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
115 Ceinture Résistance Feu :
116 Ceinture Résistance Eau :
116 Ceinture Résistance Air :
116 Ceinture Résistance Neutre :
116 Ceinture % Résistance Terre :
115 Ceinture % Résistance Feu :
117 Ceinture % Résistance Eau :
116 Ceinture % Résistance Air :
119 Ceinture % Résistance Neutre :
115 Ceinture Résistance Critiques :
112 Ceinture Résistance Poussée :
114 Ceinture Résistance Terre JCJ :
112 Ceinture Résistance Feu JCJ :
112 Ceinture Résistance Eau JCJ :
112 Ceinture Résistance Air JCJ :
112 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
112 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
112 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
112 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
112 Ceinture % Résistance Air JCJ :
112 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
112 Ceinture EffetsIntelligence :
83 Ceinture Chance :
64 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
64 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
64 Ceinture (dommages Feu) :
64 Ceinture (dommages Eau) :
64 Ceinture (dommages Air) :
64 Ceinture (dommages Neutre) :
64 Ceinture (vol Neutre) :
64 Ceinture DommagesDommages Terre :
68 Ceinture Dommages Feu :
69 Ceinture Dommages Eau :
65 Ceinture Dommages Air :
69 Ceinture Dommages Neutre :
68 Ceinture Renvoie dommages :
65 Ceinture Dommages Poussée :
68 Ceinture Dommages Critiques :
65 Ceinture Dommages Pièges :
65 Ceinture Puissance Pièges :
64 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
70 Ceinture Résistance Feu :
79 Ceinture Résistance Eau :
77 Ceinture Résistance Air :
77 Ceinture Résistance Neutre :
68 Ceinture % Résistance Terre :
72 Ceinture % Résistance Feu :
72 Ceinture % Résistance Eau :
73 Ceinture % Résistance Air :
73 Ceinture % Résistance Neutre :
66 Ceinture Résistance Critiques :
65 Ceinture Résistance Poussée :
66 Ceinture Résistance Terre JCJ :
64 Ceinture Résistance Feu JCJ :
64 Ceinture Résistance Eau JCJ :
64 Ceinture Résistance Air JCJ :
64 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
64 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
64 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
64 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
64 Ceinture % Résistance Air JCJ :
64 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
64 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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