Quelles armes pour un Crâ Eau/Chance de niveau 96 pour "PM" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un crâ eau de niveau 96 pour Chance, PM et (dommages Terre).
Voici les meilleurs compromis en Chance, PM et (dommages Terre).
Agilité : -30..-24Force > 105Effets
Chance : 85
Combats restants : 49Armes
(dommages Terre) : 19..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 75Effets
Force : 5Chance : 80Agilité : 20
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 9..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -75..-57Force > 96Vitalité > 22Effets
Chance : 60
Combats restants : 49Armes
(dommages Terre) : 16..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence > 84Effets
Chance : 41..80Agilité : 16..30
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 10..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 72Vitalité > 19Effets
Chance : 40Vitalité : 65
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 18..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -25..-20Force > 75Effets
Intelligence : 40Chance : 30
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 13..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Intelligence > 66Effets
Chance : 26..60
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 15..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 72Effets
Force : 21..40Chance : 31..60
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -25..-16Force > 28Chance > 51Effets
Chance : 60
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPM :
432 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
513 Armes Armes(dommages Terre) :
432 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
978 Armes (dommages Eau) :
828 Armes (dommages Air) :
880 Armes (dommages Neutre) :
1547 Armes DommagesDommages Terre :
435 Armes Dommages Neutre :
435 Armes Renvoie dommages :
432 Armes Dommages Poussée :
434 Armes Dommages Critiques :
433 Armes Dommages Pièges :
432 Armes Puissance Pièges :
432 Armes RésistancesRésistance Terre :
451 Armes Résistance Feu :
447 Armes Résistance Eau :
447 Armes Résistance Air :
447 Armes Résistance Neutre :
452 Armes % Résistance Terre :
434 Armes % Résistance Feu :
435 Armes % Résistance Eau :
435 Armes % Résistance Air :
434 Armes % Résistance Neutre :
434 Armes Résistance Critiques :
434 Armes Résistance Poussée :
433 Armes Résistance Terre JCJ :
432 Armes Résistance Feu JCJ :
432 Armes Résistance Eau JCJ :
432 Armes Résistance Air JCJ :
432 Armes Résistance Neutre JCJ :
432 Armes % Résistance Terre JCJ :
432 Armes % Résistance Feu JCJ :
432 Armes % Résistance Eau JCJ :
432 Armes % Résistance Air JCJ :
432 Armes % Rés. Neutre JCJ :
432 Armes EffetsChance :
1048 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1113 Armes Armes(dommages Terre) :
1048 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
1494 Armes (dommages Eau) :
1292 Armes (dommages Air) :
1386 Armes (dommages Neutre) :
1904 Armes DommagesDommages Terre :
1051 Armes Dommages Neutre :
1051 Armes Renvoie dommages :
1048 Armes Dommages Poussée :
1049 Armes Dommages Critiques :
1049 Armes Dommages Pièges :
1048 Armes Puissance Pièges :
1048 Armes RésistancesRésistance Terre :
1064 Armes Résistance Feu :
1062 Armes Résistance Eau :
1062 Armes Résistance Air :
1062 Armes Résistance Neutre :
1065 Armes % Résistance Terre :
1050 Armes % Résistance Feu :
1050 Armes % Résistance Eau :
1051 Armes % Résistance Air :
1050 Armes % Résistance Neutre :
1050 Armes Résistance Critiques :
1050 Armes Résistance Poussée :
1049 Armes Résistance Terre JCJ :
1048 Armes Résistance Feu JCJ :
1048 Armes Résistance Eau JCJ :
1048 Armes Résistance Air JCJ :
1048 Armes Résistance Neutre JCJ :
1048 Armes % Résistance Terre JCJ :
1048 Armes % Résistance Feu JCJ :
1048 Armes % Résistance Eau JCJ :
1048 Armes % Résistance Air JCJ :
1048 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1048 Armes EffetsChance :
708 Armes - Critère 1 PM :
708 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
777 Armes Armes(dommages Feu) :
1180 Armes (dommages Eau) :
978 Armes (dommages Air) :
1069 Armes (dommages Neutre) :
1561 Armes DommagesDommages Terre :
715 Armes Dommages Neutre :
713 Armes Renvoie dommages :
708 Armes Dommages Poussée :
709 Armes Dommages Critiques :
709 Armes Dommages Pièges :
708 Armes Puissance Pièges :
708 Armes RésistancesRésistance Terre :
726 Armes Résistance Feu :
725 Armes Résistance Eau :
725 Armes Résistance Air :
723 Armes Résistance Neutre :
727 Armes % Résistance Terre :
710 Armes % Résistance Feu :
710 Armes % Résistance Eau :
711 Armes % Résistance Air :
711 Armes % Résistance Neutre :
712 Armes Résistance Critiques :
710 Armes Résistance Poussée :
709 Armes Résistance Terre JCJ :
708 Armes Résistance Feu JCJ :
708 Armes Résistance Eau JCJ :
708 Armes Résistance Air JCJ :
708 Armes Résistance Neutre JCJ :
708 Armes % Résistance Terre JCJ :
708 Armes % Résistance Feu JCJ :
708 Armes % Résistance Eau JCJ :
708 Armes % Résistance Air JCJ :
708 Armes % Rés. Neutre JCJ :
708 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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